Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例
setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。
本节知识要点
1、setInterval(function,interval,arg);
第一个参数function:也就是要调用的函数或方法;可以是匿名的函数、命名函数、对象方法或电影剪辑
第二个参数interval:调用的时间间隔,毫秒为单位。
第三个参数arg:传递给将被调用的函数或方法的参数
2、clearInterval()
清除对 setInterval() 的调用。
应用举例
例01 用setInterval做下雨效果
我们过去做下雨效果时,一般是通过帧的循环来复制雨滴的,帧的循环其实也就是间隔一定的时间。那么,我们也完全可以用setInterval来每隔一定时间就调用函数,而这个函数的功能就是复制一滴雨滴,并且设置其坐标。
打开3.6.1.fla文件,在第一帧上的代码
i = 0;
rain._visible = 0;
function xiayu() {
duplicateMovieClip(rain, "r"+i, i);
_root["r"+i]._x = Math.round(Math.random()550);
_root["r"+i]._y = Math.round(Math.random()400);
i++;
if (i == 100) {
i = 0;
}
}
var sj;//设置变量
sj = setInterval(xiayu,10); //每隔10毫秒调函数xiayu一次。
运行程序,检测效果。
现在,我们试试参数的传递。我们把rain做为参数传递,那么上面的程序可以改为
.....
function xiayu(md) {
duplicateMovieClip(md, "r"+i, i);
........
}
sj = setInterval(xiayu,10,rain);
运行程序,检查一下,效果和上面的程序是不是一样?
例02 使几个影片剪辑mc间隔相间播放;
本例题来源于网友的提问,看下图
问题思路
对于顺序播放设置一个播放一个mc的函数,再用setInterval根据输入文本得到的间隔时间来调用这个函数;,利用数组变量改变这个函数里的mc。
对于随机播放 可以用上一节的乱数排列知识来处理。
打开3.6.2.fla文件分别查看各处脚本
1、主时间轴第1帧上的脚本
mc = [aa, bb, , dd];//把4个影片简辑的实例名作为数组mc的元素
time = ""; //设置输入文本的初始值为""
i = 0; //设置变量i的初始值为0
function du() {//设置自定义函数,函数名为du
i++;
mc[i].play();//数组中第i个元素开始播放
if (i == 3) {
clearInterval(sj);//一个mc播放后,清除sj表示的setInterval函数
}
}
function duing() {//设置自定义函数,函数名为duing;
k = Math.floor(Math.random()mc.length);//随机选择数组mc中的一个元素的序号
mc[k].play();//数组mc中第k个元素开始播放
mc.splice(k, 1);//删除数组mc中的第k个元素(影片剪辑)
if (mc.length == 0) {
clearInterval(sjing);//一个mc播放后,清除sjing表示的setInterval函数
}
}
2、顺序播放按扭上的脚本
on (release) {
mc = [aa, bb, , dd];//把4个影片简辑的实例名作为数组mc的元素(为了能够重复使用)
i = 0; //设置变量i的初始值为0(为了能够重复使用)
if (time != "") { //如果输入文本不为空(输入了数字)
aa.play(); //第一个mc播放(为了第一个mc的运行不间隔时间)
var sj = setInterval(du, time1000);
//设置setInterval函数,每隔time秒调用一次函数du
}
}
3、随机播放按扭上的脚本
on (release) {
mc = [aa, bb, , dd];
i=0;
if (time != "") {
duing(); //调duing函数(为了第一个mc的运行不间隔时间)
var sjing = setInterval(duing, time1000);
//设置setInterval函数,每隔time秒调用一次函数duing
}
}
作业
把例2的要求改为不管顺序播放还是随机播放,使一个mc播放结束,后一个mc开始播放,这时的时间间隔等于输入文本的时间,如下图。
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