微信小程序开发之animation循环动画实现的让云朵
网络编程 2021-07-04 18:32www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了微信小程序开发之animation循环动画实现的让云朵飘效果,结合实例形式分析了animation结合js时间函数实现循环动画效果的具体步骤与相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了微信小程序开发之animation循环动画实现的让云朵飘效果。分享给大家供大家参考,具体如下
微信小程序提供了实现动画的api——animation,但却不能循环播放,都是一次性的,动完就Over了,狼蚁网站SEO优化提供一个用微信小程序的animation来实现循环动画的玩具,抛砖引玉,希望大家能想出更好的方法来实现真正的循环。说是玩具是因为这个循环动画通过js脚本的setInterval来实现的,但'setInterval'在实际运行中会出现越来越严重的延迟,这是由于js的单线程运行模式所决定的(具体可以搜本关资料看),所以动画间隙并不是那么流畅,所以先玩玩吧,让我们来实现让云朵飘……
截图如下
实现代码
index.wxml
<view class="clouds"> <image animation="{{animationCloudData}}" class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image> </view>
index.js
onReady: function () { // 页面渲染完成 // 实例化一个动画 var that = this; var i = 0 var ii = 0 var animationData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默认为400 动画持续时间,单位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); var animationCloudData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默认为400 动画持续时间,单位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器 // 循环执行代码 //dotAnFun = setInterval(function () {}); /setInterval(function () { // 动画脚本定义 //animationData.rotate(6 (++i)).step() //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step(); animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 }); // 更新数据 that.setData({ // 导出动画示例 animationData: animationData.export(), //animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++i; console.log(i); }.bind(that), 2000);//循环时间 这里1000是1秒 / //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外 animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 }); // 更新数据 that.setData({ // 导出动画示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) setInterval(function () { //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外 animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 }); // 更新数据 that.setData({ // 导出动画示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++ii; console.log(ii); }.bind(that),10000);//3000这里的设置如果小于动画step的持续时间的话会导致执行一半后出错 }
index.wxss
.clouds{ margin-:320rpx; } .yun1{ width:320rpx; height: 120rpx; }
附参考备用
/ var that = this; // 页面渲染完成 //实例化一个动画 var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: 'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step(); //导出动画 this.setData({ animationData: animation.export() }) var i = 0; // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器 /setTimeout(function () { that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000);/ /setInterval(function () { //循环执行代码 that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000) //循环时间 这里是1秒 }/ 更多关于JavaScript
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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