曾一家独大,比腾讯还牛的霸主,现在却在一步
盛大曾经是中国最早ARPG网络游戏传奇,中国最早的网络机顶盒,中国最早的电子书厂家,中国最早美国上市的高科技股之一,也是中国最早完蛋的互联网企业。盛大之前在网络资源贫乏时靠运气和财力曾造成一家独大,而在腾讯,九城,搜狐、网易之流冲击时,依旧活没能调整策略,到了现在,盛大游戏也一步步衰落。
2015年5月,盛大游戏向美国证券交易委员会(SEC)提交了相应的私有化退市材料。而最近世纪华通今日发布公告称,出资63.95亿元收购盛大游戏43%的股权。针对世纪华通宣布收购盛大游戏43%的股权,盛大游戏方面表示,这个属于股东之间的权益变动,不会令私有化财团发生任何变化,私有化依旧按照计划进行。
盛大游戏走得太快,看得太远,没有着重点。所谓的盛大胜在弯道超车,这动作本来交通规则里就是危险动作,你玩一次就算了,你多玩几次,即便是超跑也得撞上吧。当了游戏行业老大那么多年,现在看看网易、看看腾讯,游戏赚的钱就继续投入到游戏,现在两家的游戏收入都占全公司50%以上,对游戏也很看重,而盛大都拿去投了无数公司,结果除了盛大文学还行,其他都打了水漂。钱都花完了,自己缺乏投入,那就无能为力了。
缺乏创新,或者说不看重创新。当了游戏老大那么多年,居然缺乏一支真正行业顶尖的开发团队,这是不可想象的!看看现在前三,网易、搜狐龙头产品都是自我创新的,当年的完美研发能力也极强,腾讯虽然DNF、CF贡献能力强,人家也研发了很多产品啊,虽然不少也失败了,总体来说还是有精品拿出的。不要说盛大的传奇世界也是自研,传奇这类游戏只能说是现象级游戏,你没法复制的。而盛大其他自研游戏无一生还,当时的英雄年代团队被史玉柱整个挖走,侧面也反映了盛大对研发的不看重。星辰变、零世界都是雷声大、雨点小,品质如何,大家玩玩就知道了。盛大运营一流,研发个人觉得不说三流,但肯定在业内排不进前五。
至于说运营好为啥盛大还衰落了?高收入指标、压榨用户、短期投机、外行指导内行等等也都是有发生的,运营真的不是神。短期砸一笔市场费,如果不出成绩,马上投入一个游戏,基本这个游戏就废了,用户基础怎么来?保持高收入和高活跃很多时候是个相悖的目标,拉收入狠了,必然导致很多玩家流失。
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