PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十)
解读《PHP网页游戏Xnova(ogame)源码之建造总览》
对于热衷于PHP网页游戏Xnova(ogame)源码研究的朋友们,本文将带你们一探其建造总览部分的奥秘。
在buildings.php文件中,不仅仅是处理建筑金属矿产等单一功能,而是涵盖了建筑、研究、造船厂、防御四大板块。通过传递不同的参数,系统引导我们进入不同的功能页面。
一、建造总览
自这部分开始,我们将聚焦于源码的流程解读,这里涉及大量的函数。至于页面的构造,将不再详细解释。
二、核心函数解读
1. UpdatePlaBatimentQueueList函数:此函数主要负责更新当前星球的建筑队列。如果存在建筑队列,它将开始处理队列中的每一个建筑,包括判断建筑是否到期、更新星球资源、处理建筑等级变化等。处理完当前建筑后,它将处理队列中的下一个建筑。
2. CheckPlaBuildingQueue函数:此函数主要是从字段b_building_id中出建筑的种类、操作类型、结束时间等信息,然后进行一系列更新操作,如更新建筑等级、星球空间、建筑时间等。
3. SetNextQueueElementOnTop函数:此函数主要是处理队列中的下一个建筑。它会先出建筑数据,然后判断是否可以建造,如果可以,将进行资源计算等操作;如果不行,将发送相关消息。最后更新建筑完成时间、剩余建筑队列及资源等信息。
三、功能页面解读
1. 造船厂页面:主要负责处理舰队建设相关事宜。
2. 研究页面:负责科技研究,包括科技的升级和研发。
3. 防御页面:管理星球的防御设施,如炮台、护盾等。
4. 建筑页面:展示星球上的所有建筑,以及建筑的建造和升级。
buildings.php文件是Xnova游戏的核心部分之一,涵盖了游戏的建造流程。通过对其源码的解读,我们可以更深入地了解游戏的核心机制。希望本文的解读能帮助到对此感兴趣的朋友们。如有更多疑问或需要深入解读的地方,欢迎交流。
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