常用的javascript设计模式
JavaScript设计模式概览:深入理解单体模式、工厂模式等核心概念及应用场景
随着JavaScript技术的深入应用,设计模式这一概念在软件开发过程中变得愈发重要。本文将带您一起几种常用的JavaScript设计模式,包括单体模式、工厂模式、单例模式、观察者模式(发布订阅模式)、策略模式等。希望能够帮助您在长沙网络推广的工作中有更好的应用和理解。
一、什么是设计模式?
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式是软件工程的基石,如同大厦的结构一样,支撑起整个软件系统的架构。
二、主要设计模式介绍
1. 单体模式:单体模式用于划分命名空间,将相关的属性和方法组织在一起的对象。它只能被实例化一次,可以用来清除全局变量所带来的危险,利用分支技术封装浏览器之间的差异,使得代码更易于阅读和维护。在实际应用中,单体模式在我们平时的应用中用的比较多,相当于把我们的代码封装在一个起来,只是暴露一个入口,从而避免全部变量的污染。
3. 单例模式:单例模式确保一个类只有一个实例,提供一个全局访问点。这种模式在需要频繁进行数据库操作等需要资源较多的操作中优势明显。
4. 观察者模式(发布订阅模式):在这种模式中,一个对象(发布者)维护一组依赖于它的对象(订阅者)并自动通知它们关于状态的变化。这种模式在事件处理、消息通知等方面应用广泛。
5. 策略模式:策略模式定义了可以互换的一系列算法,并使算法的选择与使用相互独立。这种模式在处理多种算法或策略的场景下非常有用,如排序、支付策略等。
三、深入理解与实际应用
设计模式绝对不是纸上谈兵的知识,它来自于实践,也需要应用到实践中去检验。如果没有足够的编码经验和对面向对象的深刻理解,很难真正理解和掌握设计模式。在实际编码过程中,尝试运用这些设计模式来解决问题,通过实践来加深对其的理解。还需要阅读更多的相关资料和文章来丰富自己的知识库。
设计模式是软件开发过程中的重要工具,它们能够帮助我们提高代码的可重用性、可维护性和可靠性。希望本文能够帮助您对JavaScript设计模式有更深入的理解和应用。在实际工作中,根据具体问题和场景选择合适的设计模式来解决问题,必将提升您的编程技能和软件开发的效率。工厂模式的代码实现及其在软件设计中的应用
在软件设计中,工厂模式是一种创建对象的设计模式,它提供了一种抽象化的创建对象方式,根据具体环境创建不同的实例。下面我将详细阐述简单工厂模式、复杂工厂模式的应用场景、优点和缺点,并简要介绍单例模式的概念。
一、简单工厂模式
简单工厂模式是最基础的工厂模式,其核心在于一个工厂类,这个类负责创建其他类的实例。例如,在XMLHttpRequest的创建中,可以根据不同的浏览器环境创建不同的实例。这种模式的优点是:实现对象的创建与使用分离,使用者无需知道创建对象的细节,只需通过工厂类获取对象即可。缺点在于当需要创建的实例对象较多时,简单工厂模式会导致代码量增加,且不易维护。
二、复杂工厂模式
三、应用场景
工厂模式在以下几种情景下特别有用:(1)对象的构建十分复杂,需要依赖具体环境创建不同实例;(2)处理大量具有相同属性的小对象;(3)需要隐藏对象创建的具体细节,使用者只需关心对象的接口而无需知道实现细节。
四、优点
工厂模式的优点包括:
1. 弱化对象间的耦合,防止代码的重复。在一个方法中进行类的实例化,可以消除重复性的代码。
2. 提高了代码的复用性。重复性的代码可以放在父类去编写,子类继承于父类的所有成员属性和方法,只需专注于实现自己的业务逻辑。
五、缺点
当工厂增加到一定程度时,代码复杂度提高,可读性下降。工厂模式没有解决对象的识别问题,即无法直接知道一个对象的类型。
六、单例模式概念
单例模式定义了一个对象的创建过程,此对象只有一个单独的实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式的目的是保证一个类只有一个实例对象,通过先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回的方式实现。这种模式的典型应用场景包括Windows的任务管理器、数据库连接等。
工厂模式和单例模式都是常用的设计模式,它们在软件设计中有着广泛的应用。工厂模式用于创建对象,根据具体环境创建不同的实例;单例模式确保一个类只有一个实例对象。在实际项目中,可以根据需求选择合适的设计模式来提高代码的可维护性和复用性。代码实现与单例模式的应用
在编程的世界中,单例模式是一种常见且重要的设计模式。所谓单例,即在整个应用程序中,某个类只有一个实例。狼蚁网站SEO优化在这里介绍一种使用闭包方式实现单例模式的JavaScript代码。
使用闭包实现的单例模式代码如下:
