.NET中的异常和异常处理用法分析
本文较为详细的分析了.NET中的异常和异常处理用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
.NET中的异常(Exception)
.中的中异常的父类是Exception,大多数异常一般继承自Exception。
可以通过编写一个继承自Exception的类的方式,自定义异常类!
异常处理机制:
{
//可能发生异常的代码
//后续代码
}
//Try以外的代码
catch(Exception e)
{
}
finally
{
}
上述代码描述如下
1.谁能执行
在异常处理中,一旦try里面有了问题,程序会放弃异常的后续代码直接跳到catch中。
执行完了catch中的代码,继续执行Try以外的代码。
2.关于catch()中的参数e
e就是发生异常的异常类对象,可以任意取名。不是必须叫e的。
3.只抛一个
一块try中的代码只能抛出一个异常。
为什么呢?
因为一旦异常就抛出了啊,后面有也不执行了呀!
4.获取信息
可以通过 e.Message获取异常信息
5.必须执行
finally 无论如何都会执行
6.可以没有catch
可以只有 try catch
也可以只有try finally
优秀的异常处理作风
1.不要逃避问题不要只把异常catch住,什么都不做,或者只是打印一下,这不是优秀的“异常处理”作风。
不知道怎么处理异常,就不要catch。让他暴露出来。既然发生异常了,问题就肯定是有的,逃避不是办法,直面他,才能解决他。尤其在分层的项目中。会让程序陷入深度的逻辑混乱状态。而问题被藏起来了,你甚至不知道哪里发生了问题。
2.如果真的遇到乱try、catch的程序员怎么办?
vs很强大,它想到了这种情况。点击【调试】【异常】进入这样一个工具,选中第二行 的引发选项。
这样在调试的时候,无论是否try catch都会暴漏出异常。我们想要的信息就找到了。
希望本文所述对大家的.NET程序设计有所帮助。
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