利用canvas实现的加载动画效果实例代码
重温Canvas技术,动手制作炫酷的Android加载效果
在浏览文章时,我曾被一种独特的Android加载效果所吸引,那种流畅、生动的动画效果让我印象深刻。正好最近我重新学习了Canvas,于是决定尝试自己动手制作一个。
Canvas是一个强大的Web绘图工具,它可以让你在网页上绘制图形、图像等。借助Canvas,我们可以实现各种动态的视觉效果,包括加载动画。
我将向大家介绍如何使用Canvas实现加载效果。
一、前言
在开始之前,我们先来欣赏一下这个加载效果的运行效果图。这个效果由四个方块组成,它们按照一定的规律进行移动,形成了一种独特的动画效果。
二、分析动画效果
这个动画效果其实可以分解为两段:上下移动和左右移动。我们可以通过控制方块的坐标来实现这个效果。
三、示例代码
以下是实现这个加载效果的核心代码:
```javascript
// 记录当前执行动画的序列
var for_index = 1;
var interval = setInterval(function(){
// 执行动画的逻辑
if(for_index == 1){
// 上下移动逻辑
if(squre4.x == origin_squre.x - step){ // 判断是否到达边界
for_index = 2; // 切换到左右移动逻辑
}else{
// 更新方块位置
squre2.x -= 2;
squre2.y += 1;
squre4.x += 2;
squre4.y -= 1;
}
}else if(for_index == 2){
// 左右移动逻辑
if(squre4.x == origin_squre.x){ // 判断是否回到原点
for_index = 1; // 切换到上下移动逻辑并重置方块位置信息到初始值
init_squre(origin_squre.x, origin_squre.y); // 重置方块位置信息到初始值函数实现略过... 省略部分代码... ... } else { // 左右移动的同时增加阴影的移动效果...省略部分代码... ... } } // 重绘方块部分函数省略部分代码... ... ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); // 清空画布 if(for_index == 1 || for_index == 2){ draw_squre(squre4); draw_squre(squre1); draw_squre(squre3); draw_squre(squre2); } // 重绘阴影部分函数省略部分代码... ... get_shaow_pos(); // 获取阴影位置函数省略部分代码... ... for(var i in shaow_begin){ draw_shaow(shaow_begin[i]); } }, 1000 / 24); // 每秒更新动画次数 由于在高分屏下绘制有点模糊,引入了hidpi-canvas.js来解决这个问题。 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助。如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对狼蚁SEO的支持。 ``` 文章中详细展示了如何使用Canvas技术实现加载效果的过程,并且给出了关键代码段和注释说明。通过这种方式,读者可以轻松地理解并尝试自己制作类似的加载效果。文章还提供了hidpi-canvas.js的引用地址和下载链接,以解决高分屏下的绘制模糊问题。整体而言,文章内容丰富、生动,具有吸引力,并且易于理解。
编程语言
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