```javascript
var single = (function(){
var unique; // 私有变量,用于存储单例对象
function getInstance(){
// 检查单例对象是否已经存在,如果存在则直接返回,否则进行实例化
if( unique === undefined ){
unique = new Construct();
}
return unique;
}
function Construct(){
// 在这里编写生成单例的构造函数的代码
}
return {
getInstance : getInstance // 对外提供获取单例的接口
}
})();
```
在这段代码中,`unique`变量用于存储单例对象的引用,而`getInstance`函数则是获取这个单例对象的静态方法。通过调用`single.getInstance()`,我们可以获取到这个单例对象,并且每次调用都会得到同一个对象实例。这就是单例模式所实现的效果。
单例模式的应用场景非常广泛。以下是一些典型的使用场景:
1. 可以用单例模式来划分命名空间,避免全局变量污染。
2. 单例模式可以帮助我们把代码组织的更为一致,方便阅读与维护。
3. 在Web开发中,一些频繁使用的功能或组件,如登录浮窗、全局缓存等,都适合使用单例模式来实现。这样可以确保无论用户如何操作,这些功能或组件都只有一个实例存在。
在数字世界的喧嚣中,我们时常会收到各种各样的信息订阅。如果你不想再接收这些订阅信息了,那么退订功能就显得尤为重要。在这个背景下,我们的代码故事开始了。
想象一下,有一个发布者(pubsub)正在向广大的订阅者传递信息。发布者内部有一个神秘的存储系统,用来记录哪些人在订阅哪些类型的文章。这个存储系统是一个数组列表,其中每个元素都包含订阅者的信息。每个订阅者都有一个独特的标识,我们称之为订阅令牌(subUid)。
发布者的职责是发布消息。当发布者想要传递一个特定类型的文章时,它会检查是否有订阅者正在关注这种类型的文章。如果没有人订阅,那么它就会默默地返回。但如果有人订阅了,它就会立即启动一个定时器,将内容注入到每一个订阅者的手中。这个过程就像把一封信送到每一个订阅者的信箱里。
对于订阅者来说,他们可以通过执行订阅方法来开始接收他们感兴趣的文章类型。如果之前没有订阅过某种类型的文章,那么系统会创建一个新的订阅列表。每个订阅都有一个独特的标识——订阅令牌,这个令牌对于退订至关重要。
当我们不想再接收某种类型的文章时,我们可以使用退订功能。只需提供你的订阅令牌和对应的文章类型,系统就会从列表中删除你的信息,这样你就不会再收到这种类型的文章了。这就像从信箱中移除你不感兴趣的信件一样简单。
在这个系统中,发布者和订阅者之间的互动就像一场舞蹈,既有信息的传递,也有选择的接收。退订功能就像这场舞蹈中的指挥棒,让我们能够掌控信息的流动,只接收我们感兴趣的内容。这就是我们的代码故事,一个关于信息流动、选择和掌控的故事。在这个场景中,我们可以利用策略模式来实现不同的折扣策略。以下是策略模式的实现代码:
我们定义几个策略类,分别对应不同的折扣方式:
```javascript
// 普通顾客策略
class NormalCustomerStrategy {
calculatePrice(originalPrice) {
return originalPrice; // 不打折
}
}
// 老客户策略
class RegularCustomerStrategy {
calculatePrice(originalPrice) {
return originalPrice 0.3; // 打三折
}
}
// 促销期策略(假设为五折)
class PromotionStrategy {
calculatePrice(originalPrice) {
return originalPrice 0.5; // 打五折
}
}
```
接下来,我们可以创建一个上下文类,用来根据不同的条件选择合适的策略:
```javascript
class PaymentContext {
constructor(customerType) {
this.customerType = customerType; // 客户类型,比如普通客户、老客户等
}
calculateWithStrategy(originalPrice) {
let strategy; // 根据客户类型选择合适的策略对象
switch (this.customerType) {
case 'NORMAL': // 普通客户不享受折扣,原价支付
strategy = new NormalCustomerStrategy();
break;
