Javascript中的数据类型之旅
虽然Javascript是弱类型语言,,它也有自己的几种数据类型,分别是Number、String、Boolean、Object、Udefined、Null。其中,Object属于复杂数据类型,Object 由无序的键值对组成。其余几种都属于简单数据类型。注意变量类型首字母大写,而变量值首字母是小写的。
JavaScript不支持自定义类型,所以JavaScript中的所有值都属于这六种类型之一。
根据ECMAScript 5.1的规范,javascript中共有六种数据类型,分别为Undefined, Null, Boolean,Number, String、Object。前五种属于基本类型,一种属于Object类型。
最新的ECMAScript 6 又加了一种类型Symbol (ECMAScript 6 新定义)
基本数据类型
Undefined只有一个值,为undefined,意味着“空值(no value)”,适用于所有数据类型。
Null只有一个值,为null,意味着“空对象(no object)”,只适用于对象类型。(literal)
Boolean有两个值,为true与false
Number的值是遵循IEEE 754标准的64位浮点数的集合,没有整型数据结构。还包含三个特殊的值NaN、Infinity、-Infinity
String值是有穷个Unicode字符的集合。必须用'或"括起来。
一、String
JavaScript的字符串类型用于表示文本数据。它是一组16位的无符号整数值的“元素”。在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量
与 C 语言不同,JavaScript 中字符串是不可变的(译注如,JavaScript 中对字符串的操作一定返回了一个新字符串,原始字符串并没有被改变)
Javascript中一切都是object-based
创建string,也有两种类型
1、使用字面量方式创建的字符串,为基本类型的string //string
2、使用String()创建的字符串,为基本类型的string // string
3、使用构造函数 new String()的方式创建的字符串,为对象类型的 //string
var str1 = "javascript"; //string
var str2 = String("javascript"); //string 不推荐
var str3 = new String('javascript'); //object
object 和 string也是有区别的
s1 = "2 + 2"; // creates a string primitive
s2 = new String("2 + 2"); // creates a String object
console.log(eval(s1)); // returns the number 4
console.log(eval(s2)); // returns the string "2 + 2"
字符串对象的转换 valueof -》 string
console.log(eval(s2.valueOf())); // returns the number 4
二、boolean
不要将原始值true false,和值为true false的Boolean对象相混淆
1、如果Boolean构造函数的参数不是一个布尔值,则该参数会被转换成一个布尔值
2、如果参数是 0, -0, null,false, NaN, undefined, 或者空字符串 (""),生成的Boolean对象的值为false. 其他任何值,包括任何对象或者字符串"false", 都会创建一个值为true的Boolean对象
var x = new Boolean(false); if(x){ console.log(x.valueOf(),typeof x); // false object }
上面会执行,很神奇的代码
不要通过新建Boolean对象的方法来将一个非布尔值转化成布尔值. 直接使用Boolean函数才是正确的
var x = Boolean(expression); // 这样用 var x = new Boolean(expression); // 而不要这样! 初始化的时候 //false var bNoParam = new Boolean(); var bZero = new Boolean(0); var bNull = new Boolean(null); var bEmptyString = new Boolean(""); var bfalse = new Boolean(false); //true var btrue = new Boolean(true); var btrueString = new Boolean("true"); var bfalseString = new Boolean("false"); var bSuLin = new Boolean("Su Lin");
三、Number
根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(253 -1) 到 253 -1)。它并没有为整数给出一种特定的类型。除了能够表示浮点数外,还有一些带符号的值+Infinity,-Infinity 和 NaN (非数值,Not-a-Number)
数字类型只有一个整数,它有两种表示方法 0 可表示为 -0 和 +0("0" 是 +0 的简写)。 在实践中,这也几乎没有影响。 例如 +0 === -0 为真。 ,你可能要注意除以0的时候
42 / +0; // Infinity
42 / -0; // -Infinity
如果参数无法被转换为数字,则返回 NaN。
在非构造器上下文中 (如没有 new 操作符),Number 能被用来执行类型转换
isNAN 类型判断
Number.isNaN(NaN); // true Number.isNaN(Number.NaN); // true Number.isNaN(0 / 0) // true // e.g. these would have been true with global isNaN() Number.isNaN("NaN"); // false Number.isNaN(undefined); // false Number.isNaN({}); // false Number.isNaN("blabla"); // false // These all return false Number.isNaN(true); Number.isNaN(null); Number.isNaN(37); Number.isNaN("37"); Number.isNaN("37.37"); Number.isNaN(""); Number.isNaN(" ");
原型链继承的关系
console.log(Number.prototype.__proto__ == Object.prototype); //true
