JavaBeans程序开发

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JavaBeans的属性

在Java编程乃至所有面向对象的编程语言中,属性是类的重要组成部分,代表着对象的状态。在JavaBeans中,属性被细分为Simple、Indexed、Bound和Constrained四类。

1. Simple属性

Simple属性是最为基础的一种属性,它伴随有一对get/set方法。例如,在狼蚁网站SEO优化的程序中,有一个名为`ourString`的Simple属性,其类型为字符串。当你想获取或设置这个属性的值时,可以分别调用`getString()`和`setString()`方法。

类示例:

```java

public class alden1 extends Canvas {

private String ourString = "Hello"; // Simple属性:ourString

public void setString(String newString) {

ourString = newString;

}

public String getString() {

return ourString;

}

}

```

2. Indexed属性

Indexed属性犹如一个数组,可以通过相应的get/set方法来访问或修改数组中的特定元素,甚至可以一次性设置或获取整个数组的值。在`alden2`类中,`dataSet`就是一个Indexed属性。

类示例:

```java

public class alden2 extends Canvas {

private int[] dataSet = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; // Indexed属性:dataSet

// ... 其他代码 ...

public void setDataSet(int index, int x) {

dataSet[index] = x; // 设置数组中的单个元素值

}

public int getDataSet(int index) {

return dataSet[index]; // 获取数组中的指定元素值

}

}

```

3. Bound属性

Bound属性是一种特殊的属性,当其值发生变化时,会触发一个PropertyChange事件,通知其他对象。在狼蚁网站SEO优化的程序中,`ourString`也可以是一个Bound属性。当该属性的值改变时,会触发一个事件,告知其他Beans属性的变化。

类示例:

为了使`ourString`成为Bound属性并触发事件,我们需要在类中实现一些额外的逻辑。这里简单展示核心部分:

```java

public class alden3 extends Canvas {

private String ourString = "Hello"; // Bound属性:ourString

private PropertyChangeSupport changes = new PropertyChangeSupport(this); // 用于触发事件的支持类实例化

// ... 其他代码 ...

public void setOurString(String newValue) {

String oldValue = ourString; // 记录旧值

ourString = newValue; // 设置新值

changes.firePropertyChange("ourString", oldValue, newValue); // 触发事件,通知其他Beans属性的变化

}

}

```

深入JavaBeans的属性改变机制

在Java世界中,当你想让一个对象的属性变动时,你希望确保这一变化能够触发相应的响应动作。这正是JavaBeans的设计初衷,它们为我们提供了处理此类情况的能力。今天,我们来聚焦一个具体的例子。

想象一下你有一个名为alden3的JavaBean,它有一个名为ourString的属性。这个属性可以存储字符串信息,并可能随时改变。每当这个属性发生变化时,都需要通知其他Java对象这一变化。这时,我们该如何实现呢?让我们深入了解代码背后的故事。

让我们看看setString方法。这个方法用于设置ourString属性的新值。在属性被修改后,它触发了一个属性改变事件。这个过程就像发送一个信号通知其他对象:“我们的ourString属性已经改变了!”这是通过firePropertyChange方法实现的,它会传递旧值和新值作为参数。

接下来是getString方法,它只是简单地返回当前ourString属性的值。这对于获取属性值非常有用。但我们的故事并没有结束于此。对于开发工具而言,它们无法预知哪些其他Beans可能与alden3结合使用,也无法预知当ourString属性变化时哪些其他组件会受到影响。alden3需要预留一些接口供开发工具使用。这些接口允许其他JavaBeans对象与alden3关联。这是通过addPropertyChangeListener和removePropertyChangeListener方法实现的。这些方法允许其他JavaBeans注册或注销为ourString属性的监听者。这就像是在电话簿中添加或删除联系人一样简单。

