最丑的时钟效果!js canvas时钟制作方法
网络编程 2021-07-04 20:00www.168986.cn编程入门
最丑的时钟效果,这篇文章主要为大家详细介绍了js canvas时钟制作方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
今日就发个丑丑的时钟,老实说
有没有什么调试canvas的工具,老是要在浏览器刷新查看效果,好累啊~
(┬_┬)
代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ background: #eee; } canvas{ background: #fff; } </style> </head> <body> <canvas width="800" height="800">你浏览器不支持,请升级...</canvas> <audio id="audio" src="1.wav"></audio> <script> var oAudio=document.getElementById("audio"); var oCas=document.getElementsByTagName("canvas")[0]; var cas=oCas.getContext("2d"); oAudio.ontimeupdate=function(){ if(oAudio.currentTime>0.1){ this.pause(); } } /渐变颜色/ var color=cas.createRadialGradient(400,400,10,400,400,200); color.addColorS(0,"#f1f4f5"); color.addColorS(1,"#c5c6c7"); setInterval(function(){ oAudio.currentTime=0; oAudio.play(); cas.clearRect(0,0,800,800); /画圆框/ cas.lineWidth=3; cas.shadowColor="#888"; cas.shadowOffsetX=1; cas.shadowOddsetY=1; cas.shadowBlur=5; cas.arc(400,400,200,0,Math.PI2,false); cas.strokeStyle=color; cas.stroke(); /画圆内/ cas.fillStyle=color; cas.fill(); /画时刻/ drawTime(); function drawTime(){ var len=8; var len1=16; cas.strokeStyle="#7f7f7f"; cas.shadowOffsetX=0; cas.shadowOddsetY=0; cas.shadowBlur=0; cas.beginPath(); for(var i=0;i<60;i++){ if(i%5==0){ cas.moveTo(400+Math.cos(i6Math.PI/180)200,400+Math.sin(i6Math.PI/180)200); cas.lineTo(400+(200-len1)Math.cos(i6Math.PI/180),400+(200-len1)Math.sin(i6Math.PI/180)); }else{ cas.moveTo(400+Math.cos(i6Math.PI/180)200,400+Math.sin(i6Math.PI/180)200); cas.lineTo(400+(200-len)Math.cos(i6Math.PI/180),400+(200-len)Math.sin(i6Math.PI/180)); } } cas.stroke(); } /画时针/ var date=new Date(); var h=date.getHours(); var m=date.getMinutes(); var s=date.getSeconds(); /时针/ needle(h5+5m/60,100,"#579ec5"); /分针/ needle(m,130,"#5e717c"); /秒针/ needle(s,150,"#1d1e1e"); /圆的中心点/ cas.fillStyle="#858384"; cas.beginPath(); cas.arc(400,400,5,0,2Math.PI,true); cas.shadowOffsetX=1; cas.shadowOddsetY=1; cas.shadowBlur=5; cas.fill(); },1000); /时针的函数/ function needle(t,len,color){ var angle=Math.PI/180; cas.beginPath(); cas.strokeStyle=color; cas.moveTo(400,400); cas.lineTo(400+lenMath.cos((t6-90)angle),400+lenMath.sin((t6-90)angle)); cas.stroke(); } </script> </body> </html>
这个钟重点不在怎么画,在三角函数,三角函数的使用与角度息息相关,Math.PI是π,Math.sin(),Math.cos()它们都是接受弧度的,所以要
把角度转换成弧度,在画钟前要先判断时钟的条件,把圆分成60份,每一份代表一个刻度,还有在圆的坐标是数学里的正方向为准的,所以
需要把开始坐标调一下,减个90度就可以和时钟的开始位置一样了。
在学canvas前一定要把以前遗忘的数学函数复习复习一下,不是一些复杂的算数就无法做了,canvas的学习就是坐标的不断确认的,然后连成线
画成图,这与数学里的点到线,线到面一样的道理。
上面的代码不难都是使用线条画的,就是重复的使用画线函数和填充颜色。噢~还有外加了一个声频标签使用,达到时钟的声音 滴答滴答滴答~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。
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