console.log(Number.prototype.__proto__.__proto__ == Object.prototype.__proto__);//true
console.log(Object.prototype.__proto__ === null);//true
console.log(typeof Number);//function
使用 Number 转换 Date 对象
var d = new Date("December 17, 1995 03:24:00");
console.log(Number(d));
四、Null
null 是一个 JavaScript 字面量,表示空值(null or an "empty" value),即没有对象被呈现(no object value is present)。它是 JavaScript 原始值 之一。
null 是一个字面量 (而不是全局对象的一个属性,undefined 是 )
console.log(null); //null
console.log(undefined);//undefined
console.log(window.null);//undefined
console.log(window.undefined);//undefined
null与undefined的区别
console.log(foot);//Uncaught ReferenceError: foot is not defined var foo; console.log(foo);//undefined var bar =null; console.log(bar);//null typeof null // object (bug in ECMAScript, should be null) typeof undefined // undefined null === undefined // false null == undefined // true
所以判断null,可以判断类型 + 值
五、Undefined
在JavaScript中,undefined这个词有多重含义.首字母大写的Undefined表示的是一种数据类型,小写的undefined表示的是属于这种数据类型的唯一的一个值.但这两种undefined都只能存在于文档或规范中,不能存在于JavaScript代码中.在JavaScript代码中,你看到的undefined最有可能是全局对象的一个属性,该属性的初始值是就是前面所说的原始值undefined,还有种情况就是,这个undefined是个局部变量,就像其他普通变量一样,没有任何特殊性,它的值不一定是undefined,但通常情况下都是的.狼蚁网站SEO优化我们所说的undefined,都指的是window.undefined这个属性.
在ES3中(Firefox4之前),window.undefined就是一个普通的属性,你完全可以把它的值改变成为任意的真值,但在ES5中((Firefox4之后),window.undefined成了一个不可写,不可配置的数据属性,它的值永远是undefined.
一个未初始化的变量的值为undefined,一个没有传入实参的形参变量的值为undefined,如果一个函数什么都不返回,则该函数默认返回undefined.
你可以使用严格相等运算符来判断一个值是否是undefined:
var foo; console.log(foo === undefined);//true console.log(typeof foo === 'undefined');//true console.log(window.foo === undefined);//true console.log(bar === undefined);//Uncaught ReferenceError: bar is not defined console.log(typeof bar === 'undefined');//true console.log(window.bar === undefined);//true console.log(typeof undefined == 'undefined'); //true console.log(typeof null == 'object');//true console.log(null == undefined);//true console.log(null === undefined);//false
Null的值是null,表示一个空对象指针,没有指向任何对象
Undefined的值是undefined,表示申明变量或对象的属性却未初始化
undefined值是派生自null的,所以对他们执行相等测试会返回true
数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值没有这个方法
多数情况下,调用toString()方法不必传递参数。,在调用数值的toString()方法时,可以传递一个参数输出数值的基数
var num = 10;
alert(num.toString()); //"10"
alert(num.toString(2)); //"1010"
alert(num.toString(8)); //"12"
alert(num.toString(10)); //"10"
alert(num.toString(16)); //"a"
在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则
● 如果值有toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果
● 如果值是null,则返回"null"
● 如果值是undefined,则返回"undefined"
六、Object
Javascript中一切皆Object
// Objects typeof {a:1} === 'object'; // 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型 typeof [1, 2, 4] === 'object'; typeof new Date() === 'object'; // 狼蚁网站SEO优化的容易令人迷惑,不要这样使用! typeof new Boolean(true) === 'object'; typeof new Number(1) ==== 'object'; typeof new String("abc") === 'object'; // 函数 typeof function(){} === 'function'; typeof Math.sin === 'function';
实例化一个空Object
var o = new Object();
var o = new Object(undefined);
var o = new Object(null);
var o = {};
原型
