原生JS实现的雪花飘落动画效果
网络编程 2021-07-04 16:45www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了原生JS实现的雪花飘落动画效果,涉及javascript数值运算及页面元素属性动态操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了原生JS实现的雪花飘落动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>.jb51. JS下雪动画</title> <meta name="description" content=""> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> </head> <style> .masthead { background-color:#333; display:block; width:100%; height:400px; } </style> <body> <div class="masthead"></div> <script> (function () { var COUNT = 300; var masthead = document.querySelector('.masthead'); var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var width = masthead.clientWidth; var height = masthead.clientHeight; var i = 0; var active = false; function onResize() { width = masthead.clientWidth; height = masthead.clientHeight; canvas.width = width; canvas.height = height; ctx.fillStyle = '#FFF'; var wasActive = active; active = width > 600; if (!wasActive && active) requestAnimFrame(update); } var Snowflake = function () { this.x = 0; this.y = 0; this.vy = 0; this.vx = 0; this.r = 0; this.reset(); }; Snowflake.prototype.reset = function() { this.x = Math.random() width; this.y = Math.random() -height; this.vy = 1 + Math.random() 3; this.vx = 0.5 - Math.random(); this.r = 1 + Math.random() 2; this.o = 0.5 + Math.random() 0.5; }; canvas.style.position = 'absolute'; canvas.style.left = canvas.style. = '0'; var snowflakes = [], snowflake; for (i = 0; i < COUNT; i++) { snowflake = new Snowflake(); snowflakes.push(snowflake); } function update() { ctx.clearRect(0, 0, width, height); if (!active) return; for (i = 0; i < COUNT; i++) { snowflake = snowflakes[i]; snowflake.y += snowflake.vy; snowflake.x += snowflake.vx; ctx.globalAlpha = snowflake.o; ctx.beginPath(); ctx.arc(snowflake.x, snowflake.y, snowflake.r, 0, Math.PI 2, false); ctx.closePath(); ctx.fill(); if (snowflake.y > height) { snowflake.reset(); } } requestAnimFrame(update); } // shim layer with setTimeout fallback window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })(); onResize(); window.addEventListener('resize', onResize, false); masthead.appendChild(canvas); })(); </script></body></html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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