动漫、cos、宅腐基……再不玩二次元产品95后就要
文|DEMO8 jojo
自从A站获得5000万美元融资以后,一直处于青年亚文化范畴的二次元文化慢慢转向主流,这很大程度上预示着受ACG影响的孩子们已经逐渐成长为互联网人群主力军,毕竟95后的孩子们也都20岁了……
上周,长沙网络推广发现DEMO8上出现了5个创始人递交的二次元新产品。联想当时快看漫画的“佚名事件”又把IP炒火,互联网圈终于集中火力、瞄上95后市场这块大饼。那么问题来了二次元产品能有什么想象力?开发者又该如何通过二次元产品俘获95后的心?
二次元用户是一群热心热血的年轻人
据长沙网络推广长期潜伏观察,现在和二次元挂钩的用户大多都是一群受动漫文化影响的95后学生党,他们热心热血,阳光、有信仰,动漫是他们的主流爱好,父母也不过多干涉。宽松的环境支撑了二次元市场的发展,动漫展、cosplay、手办、宅腐基这样的文化也越来越受年轻人喜爱,互联网圈针对不同的受众特性诞生了如下几类
1.突出内容属性的产品
这类产品为用户提供二次元产品内容,包括漫画、动画、演出、展览以及相关资讯等,它们为二次元用户搭建一个丰富的平台,把每个小圈子的爱好者集合起来,所以也附带社交属性,基于二次元人群的学生群体比较大,用户的社交活跃度比较高,为社交提供了良好的平台。
番薯日常
番薯日常是一个资讯收集器,资讯大多来自今日头条、暴走日报等知名自媒体以及二次元社区,所有资讯内容都是PGC支持,不支持用户发表。除了大量资讯内容,番薯日常为图片内容提供动漫素材,社交功能设置非常弱化,除了能发照片文字以外,没有私信功能,只能点赞和评论,当作二次元新闻客户端使用还是比较不错的选择。
动漫FM
动漫FM是一个动漫点评推荐的社区,长沙网络推广看了几眼把他定义成二次元豆瓣,点评很专业的分有剧情、画风、音乐以及人设的评分,还有长评以及动漫资源的入口。还设有专题分类,像黑长直动漫、超能力动漫对动漫爱好者来说都是惊喜的推荐,不过动漫FM还没有移动端入口。
2.突出娱乐社交属性的产品
大概是开发者还是觉得用户们太寂寞,反正社交已经被玩坏了,在多一点又何妨。二次元的社交产品让大家玩漫画社交,签大量漫画作者为自己产品提供素材,让玩图片、玩漫画社交变的更加丰富、玩法也越来越多。