jquery中的工具使用方法$.isFunction, $.isArray(), $.is
在中,我们讲解了了jquery中$.type()实现的原理。,jquery除了提供$.type的工具方法外,还提供了几个其他的工具方法$.isFunction(), $.isArray(), $.isWindow(), $.isNumeric()等。这几个方法从方法名上就能看出其用途来,狼蚁网站SEO优化我们来一一讲解这几个方法在jQuery(2.1.2)中实现的内部细节。
1. $.isFunction()
$.isFunction()是用来判断变量是否为function类型,我们通过几个例子来看看
$.isFunction(123); // false $.isFunction(true);// false $.isFunction([1, 2]);// false $.isFunction(function(){});// true function func(){ } var sfunc = function(){ } $.isFunction(func); // true $.isFunction(sfunc);// true
从上面的例子中能够看到,在$.isFunction(param)中,若传入的param是function类型,则返回true;其他的类型则返回false。
查看jquery的源码我们可以看到,$.isFunction()也是通过$.type()实现的
isFunction: function( obj ) { return jQuery.type(obj) === "function"; }
2. $.isArray()
$.isArray()是用来判断变量是否为array类型。同样,我们也通过几个例子来看看$.isArray的用法
$.isArray(123); // false $.isArray(true); // false $.isArray([1, 2]);// true $.isArray(new Array(3, 4)); // true
无论是array的字面量还是使用new关键词创建的变量,都能使用$.isArray()判断其是array类型。在jquery源码中,$.isArray调用的就是原生Array提供的isArray方法。因为在高版本的浏览器中,已经给原生JavaScript提供了一个isArray方法用来判断变量是否为array类型。
isArray: Array.isArray
3. $.isWindow()
$.isWindow()是用来判断当前变量是否为window,如
$.isWindow(window); // true $.isWindow([]); // false $.isWindow(null); // false
在jQuery源码中
isWindow: function( obj ) { return obj != null && obj === obj.window; }
他是通过判断obj是否有window属性,来判断obj是否为window对象。因为window对象里有一个属性window,就是他自己,window.window===window,同样的
window.window.window.window === window;
可以一直循环下去。
而代码里为什么要先判断一下obj是否为null呢?因为在判断null或undefined是否有window属性时,代码会抛出异常Uncaught TypeError: Cannot read property ‘window' of null。,为了防止代码错误,判断变量是否为null,若为null,则它肯定不是window对象,直接返回false;否则再判断这个变量有没有window属性。
4. $.isNumeric()
$.isNumeric()是用来判断当前变量是否为数字类型,可是为什么我不使用$.type()=="number"来判断呢。我们先来看几个官方的例子
$.isNumeric("-10"); // true $.isNumeric(16); // true $.isNumeric(0xFF); // true $.isNumeric("0xFF"); // true $.isNumeric("8e5"); // true (exponential notation string) $.isNumeric(3.1415); // true $.isNumeric(+10); // true $.isNumeric(0144); // true (octal integer literal) $.isNumeric(""); // false $.isNumeric({}); // false (empty object) $.isNumeric(NaN); // false $.isNumeric(null); // false $.isNumeric(true); // false $.isNumeric(Infinity); // false $.isNumeric(undefined); // false
使用$.isNumeric()能够判断出“-10”, “0xFF”这样字符串类型的数字,而$.type()则会将其解析为string类型。
在jquery源码中,是这样判断变量类型的
isNumeric: function( obj ) { // parseFloat NaNs numeric-cast false positives (null|true|false|"") // ...but misinterprets leading-number strings, particularly hex literals ("0x...") // subtraction forces infinities to NaN // adding 1 corrects loss of precision from parseFloat (#15100) return !jQuery.isArray( obj ) && (obj - parseFloat( obj ) + 1) >= 0; }
判断其变量是否为array类型,若是则直接返回false。可是为什么要先判断变量是否为array类型呢?因为[123]这样类型的数组是可以直接进行减法运算的,也能通过parseFloat([“123”])转换为数字
[100] - 60 // 40 [100] - [60] // 40 parseFloat([123]) // 123 parseFloat(["345"]) // 345
不能直接通过parseFloat()转换,然后判断。得判断这个变量是否为数组;若不是才进行下一步的判断
(obj - parseFloat( obj ) + 1) >= 0
纯数字,字符串类型的数字,0开头的数字(8进制),0x开头的数组(16进制)等,都能通过parseFloat()正常进行转换为10进制的数字。经过上面表达式的运算,肯定是大于0的。可是为什么要加上1呢?代码里也解释了,通过parseFloat()转换到,会造成精度丢失的问题,+1后,运算结果更加的准确。
而其他类型的通过parseFloat()转换后得到的是NaN,NaN无论通过怎样的运算,都是不能跟0比较的,返回false。
在jquery之前的版本(如2.0.2)中
isNumeric: function( obj ) { return !isNaN( parseFloat(obj) ) && isFinite( obj ); }
我们可以发现,使用这样的代码$.isNumeric([123])运行后,得到的true,而实际上,它是个数组类型。不过还好,在后续的版本已经修复了。
5. $.isEmptyObject()
$.isEmptyObject()不是用来判断变量的类型了,而是判断一个object类型是否为空,不包含任何属性。
从 jQuery 1.4 开始,这个方法既检测对象本身的属性,也检测从原型继承的属性(没有使用hasOwnProperty)。参数应当是一个普通的JavaScript对象, 对于其他类型的对象(DOM元素,原始strings/numbers,host对象)在跨浏览器中可能无法提供一致的结果。
$.isEmptyObject({name:"wenzi"}) // false $.isEmptyObject({}) // true function Person(){ this.name = "wenzi" } $.isEmptyObject(new Person()); // false function Student(){ } Student.prototype.name = "wenzi"; $.isEmptyObject(new Student()); // false
我们能够看到,不论是对象本身的属性,还是prototype上的属性,只要存在,都会返回false。
isEmptyObject: function( obj ) { var name; for ( name in obj ) { return false; } return true; }
在jquery中,是通过for~in进行检测的。因为for~in也是能循环到prototype上的属性的,若进入到循环中,则说明obj存在属性,发挥false;否则返回true。
6.
jquery中还提供了很多各种各样的工具方法,让我们在编写js代码时更加的方便。以后有机会时再其他的工具方法。
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