PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十四)
深入理解PHP网页游戏Xnova(ogame)源码之资源更新页面解读
在宏大的宇宙战场中,资源的获取与分配是每位玩家必须面对的核心问题。本文将带您走进Xnova(ogame)游戏源码的资源更新页面,深入解读PlaResourceUpdate.php文件中的核心功能,带您领略资源如何在这款游戏中得到高效管理与更新。
一、星球资源管理的核心——PlaResourceUpdate函数
PlaResourceUpdate函数是资源更新的核心,它负责完成以下任务:
1. 计算星球的最大存储空间,包括系统设置的浮动值。
2. 计算星球三种资源的产量和能量消耗总量,这其中还包括专家的加成效果。
3. 如果星球是月球,那么所有的产量和能量直接置为0。
4. 计算从上次资源更新到现在的时间。
5. 根据能量比率调整资源产量,当能量为0时,只有基础产量。
6. 判断是否到了假期,如果不是假期,则根据前述计算,更新这段时间内的资源产量,并加到现有资源中。
7. 通过HandleElementBuildingQueue函数,计算这段时间内应完成的船舰和防御单位数量。
8. 构造SQL语句并提交到服务器,完成资源更新。
每当玩家点击游戏功能时,这个函数都会被执行,为玩家提供实时的资源更新体验。在一些版本中,如果玩家长时间不登录,需要特别处理其资源更新,可以在间谍探测时进行资源更新。
二、建造队列的处理——HandleElementBuildingQueue函数
HandleElementBuildingQueue函数是处理建造队列的关键。其逻辑如下:
1. 首先判断是否存在建造队列。
2. 计算经过的时间并加上保持的建造时间。
3. 建造队列,将其保存在数组中备用。
4. 依次进行建造操作,如果有未完成的建造任务,将其保持起来下次继续建造,并返回。
在这个函数时,需要记住的关键点是b_hangar_id代表的是要建造的字符串,b_hangar是上次保持的建造时间。这两个参数在游戏中扮演着重要的角色,直接影响着玩家的船舰和防御单位的建造进度。
PlaResourceUpdate和HandleElementBuildingQueue这两个函数是Xnova游戏中资源管理与船舰建造的核心。通过深入理解这两个函数的工作机制,我们能更好地理解游戏资源的获取与分配机制,为玩家提供更加流畅、富有策略性的游戏体验。狼蚁网站SEO优化也在这个过程中起到了关键作用,帮助玩家更好地理解并应用这些功能。
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