理解Javascript文件动态加载
网络编程 2021-07-04 21:04www.168986.cn编程入门
这篇文章主要帮助大家理解Javascript文件动态加载,解决了Javascript文件动态加载时出现的错误,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Javascript文件动态加载一直是比较困扰的一件事情,像网络上传的比较常见的做法:
function loadjs(fileurl){ var sct = document.createElement("script"); sct.src = fileurl; document.head.appendChild(sct); }
然后我们来测试一下结果:
<html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="//maxcdn.bootstrapcdn./bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css" media="screen" /> </head> <body> <script> function loadjs(fileurl){ var sct = document.createElement("script"); sct.src = fileurl; document.head.appendChild(sct); } loadjs("http://code.jquery./jquery-1.12.0.js"); loadjs("http://maxcdn.bootstrapcdn./bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js") loadjs("http://bootboxjs./bootbox.js") </script> </body> </html>
代码加载完后,会出现下图的错误
jquery明明是加载在第一个处理,为什么还是报jQuery不存在的对象呢?
因为这样加载,相当于开启了三个线程,只是jquery这个文件先启动线程,而jquery执行完这个线程的时间,超过了后面两个时间. 后面执行完的,可能没能找到jquery这个对象。
然这种方式怎么处理呢?
其实文件的加载是有个状态处理的.文件的加载有个onload事件,就是可以监听文件是否加载完成的事件.
我们可以考虑这个方法来处理我们想要的结果.我们用直观的方式来处理.改进后的代码如下
<html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://maxcdn.bootstrapcdn./bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css" media="screen" /> </head> <body> <script> function loadjs(fileurl, fn){ var sct = document.createElement("script"); sct.src = fileurl; if(fn){ sct.onload = fn; } document.head.appendChild(sct); } loadjs("http://code.jquery./jquery-1.12.0.js",function(){ loadjs("http://maxcdn.bootstrapcdn./bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js",function(){ loadjs("http://bootboxjs./bootbox.js") }) }); </script> </body> </html>
OK,执行完这个代码之后,加载文件都是在前一个加载完成后,才会加载一个,这样就不会造成找不到用到的对象了.
然后我们来执行一个弹出框的效果,代码里面使用了 Bootbox.js 插件. 加载代码如下:
loadjs("http://code.jquery./jquery-1.12.0.js",function(){ loadjs("http://maxcdn.bootstrapcdn./bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js",function(){ loadjs("http://bootboxjs./bootbox.js",function(){ bootbox.alert("Hello world!", function() { Example.show("Hello world callback"); }); }) }) });
刷新页面,就会直接显示弹出框
动态加载的代码,往往容易在这里花费很多时间调试.大家最好的办法就是写一个最简单的例子,理解其中的原因. 这里的代码都可以进行封装,还可以加入CSS文件的加载.作为自己的插件使用。
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