微信小程序 冒泡事件原理解析
网络编程 2021-07-04 15:01www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了微信小程序 冒泡事件原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
在微信小程序的事件分为冒泡事件和非冒泡事件
冒泡事件当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非冒泡事件当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
WXML的冒泡事件列表
类型 | 触发条件 | 最低版本 |
---|---|---|
touchstart | 手指触摸动作开始 | |
touchmove | 手指触摸后移动 | |
touchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 | |
touchend | 手指触摸动作结束 | |
tap | 手指触摸后马上离开 | |
longpress | 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 | |
longtap | 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) | |
transitionend | 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发 | |
animationstart | 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发 | |
animationiteration | 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发 | |
animationend | 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发 | |
touchforcechange | 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 |
注除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如 的submit事件,的input事件,的scroll事件,(详见各个)
事件绑定
以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap、catchtouchstart。自基础库版本 起,在非中,bind和catch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tap、catch:touchstart。
事件冒泡的条件父元素与子元素绑定同一类事件并且子元素的绑定方式是bind(catch开头会阻止事件冒泡),代码如下
<view id="outter" bindtap="tap1"> outer view <view id="middle" bindtap="tap2"> middle view <view id="inner" bindtap="tap3"> inner view </view> </view> </view> tap1: function (e) { console.log(1, e) }, tap2: function (e) { console.log(2, e) }, tap3: function (e) { console.log(3, e) },
点击id为inner的元素,也触发了id为middle和outter的元素
把inner的bindtap改成catchtap就会阻止事件冒泡
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。
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