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网络编程 2025-03-29 09:13www.168986.cn编程入门

自定义事件示例:热水器加热与报警器监控的交互程序

在一个简单的控制台应用程序TestDelegate中,我们实现了一个富有生活气息的功能:热水器加热与报警器监控的互动。当热水温度达到80度时,报警器会及时发出警报。让我们深入了解这一过程是如何通过编程实现的。

我们定义了一个委托处理程序,用于处理相关事件。这个委托名为PlayGameHandler,它会在热水器温度超过特定阈值时触发。代码示例如下:

public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);

接下来,我们创建了一个报警器类,其中的报警方法仅在温度超过80度时才会被激活。报警器的初始化会在控制台输出“生成报警器...”的提示信息。一旦触发报警事件,它会暂停0.1秒,然后在控制台输出警报信息。代码如下:

public class 报警器 {

public 报警器() { Console.WriteLine("生成报警器..."); }

public void 报警(object sender, EventArgs e) {

System.Threading.Thread.Sleep(100); //休息0.1秒

Console.WriteLine("滴滴。。。。温度超过80度..."); } }

紧接着,我们创建了热水器类。在加热过程中,热水器会从一度逐渐增加到一百度。当温度超过80度时,会触发报警事件。这个过程会在控制台输出相应的温度信息。代码如下:

public class 热水器 {

public event PlayGameHandler PlayGame; // 定义事件

public 热水器() { Console.WriteLine("生成热水器...."); }

public void 加热() {

Console.WriteLine("开始加热了.....");

System.EventArgs e = new EventArgs();

for (int i = 1; i < 101; i++) // 温度每增加一度触发一次事件

{

System.Threading.Thread.Sleep(100); //休息0.1秒

Console.WriteLine(i.ToString()+"度");

if (PlayGame != null && i >= 80) // 当温度大于80度时触发事件

PlayGame(this, e); } } }

在客户端程序中,我们创建了报警器和热水器的实例,并将报警方法绑定到热水器的加热事件上。程序开始运行时,会输出场景开始的提示信息,然后开始加热过程。当温度达到80度时,报警器会发出警报。程序结束并等待用户输入。代码如下:

public class Program { public static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("场景开始了...."); 报警器 w = new 报警器(); 热水器 z = new 热水器(); // 指定监视 z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.报警); System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 开始加热 z.加热(); Console.WriteLine("场景结束..."); Console.ReadLine(); } }

现在你可以运行这个程序来观察整个过程的运行情况。随着温度的升高,你会看到实时的温度数据以及警报信息的输出。这个程序展示了如何通过编程实现日常生活中的简单事件处理过程。

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