MAYA7.0人体皮肤材质shader制作过程注意的要点介绍
平面设计 2021-07-03 14:35www.168986.cn平面设计培训
本教程是一篇关于人体皮肤材质shader的教学,教程详细介绍了皮肤材质制作过程中应该注意的几个要点;看一下狼蚁网站SEO优化的这张图片。
图中是MAYA 7.0的lambert6是按场景的明暗变化,输出到clamp1节点,其连接为lambert6.outcolorclamp1.input,ramp3是用冷暖的两种颜色控制,clamp1.outputR-ramp3.Vcood,然后把ramp3的outcolor输出到lambert.ambietcolor的节点,,有的人也会把它连到自发光属性,不过我觉得连到ambietcolor比较合适,自发光可以用其他的方法控制,而phoneE2只是用来把透明的一层叠加再color上,是产生高光的一层。而做这个材质最重要的就是上面的三个连接了。
以下是节点的属性图。
ramp3的设置如图。
而我自己的设置,有些不同。
其实就是setevens 教学的原理。我也做了相同的连接,也渲染了一张,不过没人家setevens 的高光做的那么好,也不知道是不是有些东西他没完全公开。
教程结束,以上就是MAYA7.0人体皮肤材质shader制作过程注意的要点介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
平面设计师
- 平面设计图怎么画 小学生画平面图
- 平面设计内容怎么写 平面设计的求职意向怎么写
- 平面设计图手绘 平面设计图手绘家具
- 平面设计多久能出师 平面设计要多久
- 女生做ui设计师有多累 女生为什么学ui的人很惨
- 哪里有学平面设计的学校 想学平面设计去哪里学
- 初学平面设计用哪个软件 平面设计初学者必备的
- 0基础学平面设计要多久 0基础自学平面设计
- 平面设计手绘培训 平面设计师培训班学费多少钱
- ui工作好找工作吗 ui好不好找工作
- 女生学室内设计吃香吗
- ps平面设计自学教程 平面设计ps入门教程
- 平面设计基础知识大全 平面设计基本常识
- 平面设计基础教学视频 平面设计教学零基础入门
- 平面设计基础教学 平面设计基础教学平时作业
- ui设计主要是学什么 ui设计一般是学什么