js消除图片小游戏代码
网络编程 2021-07-04 15:02www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了js消除图片小游戏代码,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
js消除图片小游戏,效果如下所示
做了一个简易的消除图片的小游戏,没有连线的规则。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>js连连看</title> <style> { margin: 0; padding: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; background: #222; overflow: hidden; } .wrapper { background-size: 100% 100%; margin: 10px auto; position: relative; / border: 1px solid #f40; / } .square { cursor: pointer; position: absolute; width: 80px; height: 80px; background-size: cover; } </style> </head> <body> <div class="wrapper"></div> <script> var wrap = document.getElementsByClassName('wrapper')[0]; var rows = 7; // 创建连连看行数 var cols = 12; // 创建连连看列数 var type = 24 //选择多少种图片,0-24都可以 看自己心情 数字大种类多 数字小种类少游戏难度更简单 var squareSet = []; // 生成小方块的数组 var chooseOne = null; // var chooseTwo = null; // var Toward = { node: null, up: { row: -1, col: 0 }, right: { row: 0, col: 1 }, down: { row: 1, col: 0 }, left: { row: 0, col: -1 } } window.onload = function () { init(); //初始化 } function init() { if (rows cols % 2 != 0) { //判断小方块总数是否为奇数,奇数就不执行 alert('展示数量不能为奇数') // 弹出提示,阻塞js加载 } initSquareSet(); } function initSquareSet() { // 方块默认长宽都是80px wrap.style.height = rows 80 + 'px'; // 外面盒子的总高度 wrap.style.width = cols 80 + 'px'; // 外面盒子的总宽度 var oDiv = document.createElement('div') var tmp = createRandomNum(); //生成随机数数组 我的图片名称是0.jpg~24.jpg 函数生成0~24随机数就可以通过字符串拼接动态的选择图片 squareSet = new Array(rows + 2); // 生成小方块的数组 既有行又有列 我们就要利用for循环生成二维数组 57~60 for (var i = 0; i < squareSet.length; i++) { squareSet[i] = new Array(cols + 2); } for (var i = 1; i <= rows; i++) { // 生成行数 for (var j = 1; j <= cols; j++) { // 生成列数 同理 var temp = createSquare(tmp.pop(), i, j); // 参数每次取随机数数组的一位 i小方块在整体中行的位置j是列的位置 temp接收这个返回的DOM元素 squareSet[i][j] = temp; wrap.append(temp); temp.onclick = function () { if (chooseOne == null || chooseOne.num != this.num) { // 判断是第一次点击还是第二次 77~81 没有值或者说没有属性的都是第一次点击 chooseOne = this; } else { chooseTwo = this; if (chooseOne != chooseTwo && chooseOne.num == chooseTwo.num ) { //判断第一次和第二次点击不是同一个 并且num值相等 以及是否在路径上可以消除 clearSquare(chooseOne.row, chooseOne.col); clearSquare(chooseTwo.row, chooseTwo.col); } chooseOne = null; chooseTwo = null; } render(); // 点击方块变换样式 } } } } function createRandomNum() { var tmp = [] // 存放生成图片是 字符串拼接的数字 // rows cols 可以算出需要多少张图片 然后除以2 因为每张图片都是成对出现的 即 712=84张图片 84/2=41算出有42对 for (var i = 0; i < rows cols / 2; i++) { var num = Math.floor(Math.random() type) // 生成0~24的随机数 tmp.push(num); tmp.push(num); // 循环了42次 所以push两遍 相当如每次push了相同的一对数,42次 正好84张图片 } // console.log(tmp) // 看看生成的数组 可以看到成对的随机数字数组 tmp.sort(function () { return Math.random() - 0.5 //可以打乱数组 }) // console.log(tmp) // 看看生成的数组 可以看到已经不成对的随机数字数组 return tmp // 将数组返回回去 } function createSquare(num, row, col) { var temp = document.createElement('div'); temp.classList.add('square'); temp.style.backgroundImage = "url('./src/img/连连看/" + num + ".jpg')"; temp.style. = row 80 + 'px'; // 生成方块的位置 96,97 temp.style.left = col 80 + 'px'; temp.num = num; //设置小方块的随机数属性 到时候可以用来判断属性是否一样来判断是否消除小方块 return temp; //返回了一个带着属性的DOM元素 } function render() { for (var i = 0; i < squareSet.length; i++) { //做一个样式的切换 for (var j = 0; j < squareSet[i].length; j++) { if (squareSet[i][j] && squareSet[i][j] == chooseOne) { squareSet[i][j].style.opacity = '0.5'; } else if (squareSet[i][j]) { squareSet[i][j].style.opacity = '1'; } } } } function clearSquare(x, y) { wrap.removeChild(squareSet[x][y]); // 删除方块 squareSet[x][y] = null; } </script> </body> </html>
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