JS实现匀加速与匀减速运动的方法示例
网络编程 2021-07-04 18:33www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了JS实现匀加速与匀减速运动的方法,涉及javascript结合时间函数与数学运算动态操作页面元素样式的相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了JS实现匀加速与匀减速运动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下
/ 动画帧函数 / var requestFrame=function(){ var prefixList=['webkit','moz','ms']; var func; for(var i=0;i<prefixList.length;i++){ func=window[prefixList[i]+"RequestAnimationFrame"]; if(func){ return function(callback){ func(callback); } } } return function(callback){ setTimeout(callback,67); } }(); / 匀加速运动 / function animate_easeIn(element,from,to,duration,callback){ var time=+new Date; var distance=to-from; var a=2distance/(durationduration); //加速度a=2x/t^2(包含方向) var func=function(){ var time2,offsetDis,durTime; time2=+new Date; durTime=time2-time; //运动的时间间隔 offsetDis=Math.ceil(adurTimedurTime/2);//X=at^2/2 if(duration<durTime){ element.css('left',to+'px'); callback(); }else{ element.css('left',from+offsetDis+'px'); requestFrame(func); } } func(); } / 匀减速运动 / function animate_easeOut(element,from,to,duration,callback){ var time=+new Date; var distance=Math.abs(to-from); var a=2distance/(durationduration); //x=at^2/2 求出加速度 var v0=Math.sqrt(distance2a); // 根据公式2as=v^2求出初速度 var func=function(){ var time2,offsetDis,durTime,pos; time2=+new Date; durTime=time2-time; offsetDis=Math.ceil(v0durTime-adurTimedurTime/2); //根据s=v0t+1/2at^2求出位移x if(duration<durTime){ element.css('left',to+'px'); callback(); }else{ pos=from>to? from-offsetDis : from+offsetDis; element.css('left',pos+'px'); requestFrame(func); } } func(); }
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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