javascript html5摇一摇功能的实现

网络编程 2021-07-04 21:04www.168986.cn编程入门
这篇文章主要为大家详细介绍了javascript html5摇一摇功能的实现过程,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

通过网上的资料,加上自己的整理,写了一份html摇一摇功能的简介,用做技术备份。
知识要点 

1、DeviceMotionEvent
    这是html5支持的重力感应事件,关于文档请看
事件介绍
deviceorientation 提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角。
devicemotion 提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标。其还提供了设备在坐标系中的自转速率。若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息。
passneedscalibration 用于通知Web站点使用罗盘信息校准上述事件。

2、事件简介
 window.addEventListener("deviceorientation",function(event){// 处理event.alpha、event.beta及event.gamma},true);

{alpha:90,
 beta:0,
 gamma:0}; 

这是 deviceorientation事件返回的参数,为了获得罗盘指向,可以简单的使用360度减去alpha。若设被平行于水平表面,其罗盘指向为(360 - alpha)。 若用户手持设备,屏幕处于一个垂直平面且屏幕顶端指向上方。beta的值为90,alpha和gamma无关。 用户手持设备,面向alpha角度,屏幕处于一个垂直屏幕,屏幕顶端指向右方,则其方向信息如下

{alpha:270- alpha,
 beta:0,
 gamma:90}; 

 注册一个devicemotion事件的接收器

代码如下:
window.addEventListener("devicemotion",function(event){// 处理event.aeleration、event.aelerationIncludingGravity、// event.rotationRate和event.interval},true);
 

 将设备安置于车辆之上,屏幕处于一个垂直平面,顶端向上,面向车辆后部。车辆行驶速度为v,向右侧进行半径为r的转弯。设备记录aeleration 和aelerationIncludingGravity在位置x处的情况,设备还会记录rotationRate.gamma的负值

{aeleration:{x: v^2/r, y:0, z:0},
 aelerationIncludingGravity:{x: v^2/r, y:0, z:9.81},
 rotationRate:{alpha:0, beta:0, gamma:-v/r180/pi}}; 

 功能实现

if(window.DeviceMotionEvent){
 window.addEventListener('devicemotion', YaoYiYao,false);
 }
 var speed =30;//speed
 var x = y = z = lastX = lastY = lastZ =0;
 function YaoYiYao(eventData){
 var aeleration =eventData.aelerationIncludingGravity;
 x = aeleration.x;
 y = aeleration.y;
 z = aeleration.z;
 if(Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)> speed){
 //简单的摇一摇触发代码
 alert(1);
 }
 lastX = x;
 lastY = y;
 lastZ = z;
 } 

判断浏览器是否支持该事件。
YaoYiYao用来检测是否对手机进行摇动操作,具体就是获取手机的的移动数据,将其存在一个外部变量中,当下次又触发摇动事件时,判断上次的摇动坐标 和现在的摇动坐标 是否处于一个频繁调动的范围Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)> speed
基本上 满足这种条件的话,就是手机正处于摇动状态,在if语句里面添加进你要执行的摇一摇代码即可。

以上就是html5摇一摇功能的实现思路,希望对大家的学习有所帮助。

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