case 'REGULAR': // 老客户享受三折优惠,计算三折价格支付费用(以原价乘以折扣率计算)
strategy = new RegularCustomerStrategy();
break;
case 'PROMOTION': // 在促销期间享受五折优惠,计算五折价格支付费用(以原价乘以折扣率计算)如果客户是老客户或者正在促销期间则采用促销期策略进行支付金额的折算。若遇到其他情况则按照普通客户的支付方式进行支付。我们可以创建一个工厂函数来根据条件生成对应的策略对象。这样我们就可以根据不同的条件选择不同的策略进行计算。若条件变化,只需要更改对应的策略即可。具体代码如下:假设我们正在实现一个购物车系统,当用户提交订单时,我们需要根据用户的会员等级和当前是否处于促销活动期间来计算用户的最终支付金额。我们可以使用策略模式来实现这个逻辑。具体实现如下:我们可以先定义一个策略接口(或者抽象类),其中包含一个计算支付金额的方法:策略模式的代码实现如下所示:我们有一个购物车类(Cart),在这个类中,我们可以创建一个方法用于计算订单总价。这个方法接受一个商品列表作为参数,并根据用户的会员等级和促销活动状态来选择正确的支付策略进行计算。我们定义一个接口(或者抽象类)PaymentStrategy,包含calculatePayment()方法用于计算支付金额:接下来我们可以创建具体的策略实现类,比如NormalCustomerStrategy(普通会员),RegularCustomerStrategy(老会员)和PromotionStrategy(促销期间)。这些策略实现类将继承PaymentStrategy接口并实现calculatePayment()方法。然后我们在Cart类中创建一个paymentStrategy属性来保存当前选择的支付策略对象。在提交订单时根据用户的会员等级和促销活动状态选择合适的支付策略对象并调用其calculatePayment()方法来计算最终支付金额。这样我们就实现了基于策略模式的购物车支付逻辑。在实际应用中我们可以根据实际需求定义更多的策略如会员等级折扣、优惠券折扣等只需创建相应的策略实现类并在选择策略时进行判断即可。通过这种方式我们可以将复杂的逻辑判断与具体的实现分离使得代码更加清晰易懂易于维护和扩展。"在购物车系统中应用策略模式的好处在于可以根据不同的条件灵活地选择不同的支付策略进行计算从而避免了在代码中写大量的条件判断语句使得代码更加简洁易懂。"优点在于降低了系统的复杂性提高了代码的可读性和可维护性。缺点在于增加了系统的开发成本需要为每个策略编写相应的实现代码并且需要管理这些策略的创建和选择过程。"下面是一个简单的示例代码演示了如何在购物车系统中应用策略模式:首先定义一个PaymentStrategy接口包含calculatePayment()方法用于计算支付金额然后创建具体的策略实现类如NormalCustomerStrategyRegularCustomerStrategy和PromotionStrategy等接着在Cart类中创建一个paymentStrategy属性来保存当前选择的支付策略对象并在提交订单时选择合适的支付策略进行计算。"除了购物车系统以外还有很多应用场景适合使用策略模式如价格计算、物流方式选择等。在这些场景中通过使用策略模式可以将复杂的逻辑判断与具体的实现分离提高代码的可读性和可维护性。"总的来说使用策略模式可以更好地处理各种复杂情况避免过多的条件判断使得代码更加简洁易懂易于扩展和维护。"我们可以看到这个示例代码非常清晰易懂每个策略的算法都被封装在了对应的类中并且我们可以通过设置不同的条件来选择不同的算法进行计算。这样的设计使得我们的代码更加模块化易于理解和维护同时也提高了代码的可扩展性。"关于使用场景方面除了购物车系统以外还有很多其他的应用场景可以使用策略模式比如金融计算、游戏AI等等。在这些场景中我们都可以根据不同的条件和规则选择不同的算法进行计算从而实现灵活的功能。"总的来说使用策略模式可以更好地处理各种复杂情况提高代码的可读性和可维护性是一种非常实用的设计模式。"我们可以发现使用策略模式可以更好地组织和管理我们的代码使得我们的程序更加健壮和灵活。通过在不同的场景下使用不同的算法我们可以在面对复杂问题时保持代码的清晰易懂并方便后续维护和扩展。"我们可以看到在实现购物车的例子中我们可以通过未使用策略模式的情况
曾经,我们的价格计算函数`Price`依赖于客户的类型来确定折扣。这种方式虽然简单,但当折扣规则频繁变化时,代码会变得难以维护。比如当客户有特殊的折扣,或者活动折扣经常变动时,我们需要不断地修改`if...else`语句中的条件,这违背了“对修改关闭,对扩展开放”的设计原则。
策略模式的应用
