vue响应式系统之observe、watcher、dep的源码解析

网络编程 2021-07-04 15:50www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了vue响应式系统之observe、watcher、dep的源码解析,长沙网络推广觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随长沙网络推广过来看看吧

Vue的响应式系统

Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的JavaScript 对象,而当你修改它们时,视图会进行更新,这使得状态管理非常简单直接,我们可以只关注数据本身,而不用手动处理数据到视图的渲染,避免了繁琐的 DOM 操作,提高了开发效率。

vue 的响应式系统依赖于三个重要的类Dep 类、Watcher 类、Observer 类,然后使用发布订阅模式的思想将他们揉合在一起(不了解发布订阅模式的可以看我之前的文章)。

Observer

Observe扮演的角色是发布者,他的主要作用是调用defineReactive函数,在defineReactive函数中使用Object.defineProperty 方法对对象的每一个子属性进行数据劫持/监听。

部分代码展示

defineReactive函数,Observe的核心,劫持数据,在setter中向Dep(调度中心)添加观察者,在getter中通知观察者更新。

function defineReactive(obj, key, val, customSetter, shallow){
  //监听属性key
  //关键点在闭包中声明一个Dep实例,用于保存watcher实例
  var dep = new Dep();

  var getter = property && property.get;
  var setter = property && property.set;
  
  if(!getter && arguments.length === 2) {
    val = obj[key];
  }
  //执行observe,监听属性key所代表的值val的子属性
  var childOb = observe(val);
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter() {
      //获取值
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      //依赖收集如果当前有活动的Dep.target(观察者--watcher实例)
      if(Dep.target) {
        //将dep放进当前观察者的deps中,,将该观察者放入dep中,等待变更通知
        dep.depend();
        if(childOb) {
          //为子属性进行依赖收集
          //其实就是将同一个watcher观察者实例放进了两个dep中
          //一个是正在本身闭包中的dep,另一个是子属性的dep
          childOb.dep.depend();
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter(newVal) {
      //获取value
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      if(newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      if(setter) {
        setter.call(obj, newVal);
      } else {
        val = newVal;
      }
      //新的值需要重新进行observe,保证数据响应式
      childOb = observe(newVal);
      //关键点遍历dep.subs,通知所有的观察者
      dep.notify();
    }
  });
}

Dep

Dep 扮演的角色是调度中心/订阅器,主要的作用就是收集观察者Watcher和通知观察者目标更新。每个属性拥有自己的消息订阅器dep,用于存放所有订阅了该属性的观察者对象,当数据发生改变时,会遍历观察者列表(dep.subs),通知所有的watch,让订阅者执行自己的update逻辑。

部分代码展示

Dep的设计比较简单,就是收集依赖,通知观察者

//Dep构造函数
var Dep = function Dep() {
  this.id = uid++;
  this.subs = [];
};
//向dep的观察者列表subs添加观察者
Dep.prototype.addSub = function addSub(sub) {
  this.subs.push(sub);
};
//从dep的观察者列表subs移除观察者
Dep.prototype.removeSub = function removeSub(sub) {
  remove(this.subs, sub);
};
Dep.prototype.depend = function depend() {
  //依赖收集如果当前有观察者,将该dep放进当前观察者的deps中
  //,将当前观察者放入观察者列表subs中
  if(Dep.target) {
    Dep.target.addDep(this);
  }
};
Dep.prototype.notify = function notify() {
  // 循环处理,运行每个观察者的update接口
  var subs = this.subs.slice();
  for(var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
    subs[i].update();
  }
};

//Dep.target是观察者,这是全局唯一的,因为在任何时候只有一个观察者被处理。
Dep.target = null;
//待处理的观察者队列
var targetStack = [];

function pushTarget(_target) {
  //如果当前有正在处理的观察者,将他压入待处理队列
  if(Dep.target) {
    targetStack.push(Dep.target);
  }
  //将Dep.target指向需要处理的观察者
  Dep.target = _target;
}

function popTarget() {
  //将Dep.target指向栈顶的观察者,并将他移除队列
  Dep.target = targetStack.pop();
}

Watcher

Watcher扮演的角色是订阅者/观察者,他的主要作用是为观察属性提供回调函数以及收集依赖(如计算属性puted,vue会把该属性所依赖数据的dep添加到自身的deps中),当被观察的值发生变化时,会接收到来自dep的通知,从而触发回调函数。,

部分代码展示

Watcher类的实现比较复杂,因为他的实例分为渲染 watcher(render-watcher)、计算属性 watcher(puted-watcher)、侦听器 watcher(normal-watcher)三种,
这三个实例分别是在三个函数中构建的mountComponent 、initComputed和Vue.prototype.$watch。

normal-watcher我们在组件钩子函数watch 中定义的,都属于这种类型,即只要监听的属性改变了,都会触发定义好的回调函数,这类watch的expression是我们写的回调函数的字符串形式。

puted-watcher我们在组件钩子函数puted中定义的,都属于这种类型,每一个 puted 属性,都会生成一个对应的 watcher 对象,这类 watcher 有个特点当计算属性依赖于其他数据时,属性并不会立即重新计算,只有之后其他地方需要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)特性。这类watch的expression是计算属性中的属性名。

render-watcher每一个组件都会有一个 render-watcher, 当 data/puted 中的属性改变的时候,会调用该 render-watcher 来更新组件的视图。这类watch的expression是 function () {vm._update(vm._render(), hydrating);}。

