深入理解JavaScript系列(34):设计模式之命令模
深入理解JavaScript系列(34):设计模式之命令模式详解
命令模式是一种强大的设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使得我们可以使用不同的请求来参数化客户操作,对请求进行排队或记录请求日志,以及执行可撤销的操作。这一模式的核心思想是将函数调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理。
让我们通过一个生动的例子来展示命令模式的魅力——车辆购买程序。假设我们有一个车辆管理对象CarManager,它包含了一些关于车辆的操作,比如获取信息、购买车辆和预约观车。我们可以将每个操作封装成一个命令对象,然后通过调用这些命令对象来执行相应的操作。
在原始的代码中,我们直接调用CarManager的方法来进行操作。在某些情况下,我们可能不希望直接调用对象内部的方法,因为这样会增加对象间的依赖。现在,我们来对CarManager进行改造,使其能够接受任何来自包括车型和车ID在内的CarManager对象的处理请求。这就是命令模式的魔力所在。
根据命令模式的定义,我们希望实现如下这种功能的调用:
CarManager.execute({ commandType: "buyVehicle", operand1: 'Ford Escort', operand2: '453543' });
为了实现这个调用方式,我们需要对CarManager进行改造,增加一个execute方法,如下:
CarManager.execute = function (command) {
return CarManager[command.request](command.model, command.carID);
};
改造以后,我们就可以通过调用execute方法来实现各种操作,如预约观车、请求信息和购买车辆等。这种方式的好处在于,我们可以很容易地设计一个命令队列,将命令计入日志,并且允许接受请求的一方决定是否需要调用。我们还可以实现对请求的撤销和重设。由于新增的具体类不影响其他的类,所以命令模式很容易实现。
命令模式是一种非常实用的设计模式,它将请求封装成对象,从而解耦了调用者和接收者,使得代码更加灵活、易于维护。通过命令模式,我们可以轻松地实现各种复杂的操作,如请求参数化、命令排队、日志记录、撤销和重设等。如果你正在使用JavaScript进行开发,那么深入了解命令模式将对你大有裨益。敏捷开发的智慧告诉我们,代码的每一行都应该是有目的的,不应该随意添加基于猜测的功能。当我们对命令模式是否适用于某个系统感到不确定时,最好的做法是保持谨慎,不要轻易去实施它。实际上,当我们真正需要这个功能时,通过重构来实现命令模式并不是一件难事。只有在真正需要撤销、恢复操作等高级功能时,将原有的代码重构为命令模式才具有实际意义。
想象一下,我们的代码就像一座建筑,每一块砖、每一片瓦都需要精心挑选和放置。命令模式也是如此,只有当我们的系统真正需要它,比如需要实现一些复杂的操作序列或者需要撤销和重做功能时,才应该考虑将其引入。在此之前,我们要避免为代码添加华而不实的装饰,因为这些装饰很可能只是基于我们的猜测,而不是真实的需求。
重构是一种强大的技术,它允许我们在不改变外部行为的前提下,对代码的内部结构进行优化和改进。当我们真正需要命令模式时,我们可以通过重构将原有的代码转化为这种模式。这就像是给老房子进行翻新,虽然外表看起来一样,但内部结构已经焕然一新,更加坚固和美观。
我们应该在真正需要命令模式的时候再去实现它。在此之前,我们应该专注于理解我们的系统和用户的需求,以确保我们的代码能够真正满足他们的需求。这样,我们的代码就会像一座设计精良的建筑,既美观又实用。这样,我们才能真正实现敏捷开发的目标,即快速响应变化并持续提供价值。
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