定义属性为__proto__: 值 或 "__proto__": 值 时,不会创建名为__proto__属性。如果给出的值是对象或者null,那么对象的[[Prototype]]会被设置为给出的值。(如果给出的值不是对象也不是null,那么对象的原型不会改变。)
var obj1 = {}; assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype); var obj2 = { __proto__: null }; assert(Object.getPrototypeOf(obj2) === null); var protoObj = {}; var obj3 = { "__proto__": protoObj }; assert(Object.getPrototypeOf(obj3) === protoObj); var obj4 = { __proto__: "not an object or null" }; assert(Object.getPrototypeOf(obj4) === Object.prototype); assert(!obj4.hasOwnProperty("__proto__"));
在对象字面值中,仅有一次变更原型的机会;多次变更原型,会被视为语法错误。
不使用冒号记法的属性定义,不会变更对象的原型;而是和其他具有不同名字的属性一样是普通属性定义。
var __proto__ = "variable"; var obj1 = { __proto__ }; assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype); assert(obj1.hasOwnProperty("__proto__")); assert(obj1.__proto__ === "variable"); var obj2 = { __proto__() { return "hello"; } }; assert(obj2.__proto__() === "hello"); var obj3 = { ["__prot" + "o__"]: 17 }; assert(obj3.__proto__ === 17);
与JSON的区别
JSON 只允许"property": value syntax形式的属性定义。属性名必须用双引号括起来。且属性定义不允许使用简便写法。
JSON中,属性的值仅允许字符串,数字,数组,true,false,或者其他JSON对象。
JSON中,不允许将值设置为函数。
Date 等对象,经JSON.parse()处理后,会变成字符串。
JSON.parse() 不会处理计算的属性名,会当做错误抛出。
defineProperty
Object.defineProperty() 方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象 // 使用 __proto__ Object.defineProperty(obj, "key", { __proto__: null, // 没有继承的属性 value: "static" // 没有 enumerable // 没有 configurable // 没有 writable // 作为默认值 }); // 显式 Object.defineProperty(obj, "key", { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: "static" }); // 回收同一对象 function withValue(value) { var d = withValue.d || ( withValue.d = { enumerable: false, writable: false, configurable: false, value: null } ); d.value = value; return d; } // ... 和 ... Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static")); // 如果 freeze 可用, 防止代码添加 // value, get, set, enumerable, writable, configurable // 到对象原型上 (Object.freeze||Object)(Object.prototype);
configurable当且仅当这个属性描述符值为 true 时,该属性可能会改变,也可能会被从相应的对象删除。默认为 false。
enumerabletrue 当且仅当该属性出现在相应的对象枚举属性中。默认为 false。
value 与属性相关的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable true 当且仅当可能用 赋值运算符 改变与属性相关的值。默认为 false。
存取描述符具有以下可选键值
get 一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。方法将返回用作属性的值。默认为 undefined。
set 一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将收到作为唯一参数的新值分配给属性。默认为 undefined。
psjs中的变量定义
在JavaScript中,使用var来定义任何类型的变量,每一个变量只是用于保存数据的占位符。
var temp; //这句代码定义了一个变量,但其类型是未知的,可以存放任何类型的值,没有初始化的时候,test中存储是undefined。
var temp=2; //这句代码定义了一个变量,并直接初始化为数值型。
var temp="javascript"; // 这句代码定义了一个变量,并直接初始化微string型,单引号和双引号都可以,只要成对出现就行。
2、变量的作用域
在Javascript中,使用var定义的变量,其作用域是在定义该变量的方法或函数内。也就是说,使用var定义的变量是局部变量。
例
function test()
{
var temp="Hello, Javascript!";
}
test(); //方法调用的时候创建变量并初始化,执行结束后变量被销毁。
alert(temp); //undefined。因为变量temp已经被销毁,所以是未定义(undefined)。
如果在定义变量时,不使用var,那么定义的变量是全局变量。
例
function test2() { temp2="Hello, Javascript!"; } test2(); //调用方法时,创建变量并初始化,执行结束后变量依然存在。 alert(temp2); //Hello, Javascript! 变量值依然存在
以上内容是长沙网络推广给大家介绍的Javascript中的数据类型之旅,希望大家喜欢。
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