parabola.js抛物线与加入购物车效果的示例代码
网络编程 2021-07-04 17:32www.168986.cn编程入门
本篇文章主要介绍了parabola.js抛物线与加入购物车效果的示例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在做购物车的时候发现一个很好用抛物线特效parabola.js,可先点击体验下。狼蚁网站SEO优化贴出一些关键代码,具体代码可在上查看
parabola.js
var funParabola = function (element, target, options) { / 网页模拟现实需要一个比例尺 如果按照1像素就是1米来算,显然不合适,因为页面动不动就几百像素 页面上,我们放两个物体,200~800像素之间,我们可以映射为现实世界的2米到8米,也就是100:1 不过,本方法没有对此有所体现,不必在意 / var defaults = { speed: 166.67, // 每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒 curvature: 0.001, // 实际指焦点到准线的距离,你可以抽象成曲率,这里模拟扔物体的抛物线,是开口向下的 progress: function () { }, plete: function () { } }; var params = {}; options = options || {}; for (var key in defaults) { params[key] = options[key] || defaults[key]; } var exports = { mark: function () { return this; }, position: function () { return this; }, move: function () { return this; }, init: function () { return this; } }; / 确定移动的方式 IE6-IE8 是margin位移 IE9+使用transform / var moveStyle = "margin", testDiv = document.createElement("div"); if ("oninput" in testDiv) { ["", "ms", "webkit"].forEach(function (prefix) { var transform = prefix + (prefix ? "T" : "t") + "ransform"; if (transform in testDiv.style) { moveStyle = transform; } }); } // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值) / 公式 y = axx + bx + c; / var a = params.curvature, b = 0, c = 0; // 是否执行运动的标志量 var flagMove = true; if (element && target && element.nodeType == 1 && target.nodeType == 1) { var rectElement = {}, rectTarget = {}; // 移动元素的中心点位置,目标元素的中心点位置 var centerElement = {}, centerTarget = {}; // 目标元素的坐标位置 var coordElement = {}, coordTarget = {}; // 标注当前元素的坐标 exports.mark = function () { if (flagMove == false) return this; if (typeof coordElement.x == "undefined") this.position(); element.setAttribute("data-center", [coordElement.x, coordElement.y].join()); target.setAttribute("data-center", [coordTarget.x, coordTarget.y].join()); return this; } exports.position = function () { if (flagMove == false) return this; var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft, scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; // 初始位置 if (moveStyle == "margin") { element.style.marginLeft = element.style.marginTop = "0px"; } else { element.style[moveStyle] = "translate(0, 0)"; } // 四边缘的坐标 rectElement = element.getBoundingClientRect(); rectTarget = target.getBoundingClientRect(); // 移动元素的中心点坐标 centerElement = { x: rectElement.left + (rectElement.right - rectElement.left) / 2 + scrollLeft, y: rectElement. + (rectElement.bottom - rectElement.) / 2 + scrollTop }; // 目标元素的中心点位置 centerTarget = { x: rectTarget.left + (rectTarget.right - rectTarget.left) / 2 + scrollLeft, y: rectTarget. + (rectTarget.bottom - rectTarget.) / 2 + scrollTop }; // 转换成相对坐标位置 coordElement = { x: 0, y: 0 }; coordTarget = { x: -1 (centerElement.x - centerTarget.x), y: -1 (centerElement.y - centerTarget.y) }; / 因为经过(0, 0), c = 0 于是 y = a xx + bx; y1 = a x1x1 + bx1; y2 = a x2x2 + bx2; 利用第二个坐标 b = (y2+ ax2x2) / x2 / // 于是 b = (coordTarget.y - a coordTarget.x coordTarget.x) / coordTarget.x; return this; }; // 按照这个曲线运动 exports.move = function () { // 如果曲线运动还没有结束,不再执行新的运动 if (flagMove == false) return this; var startx = 0, rate = coordTarget.x > 0 ? 1 : -1; var step = function () { // 切线 y'=2ax+b var tangent = 2 a startx + b; // = y / x // yy + xx = speed // (tangent x)^2 + xx = speed // x = Math.sqr(speed / (tangent tangent + 1)); startx = startx + rate Math.sqrt(params.speed / (tangent tangent + 1)); // 防止过界 if ((rate == 1 && startx > coordTarget.x) || (rate == -1 && startx < coordTarget.x)) { startx = coordTarget.x; } var x = startx, y = a x x + b x; // 标记当前位置,这里有测试使用的嫌疑,实际使用可以将这一行注释 element.setAttribute("data-center", [Math.round(x), Math.round(y)].join()); // x, y目前是坐标,需要转换成定位的像素值 if (moveStyle == "margin") { element.style.marginLeft = x + "px"; element.style.marginTop = y + "px"; } else { element.style[moveStyle] = "translate(" + [x + "px", y + "px"].join() + ")"; } if (startx !== coordTarget.x) { params.progress(x, y); window.requestAnimationFrame(step); } else { // 运动结束,回调执行 params.plete(); flagMove = true; } }; window.requestAnimationFrame(step); flagMove = false; return this; }; // 初始化方法 exports.init = function () { this.position().mark().move(); }; } return exports; };
实现
// body <div class="container"> ![](dist/01.png) <center>点击加入购物车查看效果</center> <!--动画图片--> <div class="img-element" id="imgElement"> ![](dist/02.jpg) </div> <!--购物车--> <div class="shop-cart" id="shopCart"></div> <span class="shop-cart-num">0</span> <div class="add-shop-cart"><!--加入购物车--></div> </div>
// script // 起始位置元素 var imgElement = document.querySelector('#imgElement'), // 终点位置元素 shopCartElement = document.querySelector('#shopCart'), // 购物车数量 proNum = 0; // 初始化抛物线动画 var myParabola = funParabola(imgElement, shopCartElement, { speed: 100,// 每帧移动的像素大小 curvature: 0.005,// 实际指焦点到准线的距离 plete: function () { imgElement.style.visibility = "hidden"; $('.shop-cart-num').text(++proNum); } }); // 绑定加入购物车事件 $('.add-shop-cart').click(function () { // 重置位置 $('#imgElement').css({ left: '70px', bottom: '25px', visibility: 'visible' }); myParabola.position().move(); });
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。
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