策略模式为我们提供了一种解决方案。我们为每种客户类型(新客户、老客户等)创建一个策略对象,每个策略对象都有一个折扣因子。这样,我们可以根据客户的类型选择不同的策略来计算价格。
例如,我们定义了三个策略:客户策略、老客户策略和普通客户策略。上下文对象`Context`持有一个策略对象,并根据传入的客户类型设置相应的策略。当我们需要计算价格时,只需调用上下文对象的`getResult`方法。
策略模式的优势与使用场景
策略模式使得客户的折扣与算法解耦,修改和扩展互不影响。当某个客户类型的折扣规则发生变化时,我们只需修改相应的策略对象,而无需修改其他代码。这种模式特别适用于当一个类包含大量条件性语句,且每个条件分支都可能导致类的特定行为发生变化的情况。使用策略模式可以将每个行为划分为独立的对象,提高代码质量和可测试性。
在实际项目中,策略模式和模板模式经常结合使用,以优化软件设计,提高代码的可读性和可维护性。例如,我们可以为每个客户类型创建一个策略对象,并在这些策略对象中使用模板方法来实现具体的折扣计算逻辑。这样,我们可以轻松地添加新的客户类型或修改折扣规则,而无需对现有代码进行大量修改。前端面试的征途可以比作一场逐步深入的旅程,其中每个阶段都有其独特的风景和挑战。让我们以编程的方式,来模拟这场面试的征途。
在编程的世界里,我们可以使用模板模式来处理这种差异。模板模式允许我们定义一些通用的步骤(比如笔试、面试等待等),然后通过子类来实现特定的业务逻辑(比如阿里巴巴的笔试和技术面试)。这就像是在建造一座房子,父类为我们提供了基本的框架和模板,而子类则可以根据具体需求进行定制和改造。
接下来,我们谈谈代理模式。代理模式的含义就是“为他人做事”。在面试的场景中,我们可以将其理解为将一项任务(如审批补打卡)交给一个代理对象(如大boss的助理)来处理。这样,大boss就不必亲自处理琐碎的日常工作,而可以将更多的精力投入到更重要的决策上。这就像是一个团队中的分工合作,每个人都有自己的职责和角色,通过协作来完成共同的目标。
在这个模拟中,我们可以创建一个名为`BossProxy`的类来代表大boss的助理。这个类将处理日常的补打卡审批工作,然后将重要的信息或决策提交给大boss。这样,大boss就可以专注于更重要的工作,而不会因为琐事而分散精力。这种模式在企业管理、项目管理等场景中都有广泛的应用。
补打卡事件处理
想象一下,你忘记打卡了,但有个机会进行补打卡。这就是一个典型的补打卡事件处理流程。让我们通过编程的方式来模拟这个过程。
我们定义一个`fillOut`函数,用于记录忘记打卡的日期。接着,我们创建了一个`bigBoss`函数,代表审批者,其中有一个状态方法,用于记录补打卡的状态。为了模拟实际工作中的代理审批流程,我们还创建了一个`proxyAssis`函数,当助理代理大boss进行补打卡审批时,会调用`bigBoss`的状态方法。
调用方式如下:我们创建一个新的`proxyAssis`对象,并传入忘记打卡的日期"2016-9-11",然后调用其状态方法,并传入"补打卡成功",这样我们就模拟完成了补打卡的整个过程。
应用场景:图片懒加载与代理模式
在网页开发中,图片的懒加载是一种常用的优化手段。在图片未完全加载前,我们先展示一个loading图片,等真实图片加载完成后,再替换掉loading图片。
这里我们使用了一个自定义的图片加载函数`myImage`,并通过代理模式创建了一个`ProxyImage`函数。当真实图片加载完毕时,我们会通过`myImage`函数将真实图片展示在网页上。而在此之前,我们先展示一个loading图片。这样,即使图片加载较慢,用户也能看到加载的进度,提升了用户体验。
使用代理模式的好处在于,我们可以将实际图片加载和loading图片展示这两个操作分开处理,降低了代码的耦合度。如果我们不想使用loading图片,可以直接调用`myImage`函数。这样,我们的代码既灵活又易于维护。
外观模式概念及应用
外观模式是一种简化复杂操作的手段。它通过编写一个单独的函数或类,来封装复杂的操作或一系列相关的操作,从而提供一个统一、简单的接口供外部调用。
在编程中,当我们面对一些复杂的操作或大量的方法调用时,可以使用外观模式来简化这些操作。外观模式就像一个桥梁或中介,帮助我们更好地访问或使用某个功能或对象。它使得代码更加整洁、易于理解和维护。
外观模式是一种强大的设计模式,它通过封装复杂的操作,使得代码更加简洁、易于使用和管理。代码实现:Ajax跨浏览器调用
你是否曾经想过在不使用复杂的JavaScript库的情况下实现跨浏览器的Ajax调用?今天我们来一个简单的解决方案。想象一下,我们需要一个函数可以兼容各种浏览器,无论新旧,都能完成Ajax调用。下面是一个可能的实现方式。