现在让我们转向另一个有趣的概念——constrained属性。在JavaBeans中,当某些属性的值要更改时,可能会受到其他与之相关联的Java对象的约束或限制。这些约束通过抛出PropertyVetoException异常来阻止属性值的变化。以我们的例子为例,狼蚁网站SEO优化程序中的PriceInCents属性就是一个典型的constrained属性。想象一下,如果你试图更改商品价格(以分为单位),可能会有其他业务逻辑或规则阻止你这样做。例如,如果库存不足或者某些促销活动正在进行中,价格可能无法更改。这时,就需要使用VetoableChangeSupport对象来处理这种情况。当尝试更改PriceInCents属性时,会触发一个否决事件。如果有其他对象反对这种改变,就会抛出PropertyVetoException异常,程序会停止执行与价格相关的操作。

JavaBeans为我们提供了一种灵活、强大的机制来处理对象属性的变化。无论是通知其他对象、处理复杂的业务逻辑还是确保数据完整性,JavaBeans都能轻松应对挑战。希望这篇文章能帮助你深入理解JavaBeans背后的工作原理和机制。JavaBeans中的属性控制与事件处理机制

在狼蚁网站的SEO优化代码中,对于价格属性“ourPriceInCents”,我们赋予新的值并触发属性变化事件。这背后体现的是一种典型的JavaBeans属性控制机制。当一个属性被标记为“constrained”,意味着它的改变受到其他Beans或Java对象的控制。例如,“PriceInCents”属性是否可以被改变,取决于其他Beans或Java对象的定义。这种机制确保了数据的一致性和完整性。

让我们深入一下JavaBeans中的事件处理机制。事件处理是JavaBeans架构的核心组成部分,它允许组件作为事件源发出事件,这些事件可以被其他组件或环境接收。这种机制使得不同的组件可以在工具内组合,并通过事件的传递进行通信,从而构建一个完整的应用。

在Java和JavaBeans中,事件是一种状态变化在“源对象”和“监听者对象”之间的传递机制。JavaBeans的事件模型的主要构成部分包括事件的传递,即事件从源到监听者的过程,这是通过对目标监听者对象的Java方法调用完成的。对于每一个明确的事件发生,都会定义一个明确的Java方法。这些方法都被定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口继承自java.util.EventListener。任何实现了事件监听者接口中一个或所有方法的类,都可以被视为事件监听者。

当伴随事件发生的状态信息,通常会被封装在一个事件状态对象中。这个对象必须是java.util.EventObject的子类,并遵循设计习惯,以“Event”结尾命名。当事件发生时,相应的事件状态对象作为单一参数传递给响应此事件的监听器方法。

对于具有约束属性的改变,如“PriceInCents”,除了普通的属性变化监听者外,还存在否决属性改变的监听者。这些否决改变的监听者在其对象代码中有特定的控制语句,用于在检测到约束属性要发生变化时,判断是否应阻止这种改变。这种机制允许其他Beans或Java对象对属性的改变进行裁决,从而确保数据的一致性和完整性。

JavaBeans的事件模型还允许动态地操纵事件源与事件监听者之间的关系,通过常规的注册机制来实现。事件源与监听者之间可以进行高效的事件传递,且该事件模型可以与其他相关的组件体系结构进行中立映射,具有很高的灵活性和可扩展性。

事件监听者与事件监听器接口在Java中的妙用:一个鼠标移动事件的深入解读

在Java的编程世界中,事件模型的设计是一项重要的技术。这种设计是基于方法调用的,需要一种方式来定义和组织事件处理方法。在JavaBeans中,事件处理方法被定义在继承了java.util.EventListener类的EventListener接口中。这个接口要求所有的命名都要以Listener结尾。任何想要操纵在EventListener接口中定义的方法的类,都必须通过实现这个接口来实现。这个类就是事件监听者。

以鼠标移动事件为例,让我们深入理解这一过程。我们有一个鼠标移动事件类MouseMovedExampleEvent,它继承了java.util.EventObject。这个类包含了与鼠标移动事件有关的状态信息,如鼠标的x、y坐标。

接下来,我们定义一个鼠标移动事件的监听者接口,命名为MouseMovedExampleListener,它继承了java.util.EventListener。在这个接口中,我们定义了鼠标移动事件监听者所应支持的方法:mouseMoved(),它接受一个MouseMovedExampleEvent对象作为参数。这个接口定义了当鼠标移动时应该执行的操作。

