Nodejs进阶:核心模块net入门学习与实例讲解
模块概览
模块是同样是nodejs的核心模块。在http模块概览里提到,http.Server继承了.Server,此外,http客户端与http服务端的通信均依赖于socket(.Socket)。也就是说,做node服务端编程,基本是绕不开的一个模块。
从组成来看,模块主要包含两部分,了解socket编程的同学应该比较熟悉了:
- .Server:TCP server,内部通过socket来实现与客户端的通信。
- .Socket:tcp/本地 socket的node版实现,它实现了全双工的stream接口。
本文从一个简单的 tcp服务端/客户端 的例子开始讲解,好让读者有个概要的认识。接着再分别介绍 .Server、.Socket 比较重要的API、属性、事件。
对于初学者,建议把文中的例子本地跑一遍加深理解。
简单的 server+client 例子
tcp服务端程序如下:
var = require(''); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; // tcp服务端 var server = .createServer(function(socket){ console.log('服务端:收到来自客户端的请求'); socket.on('data', function(data){ console.log('服务端:收到客户端数据,内容为{'+ data +'}'); // 给客户端返回数据 socket.write('你好,我是服务端'); }); socket.on('close', function(){ console.log('服务端:客户端连接断开'); }); }); server.listen(PORT, HOST, function(){ console.log('服务端:开始监听来自客户端的请求'); });
tcp客户端如下:
var = require(''); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; // tcp客户端 var client = .createConnection(PORT, HOST); client.on('connect', function(){ console.log('客户端:已经与服务端建立连接'); }); client.on('data', function(data){ console.log('客户端:收到服务端数据,内容为{'+ data +'}'); }); client.on('close', function(data){ console.log('客户端:连接断开'); }); client.end('你好,我是客户端');
运行服务端、客户端代码,控制台分别输出如下:
服务端:
服务端:开始监听来自客户端的请求
服务端:收到来自客户端的请求
服务端:收到客户端数据,内容为{你好,我是客户端}
服务端:客户端连接断开
客户端:
客户端:已经与服务端建立连接
客户端:收到服务端数据,内容为{你好,我是服务端}
客户端:连接断开
服务端 .Server
server.address()
返回服务端的地址信息,比如绑定的ip地址、端口等。
console.log( server.address() ); // 输出如下 { port: 3000, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }
server.close(callback])
关闭服务器,停止接收新的客户端请求。有几点注意事项:
- 对正在处理中的客户端请求,服务器会等待它们处理完(或超时),然后再正式关闭。
- 正常关闭的同时,callback 会被执行,同时会触发 close 事件。
- 异常关闭的同时,callback 也会执行,同时将对应的 error 作为参数传入。(比如还没调用 server.listen(port) 之前,就调用了server.close())
狼蚁网站SEO优化会通过两个具体的例子进行对比,先把结论列出来
- 已调用server.listen():正常关闭,close事件触发,然后callback执行,error参数为undefined
- 未调用server.listen():异常关闭,close事件触发,然后callback执行,error为具体的错误信息。(注意,error 事件没有触发)
例子1:服务端正常关闭
var = require(''); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; var noop = function(){}; // tcp服务端 var server = .createServer(noop); server.listen(PORT, HOST, function(){ server.close(function(error){ if(error){ console.log( 'close回调:服务端异常:' + error.message ); }else{ console.log( 'close回调:服务端正常关闭' ); } }); }); server.on('close', function(){ console.log( 'close事件:服务端关闭' ); }); server.on('error', function(error){ console.log( 'error事件:服务端异常:' + error.message ); });
输出为:
close事件:服务端关闭
close回调:服务端正常关闭
例子2:服务端异常关闭
代码如下
var = require(''); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; var noop = function(){}; // tcp服务端 var server = .createServer(noop); // 没有正式启动请求监听 // server.listen(PORT, HOST); server.on('close', function(){ console.log( 'close事件:服务端关闭' ); }); server.on('error', function(error){ console.log( 'error事件:服务端异常:' + error.message ); }); server.close(function(error){ if(error){ console.log( 'close回调:服务端异常:' + error.message ); }else{ console.log( 'close回调:服务端正常关闭' ); } });
