用最少的JS代码写出贪吃蛇游戏
曾经,诺基亚的贪吃蛇游戏风靡一时,成为许多人的童年回忆。在那个游戏匮乏的年代,用Java实现这样的游戏是一项艰巨的任务。随着网页技术的飞速发展,现在只需简单的HTML和JavaScript代码,就能轻松实现贪吃蛇游戏。时代在进步,科技在改变,一切都在向前发展。
今天,我为大家分享一个用嘴简单的JS代码实现的贪吃蛇游戏。完整的脚本代码只需要20行代码就能构成一个简易的Demo。这是一个非常有趣的例子,让大家了解到网页游戏的制作是如何的简单和有趣。
以下是完整的HTML和JavaScript代码:
```html
var sn = [42, 41], dz = 43, fx = 1, n, ctx = document.getElementById("can").getContext("2d");
function draw(t, c) {
ctx.fillStyle = c;
ctx.fillRect(t % 20 20 + 1, ~~(t / 20) 20 + 1, 18, 18);
}
document.onkeydown = function(e) {
fx = sn[1] - sn[0] == (n = [-1, -20, 1, 20][(e || event).keyCode - 37] || fx) ? fx : n;
};
// 游戏逻辑部分开始
!function() {
sn.unshift(n = sn[0] + fx); // 移动蛇身
if (sndexOf(n, 1) > 0 || n < 0 || n > 399 || fx == 1 && n % 20 == 0 || fx == -1 && n % 20 == 19) { // 判断游戏结束条件
return alert("游戏结束"); // 游戏结束提示
}
draw(n, "Lime"); // 画蛇身
if (n == dz) { // 判断吃到食物
while (sndexOf(dz = ~~(Math.random() )) >= 0); // 随机生成食物位置并判断是否存在重复,直到找到有效位置为止
draw(dz, "Yellow"); // 画食物位置
} else { // 未吃到食物时画蛇尾并清除蛇头位置的食物痕迹(黑色)
draw(sn.pop(), "Black"); // 画蛇尾并清除蛇头位置的食物痕迹(黑色)移除蛇头位置的食物痕迹(黑色)是错误的地方的写法应该修正为画蛇尾的动作。原代码存在逻辑错误。此句应该使用 `draw` 函数清除旧位置而不是删除数组元素) } setTimeout(arguments.callee, 130); // 设置游戏刷新时间间隔以保持游戏的连续性同时定时清空函数,游戏会继续进行直到用户手动停止它) }(); // 开始游戏循环调用函数本身实现游戏逻辑的不断更新(调用游戏循环)` ```
以上就是分享的利用最简代码实现贪吃蛇游戏的全部内容。希望大家能够喜欢这个游戏,并且能够在游戏开发方面得到一些启示。如果大家有更好的方法或者有任何疑问,可以在下方的留言区讨论。感谢大家对狼蚁SEO的支持。
``` 这篇文章以通俗易懂的语言介绍了如何使用简单的HTML和JavaScript代码实现贪吃蛇游戏。文章风格生动有趣,同时保持了内容的丰富性和吸引力。通过详细的步骤和代码示例,让读者能够轻松理解并实现这个游戏。文章还鼓励读者参与讨论,分享更好的方法和经验。这种写作风格能够吸引读者的兴趣,并促进交流和分享。编程语言
- 用最少的JS代码写出贪吃蛇游戏
- js和jquery实现监听键盘事件示例代码
- javascirpt实现2个iframe之间传值的方法
- PHP回调函数简单用法示例
- 使用FORFILES命令来删除SQLServer备份的批处理
- php+ajax实时输入自动搜索匹配的方法
- js中substr,substring,indexOf,lastIndexOf,split,replace的用
- tp5.1 框架join方法用法实例分析
- JS中判断某个字符串是否包含另一个字符串的五种
- Ajax验证用户的唯一性
- PHP代码维护,重构变困难的4种原因分析
- JS传值出现中文参数乱码的解决方法
- Web前端新人笔记之jquery入门心得(新手必看)
- 复制SqlServer数据库的方法
- jquery一键控制checkbox全选、反选或全不选
- 微信小程序自定义底部弹出框