然后,我们有一个实现了MouseMovedExampleListener接口的类,名为ArbitraryObject。在这个类中,我们定义了mouseMoved()方法的具体实现。这意味着ArbitraryObject是MouseMovedExampleEvent事件的监听者,当鼠标移动时,它会接收到通知并执行相应的操作。

事件监听者的注册和注销是事件处理流程中不可或缺的一部分。为了让各种可能的事件监听者能够注册入合适的事件源中,建立源与事件监听者之间的事件流,事件源必须为事件监听者提供注册和注销的方法。这就像是为事件搭建了一座桥梁,使得事件发生时,能够找到对应的监听者进行处理。

整个过程就像是一场精心编排的舞蹈,鼠标的移动作为信号发出,事件监听者接收到信号后做出响应,而这一切都是通过事件监听器接口和注册注销机制来实现的。这种设计使得Java的事件处理机制既灵活又强大,能够应对各种复杂的事件处理需求。在软件开发中,事件监听器的注册和注销扮演着至关重要的角色。它们遵循一种标准的设计格式,以确保在多线程环境下事件的同步处理。这种格式如下:

```java

public void add( listener);

public void remove( listener);

```

为了更好地理解这一机制,我们可以以一个实际的例子展开说明。假设我们有一个关于网站SEO优化的模型,并定义了一个事件监听器接口`ModelChangedListener`。这个接口扩展自Java的`EventListener`,并包含一个方法`modelChanged`来响应事件。

接下来,我们定义了一个抽象的事件源类`Model`。在这个类中,我们有一个用于存储事件监听器的数组`listeners`。当我们需要将监听器注册到系统中时,我们使用`addModelChangedListener`方法,将监听器添加到`listeners`数组中。相反,当需要注销监听器时,我们使用`removeModelChangedListener`方法将其从数组中移除。这两个方法都被标记为`synchronized`,以确保在多线程环境下的线程安全。

事件源类和监听器之间的交互是通过一个叫做`notifyModelChanged`的方法完成的。这个方法首先创建一个事件对象`e`,然后通知所有已注册的监听器发生了`modelChanged`事件。为了确保在事件被所有监听器接收之前,接收事件的监听器不会进行其他操作,我们采取了特定的措施来冻结和复制监听器队列的状态。

除了上述的基础机制,适配类在Java事件模型中起着重要的“桥梁”作用。在某些情况下,当事件源发出的事件需要被多个监听器接收,但只有特定的监听器需要响应时,我们就会使用适配类。适配类会“转发”事件,并决定哪些监听器应该响应这些事件。这意味着真正的事件响应者并没有直接注册到监听器队列中,而是通过适配类进行间接注册。

JavaBeans提供了一种机制来为用户自定义Beans添加描述信息。开发者可以通过添加用户化器(Customizer)、属性编辑器(PropertyEditor)和BeansInfo接口来描述Beans的内容。这使得Beans的使用者可以根据附带的信息在构造环境中自定义Beans的外观和行为。

事件监听器的注册和注销机制、适配类以及JavaBeans的用户化都是Java事件模型的重要组成部分,它们共同确保了软件中的事件能够高效、准确地被处理和响应。在Java世界中,Beans是核心组件,它们承载着程序的各种功能和特性。但并非所有的Beans都需要高度定制化的组件如BeansCustomizer、PrpertyEditor和BeansInfo。这些元素更多地是对于复杂或需要高度个性化的Beans而言的。

对于那些结构相对简单的Beans,它们可能并不需要这些高级定制元素。对于这些Beans,构造工具会使用自带的透视装置来展示其内容,无论是标准的属性表还是事件表,都能让使用者轻松地进行个性化设置。前几节中提到的Beans的属性、方法和事件名,它们都有特定的命名规则,这不仅方便了开发工具的透视,也为程序员手写程序时提供了便利,让他们能够“观其名、知其意”。

接下来,我们深入一下用户化器接口(Customizer Interface)。当一个Beans拥有了自己的用户化器,那么在构造工具内部,就会展现出属于这个Beans的独特属性表。在定义用户化器时,必须实现java.Beanss.Customizer接口。以狼蚁网站SEO优化的“按钮”Beans的用户化器为例,其类定义如下:

```java

public class OurButtonCustomizer

extends Panel implements Customizer {

...

// 当实现像OurButtonCustomizer这样的常规属性表时,

// 必须添加和移除属性事件的监听者。

private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);

public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {

changes.addPropertyChangeListener(l);

}

public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {

changes.removePropertyChangeListener(l);

}

...

}

