JavaScript适配器模式原理与用法实例详解

网络编程 2021-07-04 15:02www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了JavaScript适配器模式原理与用法,结合具体实例形式详细分析了JavaScript适配器模式概念、原理、使用方法与操作注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JavaScript适配器模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下

适配模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行适配,使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象。

基本理论

适配器模式将一个接口转换成客户端需要的接口而不需要去修改客户端代码,使得不兼容的代码可以一起工作。

适配器主要有3个角色组成

(1)客户端调用接口的类
(2)适配器用来连接客户端接口和提供服务的接口的类
(3)适配者提供服务,却与客户端接口需求不兼容服务类。

此处 有一个实例是关于两个数的加法的。

一,先有一个能够实现,两个数加法的服务和客户端。

(1)先引入接口检验类----检查实现该接口的类是否实现了接口中所用方法。

//(定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验
//静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的
//我们要把静态的函数直接写到类层次上
//定义一个接口类
var Interface=function (name,methods) {//name接口名字
  if(arguments.length<2){
    alert("必须是两个参数")
  }
  this.name=name;
  this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名
  for(var i=0;i<methods.length;i++){
    if(typeof methods[i]!="string"){
      alert("函数名必须是字符串类型");
    }else {
      this.methods.push( methods[i]);
    }
  }
};
Interface.ensureImplement=function (object) {
  if(arguments.length<2){
    throw new Error("参数必须不少于2个")
    return false;
  }
  for(var i=1;i<arguments.length;i++){
    var inter=arguments[i];
    //如果是接口就必须是Interface类型
    if(inter.constructor!=Interface){
      throw new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型");
    }
    //判断接口中的方法是否全部实现
    //遍历函数集合
    for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){
      var method=inter.methods[j];//接口中所有函数

      //object[method]传入的函数
      //最终是判断传入的函数是否与接口中所用函数匹配
      if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同
        throw new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法")
      }
    }
  }
}

(2)使用接口类同一接口

 var InterfaceResult=new Interface("InterfaceResult",["add"]);

(3)服务端两个数的加法

function First() {
    this.add=function (x,y) {
     return x+y;
    }
    Interface.ensureImplement(this,InterfaceResult);//接口检验
  }

(4)客户端调用服务端代码

var first=new First();
alert(first.add(1,2)) ;//3

二,现在有一个要求就是,需要换一个类库,客户端的程序不希望有大的改动。

(1)依然继承相同接口的基础上,类库为

function Second() {
    this.add=function (numberList) {
      //[1,2,3] "1+2+3" eval("1+2+3")
      return eval(numberList.join("+"));
    }
    Interface.ensureImplement(this,InterfaceResult);//检验当前类是否完全实现接口中的方法
  }

此时我们如果需要使用该类库的话,客户端又不能该,那么用和之前的调用方式

var second=new Second();
alert(second.add(1,3));//已经不能这样使用了

是完全不符合客户端的要求的。为了在保证客户端不变的情况下,又能使用新的类库,我们需要使用适配器模式。现在接口发生了变化,使用适配器兼容,以便适应客户端的不变

使客户端与新的接口相会兼容。

(2)适配器

 function ThirdWarpper() {
       this.add=function (x,y) {
         var arr=new Array();
         arr.push(x);
         arr.push(y);
         return new Second().add(arr);
       }
       Interface.ensureImplement(this,InterfaceResult);
     }

(3)客户端代码

  //客户端
  var third=new ThirdWarpper();
   var result= third.add(1,8);//传递数
   alert(result);

针对上述的使用新的类库后的图解为

 

从表面上看,适配器模式很像外观模式。它们都要对别的对象进行包装并改变其呈现的接口。二者的差别在于它们如何改变接口。外观元素展现的是一个简化的接口,它并不提供额外的选择,
而且有时为了方便完成常见任务它还会做出一些假定。而适配器则要把一个接口转换为另一个接口,它并不会滤除某些能力,也不会简化接口。

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