Vue使用自定义指令实现拖拽行为实例分析

网络编程 2021-07-04 15:03www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了Vue使用自定义指令实现拖拽行为,结合实例形式分析了Vue使用自定义指令实现拖拽行为具体步骤、原理与操作注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Vue使用自定义指令实现拖拽行为。分享给大家供大家参考,具体如下

需求

通过自定义指令的方式实现拖拽效果,预期的使用方式为

<div style="background: #f00; width: 200px; height: 200px;" v-drag>
  XXXX
</div>

更重要的一个需求点

  • 拖拽元素内部的子元素可以自行阻止拖拽行为

比如

<div style="background: #f00; width: 200px; height: 200px;" v-drag>
   <el-button @mousedown.native.s>test</el-button>
</div>

曾经使用过vue-resizable,由于该组件是通过事件捕获的方式实现的,拖拽元素的子元素也会触发拖拽行为,不符合开发需求,所以自行实现了拖拽指令,相关源码如下。

无任何依赖,复制即可使用

源码

/
  @file 自定义拖拽命令
 /
import Vue from 'vue';
const Drag = {
  install(Vue: any) {
    // 如需禁止拖拽元素内部某些元素触发拖拽,在内部不可触发拖拽元素上添加@mousedown.native.s即可
    Vue.directive('drag', {
      bind(el: any) {
        el.style.position = 'absolute';
        el.style.zIndex = el.style.zIndex || '3000';
      },

      inserted(el: any) {
        // 设置元素初始位置
        const boundingClientRect = el.getBoundingClientRect();
        el.style.left = boundingClientRect.x + 'px';
        el.style. = boundingClientRect.y + 'px';
        // 将拖拽元素置于body子元素,防止被relative的父元素遮挡
        document.body.appendChild(el);

        let originX: number;
        let originY: number;
        const mouseDownHandler = (evt: MouseEvent) => {
          originX = evt.clientX - el.offsetLeft;
          originY = evt.clientY - el.offsetTop;
          el.style.cursor = 'pointer';
        };
        const mouseMoveHandler = (evt: MouseEvent) => {
          if (evt.buttons === 1 && originX && originY) {
            el.style.left = evt.clientX - originX + 'px';
            el.style. = evt.clientY - originY + 'px';
          }
        };
        const mouseUpHandler = () => {
          el.style.cursor = 'default';
        };
        el.addEventListener('mousedown', mouseDownHandler);
        el.addEventListener('mousemove', mouseMoveHandler);
        el.addEventListener('mouseup', mouseUpHandler);
        el.__mouseDownHandler__ = mouseDownHandler;
        el.__mouseMoveHandler__ = mouseMoveHandler;
        el.__mouseUpHandler__ = mouseUpHandler;
      },

      unbind(el: any) {
        el.removeEventListener('mousedown', el.__mouseDownHandler__);
        el.removeEventListener('mousemove', el.__mouseMoveHandler__);
        el.removeEventListener('mouseup', el.__mouseUpHandler__);
        // 当父组件销毁触发unbind的时候需要手动删除这个节点,不然会一直存留在body中
        el.parentNode.removeChild(el);
      }
    });
  }
};
Vue.use(Drag);
export default Drag;

希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。

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