除了功能上的区别,这三种 watcher 也有固定的执行顺序,分别是puted-render -> normal-watcher -> render-watcher

这样安排是有原因的,这样就能尽可能的保证,在更新组件视图的时候,puted 属性已经是最新值了,如果 render-watcher 排在 puted-render 前面,就会导致页面更新的时候 puted 值为旧数据。

这里我们只看其中一部分代码

function Watcher(vm, expOrFn, cb, options, isRenderWatcher) {
  this.vm = vm;
  if(isRenderWatcher) {
    vm._watcher = this;
  }
  vm._watchers.push(this);
  // options
  if(options) {
    this.deep = !!options.deep; //是否启用深度监听
    this.user = !!options.user; //主要用于错误处理,侦听器 watcher的 user为true,其他基本为false
    this.lazy = !!options.lazy; //惰性求职,当属于计算属性watcher时为true
    this.sync = !!options.sync; //标记为同步计算,三大类型暂无
  } else {
    this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false;
  }
  //初始化各种属性和option
  
  //观察者的回调
  //除了侦听器 watcher外,其他大多为空函数
  this.cb = cb;
  this.id = ++uid$1; // uid for batching
  this.active = true;
  this.dirty = this.lazy; // for lazy watchers
  this.deps = [];
  this.newDeps = [];
  this.depIds = new _Set();
  this.newDepIds = new _Set();
  this.expression = expOrFn.toString();
  // 解析expOrFn,赋值给this.getter
  // 当是渲染watcher时,expOrFn是updateComponent,即重新渲染执行render(_update)
  // 当是计算watcher时,expOrFn是计算属性的计算方法
  // 当是侦听器watcher时,expOrFn是watch属性的名字,this.cb就是watch的handler属性
  
  //对于渲染watcher和计算watcher来说,expOrFn的值是一个函数,可以直接设置getter
  //对于侦听器watcher来说,expOrFn是watch属性的名字,会使用parsePath函数解析路径,获取组件上该属性的值(运行getter)
  
  //依赖(订阅目标)更新,执行update,会进行取值操作,运行watcher.getter,也就是expOrFn函数
  if(typeof expOrFn === 'function') {
    this.getter = expOrFn;
  } else {
    this.getter = parsePath(expOrFn);
  }
  this.value = this.lazy ? undefined : this.get();
};  
//取值操作
Watcher.prototype.get = function get() {
  //Dep.target设置为该观察者
  pushTarget(this);
  var vm = this.vm;
  //取值
  var value = this.getter.call(vm, vm);
  //移除该观察者
  popTarget();
  return value
};
Watcher.prototype.addDep = function addDep(dep) {
  var id = dep.id;
  if(!this.newDepIds.has(id)) {
    //为观察者的deps添加依赖dep
    this.newDepIds.add(id);
    this.newDeps.push(dep);
    if(!this.depIds.has(id)) {
      //为dep添加该观察者
      dep.addSub(this);
    }
  }
};
//当一个依赖改变的时候,通知它update
Watcher.prototype.update = function update() {
  //三种watcher,只有计算属性 watcher的lazy设置了true,表示启用惰性求值
  if(this.lazy) {
    this.dirty = true;
  } else if(this.sync) {
    //标记为同步计算的直接运行run,三大类型暂无,所以基本会走狼蚁网站SEO优化的queueWatcher
    this.run();
  } else {
    //将watcher推入观察者队列中,下一个tick时调用。
    //也就是数据变化不是立即就去更新的,而是异步批量去更新的
    queueWatcher(this);
  }
};

//update执行后,运行回调cb
Watcher.prototype.run = function run() {
  if(this.active) {
    var value = this.get();
    if(
      value !== this.value ||
      isObject(value) ||
      this.deep
    ) {
      var oldValue = this.value;
      this.value = value;
      //运行 cb 函数,这个函数就是之前传入的watch中的handler回调函数
      if(this.user) {
        try {
          this.cb.call(this.vm, value, oldValue);
        } catch(e) {
          handleError(e, this.vm, ("callback for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
        }
      } else {
        this.cb.call(this.vm, value, oldValue);
      }
    }
  }
};

//对于计算属性,当取值计算属性时,发现计算属性的watcher的dirty是true
//说明数据不是最新的了,需要重新计算,这里就是重新计算计算属性的值。
Watcher.prototype.evaluate = function evaluate() {
  this.value = this.get();
  this.dirty = false;
};

//收集依赖
Watcher.prototype.depend = function depend() {
  var this$1 = this;

  var i = this.deps.length;
  while(i--) {
    this$1.deps[i].depend();
  }
};


Observe是对数据进行监听,Dep是一个订阅器,每一个被监听的数据都有一个Dep实例,Dep实例里面存放了N多个订阅者(观察者)对象watcher。

被监听的数据进行取值操作时(getter),如果存在Dep.target(某一个观察者),则说明这个观察者是依赖该数据的(如计算属性中,计算某一属性会用到其他已经被监听的数据,就说该属性依赖于其他属性,会对其他属性进行取值),就会把这个观察者添加到该数据的订阅器subs里面,留待后面数据变更时通知(会先通过观察者id判断订阅器中是否已经存在该观察者),该观察者也会把该数据的订阅器dep添加到自身deps中,方便其他地方使用。

被监听的数据进行赋值操作时(setter)时,就会触发dep.notify(),循环该数据订阅器中的观察者,进行更新操作。

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