Vue CLI3搭建的项目中路径相关问题的解决
这是开头
最近在试水 Vue CLI 3,并且尝试配置一个多页面(多应用)项目出来,期间又遇到各种路径问题,于是...于是有了狼蚁网站SEO优化的唠叨。
以下都是基于 Vue CLI 3 来举例说明的,使用 2.x 版本的其实也类似
,参考 ,并通过自己的实践,可以出以下内容
静态资源可以通过两种方式进行处理:
1、以下情况下,资源不会被 webpack 处理,而是被直接拷贝
- 放置在 public 目录下,即使未被使用。
- 通过绝对路径被引用,即以 / 开头的路径。
2、以下情况下,资源会被 webpack 处理(URL的resolve、minify、uglify、转 base64 等)
- 使用 JavaScript 导入。
- 在 template/CSS 中通过相对路径(即以 . 开头或直接以文件(夹)名开头)被引用。
- URL 以 ~ 开头,其后的任何内容都会作为一个模块请求被解析。
- URL 以 @ 开头,它也会作为一个模块请求被解析(@ 是在 webpack 设置的 alias)。
我们应该根据实际情况去选择我们要引用的资源是否要被处理,然后用对应的、正确的方式去引用它们以达到目的。以下对使用绝对路径和相对路径的方法和注意事项进行描述。
使用绝对路径
默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上(对应选项 baseUrl: '/'
),例如 https://.my-app./
。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://.my-app./my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。正因为以上的可能情况,我们应该在打算引用纯静态资源(那些不被webpack处理的资源,一般就是 public 目录下的资源)的时候,都确保使用 baseUrl 作为 URL 的开头,以下列举在不同文件中配合 baseUrl 选项写绝对路径的使用方法和注意事项
在入口html文件中使用
我们可以使用语法插入 baseUrl
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico" rel="external nofollow" >
在 .vue 中使用
我们可以通过 Vue CLI 提供的客户端环境变量 process.env.BASE_URL 来获取 baseUrl
/ 在需要的组件中定义 baseUrl,然后在 <template> 下使用 / <template> <div id="app"> <img :src="imgUrl"> <img :src="`${baseUrl}imgs/my_image.png`"> </div> </template> <script> export default { name: 'App', data() { return { baseUrl: process.env.BASE_URL, isBigImg: Math.random() > 0.5 } } puted: { // 动态地获取不同的静态资源 imgUrl() { if (this.isBigImg) { return `${baseUrl}imgs/my_image_big.png` } else { return `${baseUrl}imgs/my_image.png` } } } }; </script> / 个人建议可以在全局定义,减去在每个组件内定义的麻烦 Vue.prototype.$baseUrl = process.env.BASE_URL // 在 <template> 下使用 <img :src="`${$baseUrl}imgs/my_image.png`">
在其他 js 模块中使用
import axios from 'axios'; const baseUrl = process.env.BASE_URL; axios.defaults.baseURL = `http://.example.${baseUrl}api/`
在样式文件中使用(以 sass/scss 为例)
因为 sass 文件中无法获取环境变量或 webpack 内的配置,于是最直接的方法就是自定义一个变量,然后在每个需要使用到它的文件引用它。
// config.scss $baseUrl: "/"; // icon.scss @import "config" .icon-test { display: inline-block; background: url($baseUrl + 'imgs/icon_test.png') no-repeat; width: 10px; height: 10px; }
这样做还是有比较大的麻烦
- 如果生产环境和开发环境的 baseUrl 不同,每次转换环境去编译都要去手动修改这个变量,十分之麻烦而且可能出现错误;
- 两处地方相同的定义,不方便代码的维护;
- 在后续讲到的关于 相对路径 的坑会涉及到,每次引用 config.scss 的路径并不一定是一样的,且很容易出现编译错误;
那么,有没有什么办法能避免人工操作、避免多次的定义并且避免使用可能潜在错误的引用呢?幸亏的确是有的! ,可以为全局注入变量或样式文件;
// vue.config.js const baseUrl = process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/sub/' : '/'; module.exports = { baseUrl, css: { loaderOptions: { sass: { data: `$baseUrl: "${baseUrl}";` } } } }
这样我们就可以在全局的 `sass` 文件中使用 `$baseUrl` 这个变量了,而且在只定义一次的情况下,能根据编译环境变化而变化。
使用相对路径
使用相对路径也会存在一些坑,接下来会列举常见的关于相对路径的坑与解决方法
JavaScript 动态引用资源,编译没报错,但页面上请求返回 404
有时候我们需要使用 JavaScript 动态的引用某些资源,且希望这些资源被 webpack 一同打包,我们先看这种做法
puted: { background () { return `./bgs/${this.id}.jpg` } }
我们会发现打包没报错,在页面上可以发现这些资源的请求都是 404。这是因为类似 ./bgs/${this.id}.jpg 这样的动态字符串在打包阶段不会被 webpack 识别为依赖,资源也就不会被打包了。为了让 webpack 识别这些依赖,我们可以这样做:
puted: { background () { return require('./bgs/' + this.id + '.jpg') } }
通过使用 require() 让 webpack 将括号内的 URL 识别为一个依赖并传入对应的 loader 进行处理。
要特别注意,以上的例子中,./bgs/ 目录下的所有图片都会被打包,因为 webpack 无法得知页面在运行时会使用哪张图片,所以 webpack 会把所有的图片都打包了。
在 sass 中使用相对路径引用图片或字体文件,编译报错
先来看一个例子
// 文件目录 // src // |--assets // | | // | |-fonts // | | |- iconfont.eot // | | // | |-css // | | // | |-iconfont.scss // | // |--app.vue
// iconfont.scss @font-face { font-family: "iconfont"; src: url("../fonts/iconfont.eot"); ... }
// app.vue <style lang="scss"> @import './assets/css/iconfont.scss' </style>
往往我们在打包的时候会报错(以上例子会报错),说找不到 iconfont.eot。 sass-loader 文档中有对 url() 进行了单独的
Since Sass/libsass does not provide url rewriting, all linked assets must be relative to the output.
