JavaScript面向对象精要(上部)
数据类型
在JavaScript中,数据类型分为两类
原始类型
保存一些简单数据,如true,5等。JavaScript共有5中原始类型:
boolean布尔,值为true或false
number数字,值为任何整型会浮点数值
string字符串,值为由单引号或双引号括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)
null空类型,其仅有一个值nulll
undefined未定义,其仅有一个值undefined
var name = "Pomy"; var blog = "http://.ido321."; var age = 22; alert(typeof blog); //"string" alert(typeof age); //"number"
原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用 typeof 进行检测。typeof对null的检测是返回object,而不是返回null
//弹出Not null if(typeof null){ alert("Not null"); }else{ alert("null"); }
所以检测null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换
console.log("21" === 21); //false console.log("21" == 21); //true console.log(undefined == null); //true console.log(undefined === null); //false
对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型String、Number和Boolean。原始封装类型将被自动创建。
var name = "Pomy"; var char = name.charAt(0); console.log(char); //"P"
在JavaScript引擎中发生的事情
var name = "Pomy"; var temp = new String(name); var char = temp.charAt(0); temp = null; console.log(char); //"P"
字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且instanceof检测对应类型时均返回false
var name = "Pomy"; name.age = 21; console.log(name.age); //undefined console.log(name instanceof String); //false
引用类型
保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型
Array数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表
Date日期和时间类型
Error运行期错误类型
Function函数类型
Object通用对象类型
RegExp正则表达式类型
可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象
var obj = new Object; var own = { name:"Pomy", blog:"http://.ido321.", "my age":22 }; console.log(own.blog); //访问属性 console.log(own["my age"]); obj = null; //解除引用
obj 并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为typeof对所有非函数的引用类型均返回object,所以需要用instanceof来检测引用类型。
函数
在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。
创建形式
1、函数声明用function关键字,会被提升至上下文
2、函数表达式不能被提升
3、实例化Function内建类型
sayHi(); //函数提升 function sayHi(){ console.log("Hello"); } //其他等效等效方式 / var sayHi = function(){ console.log("Hello"); } var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");"); /
参数
JavaScript函数的一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在arguments类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例
alert(Array.isArray(arguments)); //false
类数组对象arguments 保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而,arguments.length返回实参列表的长度,arguments.callee.length返回形参列表的长度。
function ref(value){ return value; } console.log(ref("Hi")); console.log(ref("Hi",22)); console.log(ref.length); //1
函数中的this
关于this的问题,可参考此文。
JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向call、apply和bind。三个函数的第一个参数都是指定this的值,其他参数均作为参数传递给函数。
对象
对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式Object构造函数和对象字面量形式
var per1 = { name:"Pomy", blog:"http://.ido321." }; var per2 = new Object; per2.name = "不写代码的码农";
属性操作
在JavaScript中,可以随时为对象添加属性
per1.age = 0; per1.sayName = function(){ alert(this.name); //"Pomy" }
因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是
//结果是false if(per1.age){ alert(true) }else{ alert(false); }
per1.age 是存在的,其值是0,所以不能满足if条件。if判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时,判断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。
因而,检测属性是否存在时,有的两种方式in和hasOwnProperty(),前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。
console.log("age" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true console.log("toString" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
对象per1并没有定义toString,该属性继承于Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法
function isPrototypeProperty(obj,name){ return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name); }
若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。
per1.toString = function(){ console.log("per1对象"); }; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true per1.toString(); //"per1对象" delete per1.toString; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false console.log(per1.toString()); //[object Object]
有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。
var per3 = { name:"Pomy", blog:"http://.ido321.", age:22, getAge:function(){ return this.age; } };
实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组 console.log("length" in pros); //true console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false
属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。
属性类型
属性有两种类型数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征
数据属性[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
访问器属性[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
[[Enumerable]] 布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
[[Configurable]] 布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
[[Value]]保存属性的值。
[[Writable]]布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]获取属性值。
[[Set]]设置属性值。
ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:
Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true }); console.log(per3.sex); //'male' console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false delete per3.sex; //不能删除 per3.sex = "female"; //不能修改 console.log(per3.sex); //'male' Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true, //报错 }); per4 = {}; Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang." }, Name:{ get:function(){ return this.name; }, set:function(value){ this.name = value; }, enumerable:true, configurable:true } }); console.log(per4.name); //dwqs per4.Name = "Pomy"; console.log(per4.Name); //Pomy
需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name"); console.log(desc.enumerable); //false console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //true
根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。
禁止修改对象
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式
Object.preventExtensions(obj)创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
Object.seal(obj)封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
Object.freeze(obj)冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
"use strict"; var per5 = { name:"Pomy" }; console.log(Object.isExtensible(per5)); //true console.log(Object.isSealed(per5)); //false console.log(Object.isFrozen(per5)); //false Object.freeze(per5); console.log(Object.isExtensible(per5)); //false console.log(Object.isSealed(per5)); //true console.log(Object.isFrozen(per5)); //true per5.name="dwqs"; console.log(per5.name); //"Pomy" per5.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; console.log("Hi" in per5); //false delete per5.name; console.log(per5.name); //"Pomy" var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name"); console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //false
注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。
function Person(name){ this.name = name; } var person1 = new Person("Pomy"); var person2 = new Person("dwqs"); Object.freeze(person1); Person.prototype.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; person1.Hi(); //"Hi"; person2.Hi(); //"Hi";
补充
Object.seal(obj)封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
这容易让人歧义,一般说属性,我们都很容易理解为其值。
,希望楼主稍微修改一下,让人更加容易理解。
我更推荐的是倒过来理解
Object.freeze 冻结对象,不能进行任何属性和属性值的增删改。
Object.seal 封闭对象,和Object.freeze相比,可以修改已存在属性的值。
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