ros--spin() 和 ros--spinOnce()函数的区别及详解
chatter_pub.publish(msg);
ros::spinOnce(); // 处理订阅消息回调,保证消息的实时性。这里用ros::spinOnce(),因为我们只需要处理一次订阅消息回调即可。如果使用ros::spin(),则会阻塞主循环,导致消息发送频率降低。
在ROS(机器人操作系统)的世界中,信息的传递至关重要。为此,我们有两种主要的方式来实现这种传递:通过`chatter_pub.publish(msg)`发布消息,并通过回调函数来接收这些消息。让我们深入了解这两个过程。
首先是接收端。接收端通过ROS节点订阅特定的消息主题来接收信息。一旦有消息发布到该主题上,对应的回调函数就会被触发。例如,当接收到一个字符串类型的消息时,我们可以这样处理:
```cpp
include "ros/ros.h"
include "std_msgs/String.h"
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg) {
ROS_INFO("I heard: %s", msg->data.c_str()); // 打印接收到的消息内容
}
int main(int argc, char argv) {
ros::init(argc, argv, "listener"); // 初始化ROS节点
ros::NodeHandle n; // 创建节点句柄
ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", 1000, chatterCallback); // 订阅名为"chatter"的主题,并设置回调函数为chatterCallback
ros::spin(); // 进入循环,等待回调函数的触发,直到ROS主进程关闭或用户中断
return 0;
}
```
在这个过程中,`ros::spin()`函数起着至关重要的作用。它会不断检查是否有新的消息到来并触发相应的回调函数。每次调用`ros::spin()`时,它会处理所有挂起的回调事件。当用户按下Ctrl+C或者ROS主进程关闭时,循环会被终止。我们也可以考虑使用另一种方法:`ros::spinOnce()`。这个方法只处理一次挂起的回调事件然后返回。它适用于那些需要与其他代码逻辑混合使用的场景。例如:
```cpp
ros::Rate loop_rate(5); // 设置循环频率为每秒5次
while (ros::ok()) { // 循环直到ROS主进程关闭或用户中断
//...TODO...// 执行其他任务或操作
ros::spinOnce(); // 处理一次挂起的回调事件然后返回,而非进入持续循环处理回调事件的模式。
loop_rate.sleep(); // 按照设定的频率进行休眠等待下一次循环的开始。
}
```对于某些传输速度特别快的消息,我们需要特别注意合理控制消息池的大小和执行`ros::spinOnce()`的频率以防止数据丢失或延迟。例如,如果消息的送达频率是每秒传输十次数据,那么我们需要将`ros::spinOnce()`的调用频率设置为至少每秒两次以上以保证数据能够及时处理而不丢失。对于用户自定义的周期性函数,最好与`ros::spinOnce()`并列执行而非放在回调函数中以避免混淆和复杂性增加。在某些情况下,我们可以使用超时处理函数`user_handle_events_timeout(...)`结合`ros::spinOnce()`和自定义的循环频率来处理特定的业务需求:```cpp ros::Rate loop_rate(100); while (ros::ok()) { //...TODO...// 执行其他任务或操作 user_handle_events_timeout(...); // 处理超时事件 ros::spinOnce(); // 处理一次挂起的回调事件然后返回 loop_rate.sleep(); // 按照设定的频率进行休眠等待下一次循环的开始 } ```这样我们就能更加灵活地处理ROS中的消息传递与业务逻辑处理之间的协同问题。通过调用`Cambrian.render('body')`来渲染用户界面或者进行可视化展示。无论是在ROS中的信息传递还是在用户界面的展示中,理解并合理利用这些工具和方法都能够帮助我们更有效地完成我们的任务和目标。
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