If you're just generating CSS without passing it to the css-loader, it must be relative to your web root.
If you pass the generated CSS on to the css-loader, all urls must be relative to the entry-file (e.g. main.scss).
大致意思就是, sass-loader 并不提供 url 的重写,所有的 scss 文件被 sass-loader 处理成最终的 CSS 后(编译过程中 url 不会被重写即保持原样),再传递给 css-loader 处理。也就是说,所有的 url 都是相对于输出的!在 Vue CLI 搭建的项目中,它们都是相对于使用这些 scss 文件的 vue 文件的。对于上例,是相对于 app.vue 的,报错。我们会很自然的会希望路径的引用是相对于 scss 文件本身的,sass-loader 文档中也给出了解决方案
Add the missing url rewriting using the resolve-url-loader. Place it before the sass-loader in the loader chain.
Library authors usually provide a variable to modify the asset path. bootstrap-sass for example has an $icon-font-path. Check out this working bootstrap example.
第一个方法使用 来弥补 sass-loader 缺失的 url 重写功能,注意要放到 sass-loader 以前调用。
第二个方法Library 作者一般都会提供变量,用来设置资源路径,如 可以通过 $icon-font-path 来设置。参见。
这样看来解决的思路有两种
- 写 url 的时候就写 vue 文件相对于资源的路径。这种方法较为暴力,当项目层级复杂了之后容易写错路径(加上现有的编辑器、IDE应该认为你写的路径是错误的)。当同个 scss 文件被多个不同层级的 vue 文件引用的时候,这种暴力的方法就行不通了!
- 使用第三方库补充 sass-loader 的路径重写功能,让路径的引用是相对于当前 scss 文件本身的。这个方法能较好的解决问题。
在这里提供一下我喜欢的方法。与其考虑 让路径的引用是相对于 scss 文件本身 或 让路径直接相对于 vue 文件,我们可以换个思路,让所有路径都是以根目录往下找,并让 webpack 对路径进行重写,直接用 /src/ 这种绝对路径的写法会让这些资源不被 webpack 打包。在前文提及到的,webpack 有个强大的机制,也就是 ~,通过在 url 前面添加 ~ 可以告诉 webpack 要把它当做一个模块来处理,也就是会被 webpack 打包。配合 webpack 提供的别名 @(/src),我们可以对上例做修改
// iconfont.scss @font-face { font-family: "iconfont"; src: url("~@/assets/fonts/iconfont.eot"); ... }
这样子,通过 webpack 对模块的处理,可以正确通过编译!这样做的好处是可大大避免书写相对路径可能产生的错误,每次只需“无脑”从根目录往下找就是了,又可以减小依赖、减少配置项。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。
编程语言
- 如何快速学会编程 如何快速学会ug编程
- 免费学编程的app 推荐12个免费学编程的好网站
- 电脑怎么编程:电脑怎么编程网咯游戏菜单图标
- 如何写代码新手教学 如何写代码新手教学手机
- 基础编程入门教程视频 基础编程入门教程视频华
- 编程演示:编程演示浦丰投针过程
- 乐高编程加盟 乐高积木编程加盟
- 跟我学plc编程 plc编程自学入门视频教程
- ug编程成航林总 ug编程实战视频
- 孩子学编程的好处和坏处
- 初学者学编程该从哪里开始 新手学编程从哪里入
- 慢走丝编程 慢走丝编程难学吗
- 国内十强少儿编程机构 中国少儿编程机构十强有
- 成人计算机速成培训班 成人计算机速成培训班办
- 孩子学编程网上课程哪家好 儿童学编程比较好的
- 代码编程教学入门软件 代码编程教程