.NET中基于事件的异步模式-EAP

网络编程 2025-03-29 16:53www.168986.cn编程入门

自.NET 4.5以来,异步编程在.NET框架中得到了极大的发展,并形成了三种主流的异步编程模式。对于那些对异步编程感兴趣的朋友们,了解这些模式是非常有价值的。

在.NET中的异步编程模型之前,我们首先要明白异步编程的复杂性。这其中涉及多线程之间的数据同步、任务进度获取、可取消性、结果获取以及确保主线程操作不受干扰,多个任务互不干扰等。为了应对这些挑战,从.NET 4.5开始,微软为我们提供了三种主流的异步编程模式。

一、基于事件的异步编程设计模式(EAP)

EAP模式是一种经典的异步编程方式。在这种模式下,你会找到一系列以“方法名称+Async”命名的方法,它们模拟了同步方法的行为,但在另一个线程上执行。该类还会定义一些“方法名称+Completed”的事件,用来监听异步方法执行完成的结果。为了取消正在进行的异步操作,还会有一个“方法名称+AsyncCancel”的方法。以System.Net.WebClient的DownloadString为例,你可以看到DownloadString同步下载字符串资源的方法(会阻塞当前线程),而DownloadStringAsync则使用EAP模式进行异步下载,不会阻塞当前线程。还有DownloadStringCompleted事件来响应异步下载完成的情况。

二、异步编程模型(APM)

APM是另一种异步编程方式,它提供了明确的生命周期和职责划分,包括异步操作的启动、等待和结果的获取。虽然这种模型在某些场景中仍然有用,但现在已经被新的基于任务的编程模型所取代。

三、基于任务的编程模型(TAP)

TAP是当前.NET中推荐的异步编程方式。它基于Task和await/async关键字,使得异步编程更加直观和简单。TAP允许开发者以同步的方式编写异步代码,提高了代码的可读性和可维护性。在WINRT中的异步操作几乎全都是基于TAP的。

在篮球迷的世界里,网络无疑是一个获取赛事信息的重要渠道。就在不久前,一个名为AsyncTest1的程序开始了一次特殊的网络旅程。它的任务是从一个体育网站下载信息,而这个网站位于一个神秘的:

随着旅程的开始,日志记录下了这一刻的时间戳:“2012-12-28 00:39:39:621 AsyncRun:start”。紧接着,WebClient开始了它的下载任务。这是一个强大的工具,可以轻松从网络中获取数据。随着下载的启动,“AsyncRun:download_start”的日志也随之出现。此刻,冒险正式开始。

下载进度的事件不断触发,每一次更新都会在日志中留下新的记录。例如:“AsyncRun:download_progress|percent=1”,“AsyncRun:download_progress|percent=3”,这表明下载进度正在稳步前进。随着时间的推移,下载速度越来越快,进度条也在不断增长。直到达到百分之百,“AsyncRun:download_progress|percent=100”,这意味着下载任务已经完成。此时的心情就像是站在山顶,俯视大地,一种胜利的感觉油然而生。

下载完成后,程序开始处理下载的数据。它记录了下载结果的详细信息,包括是否取消下载、是否出现错误以及结果的大小。“AsyncRun:download_pleted|cancel=False|result_size=205568”,这表示下载成功完成,没有取消,并且下载的数据大小为205568字节。这个结果无疑是令人欣喜的。

这次网络是一次成功的旅程。程序成功地完成了任务,获取了的篮球赛事信息。这次的经历证明了技术的力量,展示了通过编程从网络中获取数据的可能性。在这个充满竞争和机遇的时代,掌握技术的人就像是拥有了一把开启未知世界的钥匙。让我们一起期待下一次的网络吧!

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