运用js教你轻松制作html音乐播放器
网络编程 2021-07-04 20:00www.168986.cn编程入门
这篇文章主要为大家详细介绍了如何运用js教你轻松制作html音乐播放器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
用HTML做了个音乐播放器,可以循环播放,选择歌曲,以及自动播放下一首,运用了js和json知识,狼蚁网站SEO优化是效果图和源码,有兴趣的可以试试哦
效果图
源码html
<span style="color:#999999;"><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>音乐播放器</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-2.1.1.min.js" ></script> <script src="js/music.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <style> { margin: 0 auto; padding: 0; } .page { position: absolute; width: 100%; height: 100%; } .header { width: 100%; height: 44px; background: lightcoral; position: relative; } .title { font-size: 20px; color: white; float: left; margin: 7px 10px; } .search { float: right; width: 30px; margin: 7px 10px; } .earch { float: right; width: 30px; margin: 7px 10px; } .musicBox{ width: 100%; position: absolute; : 44px; bottom: 50px; background:url(音乐播放器资源/img/bg.jpg); background-size:100% 100%; /内容超出范围部分滚动/ overflow: scroll; } /定义一条音乐的列表,每行的样式 在js中动态加载到音乐列表每一行的div上/ .music{ width: 100%; height: 60px; border-bottom: 2px solid gray; margin: 10px 20px; position: relative; } .music img{ width: 40px; height: 40px; margin: 10px 20px; } .music p{ color: goldenrod; position: absolute; left: 85px; : 10px; } /音乐播放时所对应的行的样式/ .musicPlay{ background: rgba(120,10,60,0.4); } .musicPlay p{ color: red; } /设置footer 的样式/ .footer{ width: 100%; height: 50px; position: absolute; bottom: 0px; background: lightcoral; } .range{ width: 100%; position: absolute; : -3px; left: 0px; } .pic{ width: 30px; height: 30px; position: absolute; left: 10px; : 12px; border-radius: 15px; animation: picAn 2s infinite linear; } @keyframes picAn{ from{} to{transform: rotate(360deg);} } /控制按钮的样式/ .play{ width: 20px; height: 20px; position: absolute; left: 45%; : 10px; } .pre{ width: 30px; height: 30px; position: absolute; left: 0px; : 5px; } .next{ width: 30px; height: 30px; position: absolute; right: 0px; : 5px; } .love{ position: absolute; right: 5px; : 15px; width: 20px; height: 30px; } .musicControls{ position: absolute; width: 50%; left: 25%; : 10px; } </style> </head> <body> <div class="page"> <audio id="audio"></audio> <div class="header"> <h3 class="title">我的音乐</h3> <img class="search" src="音乐播放器资源/img/search.png" /> <img class="earch" src="音乐播放器资源/img/earch.png" /> </div> <!--显示音乐类表--> <div class="musicBox"> <!--内容要通过读取json文件来获得 音乐列表--> </div> <!--控制台--> <div class="footer"> <!--进度条--> <input type="range" class=" range" /> <img src="音乐播放器资源/img/deng.jpg" class="pic" /> <!--控制按钮--> <div class="musicControls"> <img src="音乐播放器资源/img/pre.png" class="pre" /> <img src="音乐播放器资源/img/play.png" class="play" /> <img src="音乐播放器资源/img/next.png" class="next" /> </div> <img src="音乐播放器资源/img/shoucang.png" class="love" /> </div> </div> </body> </html></span>
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$(document).ready(function(){ //音乐播放器需要,播放器对象player,音乐对象,用play去播放music对象 // 创建music对象,用于保存音乐的属性 function Music(){ } Music.prototype.src= ""; Music.prototype.img =""; Music.prototype.num=""; Music.prototype.musicName=""; Music.prototype.name=""; //创建player对象 function Player(){ } Player.prototype.audio = document.getElementById("audio"); // 目前播放第几首歌 Player.prototype.playIndex=0; Player.prototype.isplay = false; // 定义播放器的方法 Player.prototype.rangUpdate = function(){ //this.audio.ontimeupdate =function() 音乐播放器播放音乐时监听 //把进度条和音乐的时间长度结合起来 //音乐每播放一秒进读条就会前进一个单位 this.duration音乐的总长度 this.audio.ontimeupdate =function(){ //把进度条的总长度设为音乐的总长度 $(".range").attr("max",this.duration); //设置进度条的值为播放的时间 $(".range").val(this.currentTime); //当一首歌播放完再去播放下一首 if (this .currentTime == this.duration ) { player.nextMusic(); } } }; Player.prototype.playMusic =function(){ //向播放器添加音乐路径 $(this.audio).attr("src",musicModels[this .playIndex].src); this .audio.play(); //换音乐图片 $(".pic").attr("src",musicModels[this.playIndex].img); //波让其的状态 this .isplay= true; }; Player.prototype.nextMusic = function(){ //越界问题 if (this .playIndex >= musicModels.length - 1) { this.playIndex = 0; }else{ this.playIndex = this .playIndex + 1; } //改变音乐类表的对应项的样式 this.playMusic(); $(".music").eq(this.playIndex).addClass("musicPlay") .siblings() .removeClass("musicPlay"); }; Player.prototype.preMusic =function(){ if (this .playIndex <= 0) { this.playIndex = musicModels.length-1; }else{ this.playIndex = this .playIndex - 1; } //改变音乐类表的对应项的样式 this.playMusic(); $(".music").eq(this.playIndex).addClass("musicPlay") .siblings() .removeClass("musicPlay"); }; Player.prototype.playOrPause = function(){ if(this.isplay){ this.audio.pause(); $(".play").attr("src","音乐播放器资源/img/s.png"); }else{ this.audio.play(); $(".play").attr("src","音乐播放器资源/img/play.png"); } this.isplay = !this.isplay; }; // js文件从此向下 // 创建音乐数组 var musicModels = []; //创建音乐播放器对象 var player= new Player(); /Ajax 目的是在js中实现异步操作 JS是单线程 的,在单线程中模拟java oc 多线程 开辟异步任务,,浏览器的引擎去做一步操作, 实质上不是开辟一个子线程,而是创建一个异步任务 优点 1.不需要用户等待服务器相应 在异步派发xmlHTTPRequest 请求后,马上把控制权收回就被返回浏览器空页面 界面不会出现白板,等待后台服务器得到请求后,再去执行完成方法,在方法中填写界面数据的代码 2.不需要加载整个页面只需要更新局部数据,节省流量,减轻服务器压力 为xmlHTTPRequest 设置一个回调函数,服务器数据到达时触发函数,发送请求时可以带少量的参数 实现按需去数据 $.ajax(),这是jQuery 对ajax的封装的最基础的函数,通过这个函数可以实现异步通讯功能 var configObj= { // method:数据提交方式 get OR post URL请求的网址 async是否异步,默认true datapost请求的参数 dataType 服务器返回的类型,xml string json suess:请求成功后的回调方法 error 请求失败后的方法 } $.ajax(configObj);完成异步请求 二、$post()只能采取post请求 三、$get() 四、$getJSON( url ,完成回调);可以请求本地路径的内容 / $.getJSON("pbl.json",function(data){ // console.log(data); for (var i=0;i<data.length;i++) { var music = new Music(); music.src= "音乐播放器资源/" + data[i].src; music.img= "音乐播放器资源/" + data[i].img; music.musicName = data[i].musicName; music.name = data[i].name; music.num = data[i].num; musicModels.push(music); } //播放音乐 isertData(); player.playMusic(); player.rangUpdate(); $(".music").eq(player.playIndex).addClass("musicPlay") .siblings() .removeClass("musicPlay"); }); function isertData(){ //先要遍历数据源数组 / html5 中添加了一个data-的方式 来自定义属性 用data-前缀,添加到自定义属性名上, 这样的结构可以存储少量的数据 / for (var i=0;i<musicModels.length;i++) { // /创建一个DIV元素表示,音乐中的一行,给这个div添加music样式 //和绑定自定义属性index来记录这个div是列表中的第几行 var $musicDiv = $("<div class = 'music' data-index = "+ i +"></div>"); // 将这个div添加到musicBox 中 $(".musicBox").append($musicDiv); // 设计musicdiv中的子元素,子元素有两个,一个是歌曲的图片,歌曲的信息 // 创建一个img 显示歌曲图片 var $img = ( "<img src =" + musicModels[i].img+" />"); $musicDiv.append($img); // 创建一个音乐信息的p标签 var $musicMsg = $("<p>"+musicModels[i].musicName+" 演唱者" +musicModels[i].name +"</p>" ); $musicDiv.append($musicMsg); } $(".music").click( function(e){ //从被选中的div中读取自定义 index属性 player.playIndex = $(this ).data("index"); player.playMusic(); //被选中的div设置musicplay样式,该div的兄弟元素要溢出musicplay样式 //保证只有一个div有musicplay $(this).addClass("musicPlay").siblings().removeClass("musicPlay"); } ); } $(".play").click(function(){ player.playOrPause(); }); $(".next").click(function(){ player.nextMusic(); }); $(".pre").click(function(){ player.preMusic(); }); })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。
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