输出为:
close事件:服务端关闭
close回调:服务端异常:Not running
server.ref()/server.unref()
了解node事件循环的同学对这两个API应该不陌生,主要用于将server 加入事件循环/从事件循环里面剔除,影响就在于会不会影响进程的退出。
对出学习的同学来说,并不需要特别关注,感兴趣的自己做下实验就好。
事件 listening/connection/close/error
- listening:调用 server.listen(),正式开始监听请求的时候触发。
- connection:当有新的请求进来时触发,参数为请求相关的 socket。
- close:服务端关闭的时候触发。
- error:服务出错的时候触发,比如监听了已经被占用的端口。
几个事件都比较简单,这里仅举个 connection 的例子。
从测试结果可以看出,有新的客户端连接产生时,.createServer(callback) 中的callback回调 会被调用,同时 connection 事件注册的回调函数也会被调用。
事实上,.createServer(callback) 中的 callback 在node内部实现中 也是加入了做为 connection事件 的监听函数。感兴趣的可以看下node的源码。
var = require(''); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; var noop = function(){}; // tcp服务端 var server = .createServer(function(socket){ socket.write('1. connection 触发\n'); }); server.on('connection', function(socket){ socket.end('2. connection 触发\n'); }); server.listen(PORT, HOST);
通过狼蚁网站SEO优化命令测试下效果
curl http://127.0.0.1:3000
输出:
1. connection 触发
2. connection 触发
客户端 .Socket
在文章开头已经举过客户端的例子,这里再把例子贴一下。(备注:严格来说不应该把 .Socket 叫做客户端,这里方便讲解而已)
单从node官方文档来看的话,感觉 .Socket 比 .Server 要复杂很多,有更多的API、事件、属性。但实际上,把 .Socket 相关的API、事件、属性 进行归类下,会发现,其实也不是特别复杂。
具体请看下一小节内容。
var = require(''); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; // tcp客户端 var client = .createConnection(PORT, HOST); client.on('connect', function(){ console.log('客户端:已经与服务端建立连接'); }); client.on('data', function(data){ console.log('客户端:收到服务端数据,内容为{'+ data +'}'); }); client.on('close', function(data){ console.log('客户端:连接断开'); }); client.end('你好,我是客户端');
API、属性归类
以下对.Socket的API跟属性,按照用途进行了大致的分类,方便读者更好的理解。大部分API跟属性都比较简单,看下文档就知道做什么的,这里就先不展开。
连接相关
- socket.connect():有3种不同的参数,用于不同的场景;
- socket.setTimeout():用来进行连接超时设置。
- socket.setKeepAlive():用来设置长连接。
- socket.destroy()、socket.destroyed:当错误发生时,用来销毁socket,确保这个socket上不会再有其他的IO操作。
数据读、写相关
socket.write()、socket.end()、socket.pause()、socket.resume()、socket.setEncoding()、socket.setNoDelay()
数据属性相关
socket.bufferSize、socket.bytesRead、socket.bytesWritten
事件循环相关
socket.ref()、socket.unref()
地址相关
- socket.address()
- socket.remoteAddress、socket.remoteFamily、socket.remotePort
- socket.localAddress/socket.localPort
事件简介
- data:当收到另一侧传来的数据时触发。
- connect:当连接建立时触发。
- close:连接断开时触发。如果是因为传输错误导致的连接断开,则参数为error。
- end:当连接另一侧发送了 FIN 包的时候触发(读者可以回顾下HTTP如何断开连接的)。默认情况下(allowHalfOpen == false),socket会完成自我销毁操作。但你也可以把 allowHalfOpen 设置为 true,这样就可以继续往socket里写数据。当然,最后你需要手动调用 socket.end()
- error:当有错误发生时,就会触发,参数为error。(官方文档基本一句话带过,不过考虑到出错的可能太多,也可以理解)
- timeout:提示用户,socket 已经超时,需要手动关闭连接。
- drain:当写缓存空了的时候触发。(不是很好描述,具体可以看下stream的介绍)
- lookup:域名解析完成时触发。
相关链接
官方文档:https://nodejs./api/.html#_socket_destroy_exception
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。
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