假设我们需要一个函数ajaxCall,接受请求类型(GET或POST等)、URL地址、回调函数和数据作为参数。我们的目标是在所有主流浏览器中都能正常工作,包括那些较旧的IE浏览器。
```javascript
function ajaxCall(type, url, callback, data) {
// 根据浏览器类型获取XMLHttpRequest对象
var xhr = (function() {
try {
// 优先使用现代浏览器通用的XMLHttpRequest对象
return new XMLHttpRequest();
} catch (e) {} // 如果不支持则尝试其他方式获取对象
// 针对较旧的IE浏览器进行兼容性处理
try {
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.6.0");
} catch (e) {} // 未找到则尝试其他ActiveX对象版本
try {
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.3.0");
} catch (e) {} // 再次尝试其他ActiveX对象版本以支持更老的IE版本
try {
return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); // 针对IE的备选方案
} catch (e) {} // 如果都不支持,抛出错误表示不支持Ajax请求
throw new Error("Ajax not supported in this browser."); // 返回错误提示信息,表明当前浏览器不支持Ajax请求功能。 })(), // 关闭立即执行函数表达式并获取XMLHttpRequest对象实例。STATE_LOADED = 4, // 定义状态常量STATUS_OK = 200; // 定义状态常量成功的响应码// 设置XMLHttpRequest对象的onreadystatechange事件监听器,当状态改变时执行相应的回调函数xhr.onreadystatechange = function() {if (xhr.readyState !== STATE_LOADED) {return;} // 状态不是加载完成则直接返回if (xhr.status === STATUS_OK) {callback(xhr.responseText);} // 状态为成功则执行回调函数处理响应数据};// 打开XMLHttpRequest连接,指定请求方法和URL地址xhr.open(type.toUpperCase(), url); // 使用POST或GET等方法发送请求xhr.send(data); // 数据通过POST方式发送到服务器(GET直接在URL后面)}通过上面的ajaxCall函数实现Ajax跨浏览器调用非常简单。只需要传入请求类型(如GET或POST)、URL地址、回调函数以及需要发送的数据即可。对于旧版IE浏览器也有良好的兼容性支持。使用方法:在代码中直接调用ajaxCall函数,传入相应的参数即可发起Ajax请求。例如:ajaxCall("get", "/user/12345", function(response) {alert('收到的数据为' + response);}通过上面的代码示例,我们可以轻松地在不同浏览器中发起Ajax请求并处理响应数据。这种模式在简化代码库、提高代码可维护性和跟踪管理方面非常有用。希望本文的内容能对大家的学习和工作有所帮助,也希望大家多多支持我们的博客!本文介绍了如何实现跨浏览器的Ajax调用,并展示了如何使用外观模式简化代码库和增强代码的可维护性。通过理解并实现一个简单的ajaxCall函数,我们可以在不同浏览器中轻松发起Ajax请求并处理响应数据。希望本文能对读者有所帮助,也请大家多多关注我们的博客以获取更多实用内容!记得支持狼蚁SEO哦!希望以上回答对您有所帮助。如果你有任何其他问题或需要进一步的解释,请随时提问!我们期待你的反馈和支持!也欢迎大家关注我们的其他文章和教程,共同学习进步!请记得使用Cambrian渲染框架来优化你的网站体验和功能展示哦!更多信息请访问我们的官方网站了解更多细节。免责声明:本文中的内容仅供参考和学习之用,如有任何版权问题或侵犯他人权益的情况,请及时与我们联系以便进行更正和处理。再次感谢大家的阅读和支持!希望我们能一起进步,共创美好未来!请注意保持文章的原创性和完整性,如有需要引用他人的观点或内容,请注明出处并遵守相关法律法规和道德准则。再次感谢大家的关注和支持!让我们共同学习进步!
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