Silverlight4 多语言实现的方法
这篇文章将向你介绍如何在Silverlight 4中实现多语言功能,如果你需要这方面的帮助,可以参考以下步骤:
在项目中创建一个名为“Resource”的新文件夹。在这个文件夹中,你将添加各种资源文件。第一个资源文件为“AppString.resx”,作为主要的资源文件存储你的应用文本。然后,为了支持不同的语言,你需要复制这个资源文件,并为每种语言创建一个对应的副本,例如“AppString.en-US.resx”用于英语。确保每个资源文件的访问权限设置为公共(Public)。
接下来,打开“AppString.resx”的关联代码文件(通常为.cs文件)。检查这个类的访问权限,如果不是公共的,请将其设置为公共。这样其他页面和类就可以访问这些资源了。
然后,打开你的App.xaml文件。你需要在这里添加代码来引用你创建的资源文件。通过这种方式,你的应用就可以在不同的页面中使用这些资源文件中的文本内容了。在这里你可以为不同的页面绑定不同的字符内容资源文件。
现在,你已经准备好了多个资源文件,可以在应用中使用它们来支持多种语言了。你可以根据需要在应用中添加更多的语言资源文件。为了实现语言的切换功能,你可以采用本地存储的方式来保存用户选择的语言设置。为此,你需要创建一个新的类来负责管理当前用户选择的语言设置。这个类将负责读取用户选择的语言设置并根据这些设置加载相应的资源文件。通过这种方式,你可以轻松地切换应用的显示语言。
在这个充满多元文化的世界里,文化的配置显得至关重要。为此,我们构建了一个名为“Configure”的类,专门用于管理应用程序中的文化信息。这个类有一个静态属性“CurrentCulture”,它代表着当前应用的文化环境。这个属性的获取和设置方法,为我们提供了灵活切换文化环境的机制。
让我们首先看一下获取方法。当调用CurrentCulture属性时,首先检查当前是否已经设置了文化环境。如果没有设置(currentCulture为null),程序会尝试从IsolatedStorageSettings的ApplicationSettings中获取名为“language”的键值对,并将其为对应的Culture对象。如果找不到对应的键值对或者出现异常,程序会默认使用“en-us”作为当前文化环境。返回当前文化环境时,如果还未设置则会赋予一个默认值。设置方法则是通过直接赋值给currentCulture属性,并同步更新当前线程的文化环境和用户界面文化环境。它还会将新的文化环境名称保存到ApplicationSettings中的“language”键值对中。
现在让我们看一下“切换”按钮的代码部分。当按钮被点击时,它会从某个名为boBox1的控件中获取当前选中的文化环境项,并通过调用Configure类的CurrentCulture属性设置新的文化环境。这段代码展示了如何动态地改变应用的文化环境设置,以适应不同用户的需求。虽然代码中有一段被注释掉的代码片段,看起来像是用于处理从中文切换到英文的逻辑,但在当前的代码中并没有启用这个功能。这为我们提供了一个扩展点,如果需要的话,我们可以很容易地添加这个逻辑来处理特定的切换需求。
“Configure”类为我们提供了一个强大的工具来管理应用的文化环境设置。无论是默认设置还是动态切换,都能轻松应对各种需求。这使得我们的应用更加灵活、适应不同用户群体的使用习惯和文化背景。通过IsolatedStorageSettings保存文化环境设置,使得用户在更换设备或者重新安装应用后,仍然能够保持原有的文化环境设置,提升了用户体验的连贯性和便捷性。
编程语言
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