```

我们还有属性编辑器接口(PropertyEditor Interface)。一个JavaBeans可以提供PropertyEditor类,为指定的属性创建编辑器。例如:

```java

public class MoleculeNameEditor extends java.Beanss.PropertyEditorSupport {

public String[] getTags() {

String[] resule = {

"HyaluronicAcid","Benzene","buckmisterfullerine",

"cyclohexane","ethane","water"};

return resule;

}

}

```

我们还有BeansInfo接口。每个Beans类可能都有一个与之相关的BeansInfo类,它描述了该Beans在构造工具中的外观。在BeansInfo中,我们可以定义属性、方法、事件,并为其命名,提供简单的帮助说明。这为开发者提供了关于如何与这个Beans交互的详细信息,使得工具的交互体验更加友好,也方便了程序员在编写代码时对这个Beans的理解和使用。

Java Beans的这三个接口为开发者提供了强大的定制能力,使得他们可以根据实际需求来构建和调整自己的Beans,从而满足各种不同的开发需求。无论是简单的还是复杂的Beans,都可以通过这三个接口找到适合自己的定制方式。Java世界中的分子:MoleculeBeansInfo类与JavaBeans持久化特性

在Java世界中,有一类特殊的类,它们被称为JavaBeans。这些类拥有特定的属性,并且它们的状态信息需要被持久化以便在后续的构造工具中使用或者在运行时恢复状态。今天我们将聚焦于一个名为MoleculeBeansInfo的类,它是SimpleBeansInfo的一个扩展,并且重点讨论其getPropertyDescriptors方法和JavaBeans的持久化特性。

让我们来看一下MoleculeBeansInfo类的getPropertyDescriptors方法。这个方法的主要任务是获取并返回关于分子的属性描述符。在这个过程中,通过创建一个名为pd的PropertyDescriptor对象来引用上一节的MoleculeNameEditor类,取得并返回moleculeName属性。然后,通过setPropertyEditorClass方法将MoleculeNameEditor类设置为属性编辑器类。如果在这个过程中发生任何异常,系统将捕获并处理这个异常,然后返回null。

接下来,我们讨论JavaBeans的持久化特性。在JavaBeans的设计中,一个重要的概念是状态的持久化。当一个JavaBean被用户自定义并在构造工具内与其他Beans建立连接后,其所有状态信息都应该可以被保存。这样,在下一次加载到构造工具内或在运行时,就可以恢复到上一次修改完成的状态。为了实现这一点,需要在定义Bean时使其实现java.io.Serializable接口。例如,一个简单的Button类通过实现Serializable接口,其字段信息将会被自动保存。

并非所有的字段信息都需要被保存。如果你不希望保存某些字段的信息,可以在这些字段前使用transient或static关键字。这两种类型的变量信息是不可被保存的。通常,一个Bean的所有公开属性都应该被保存,但也可以有选择地保存内部状态。

作为Bean开发者,在修改软件时,可以添加字段、移除对其他类的引用、改变字段的访问权限(如private、protected、public),这些都不会影响类的存储结构关系。如果从类中删除字段、改变变量在类体系中的位置,或者更改字段的transient/static属性,都会引起存储关系的变化。

JavaBeans组件通常以扩展名为jar的Zip格式文件存储。这些jar文件包含与JavaBeans相关的信息,并通过MANIFEST文件指定哪些类是JavaBeans。以jar文件存储的JavaBeans在网络中传输时,可以极大地减少数据传输量,同时将JavaBeans运行时所需的一些资源捆绑在一起。

MoleculeBeansInfo类是JavaBeans的一个重要组成部分,其getPropertyDescriptors方法为我们提供了一种获取属性描述符的方式。JavaBeans的持久化特性使得Bean的状态信息可以被保存并在需要时恢复。随着各大ISV对JavaBeans的越来越多支持,虽然规范在某些细节上还在不断演化,但其基本框架保持相对稳定。

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