three.js 将图片马赛克化的示例代码
网络编程 2021-07-04 14:06www.168986.cn编程入门
这篇文章主要介绍了three.js 将图片马赛克化的方法,文中示例代码非常详细,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
这篇郭先生来说说BufferGeometry,类型化数组和粒子系统的使用,并且让图片有马赛克效果(同理可以让不清晰的图片清晰化),如图所示
1. 解析图片
解析图片和上一篇一样
initCanvas() { canvas = document.createElement('canvas'); content = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 1600; canvas.height = 1200; img = new Image(); img.crossOrigin = ''; img.src = "/static/images/base/girl.jpg"; img.onload = () => { content.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); imgDate = content.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); this.createPotCloud(); //创建点云 }; }
2. 操作像素点
createPotCloud() { if (points) { scene.remove(points) } let cw = Math.floor(canvas.width / size); let ch = Math.floor(canvas.height / size); particles = cw ch; geometry = new THREE.BufferGeometry(); positions = new Float32Array(Math.floor(particles 3)); positions_af = new Float32Array(Math.floor(particles 3)); var colors = new Float32Array(Math.floor(particles 3)); for (var i = 0; i < positions.length; i += 1) { positions[3 i] = - canvas.width / 2 + (i % cw) size; positions[3 i + 1] = canvas.height / 2 + Math.floor((-1 - i) / cw) size; positions[3 i + 2] = 0; let selectPos = size (i % cw) + Math.floor(i / cw) cw size size; colors[3 i] = imgDate.data[4 selectPos] / 255.0; colors[3 i + 1] = imgDate.data[4 selectPos + 1] / 255.0; colors[3 i + 2] = imgDate.data[4 selectPos + 2] / 255.0; } geometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3)); geometry.setAttribute('color', new THREE.BufferAttribute(colors, 3)) geometry.dynamic = true; geometry.attributes.position.needsUpdate = true; var material = new THREE.PointsMaterial({ size: size, vertexColors: THREE.VertexColors }) points = new THREE.Points(geometry, material); points.name = 'points'; scene.add(points); loaded = true; },
可以不用纠结代码,核心思想其实我们只需要每隔一定的颜色点取出一个颜色点,然后将这个颜色赋予到geometry的color属性上,就可以了,也可以每隔两行、两列取一个点,图片上面的点是一维的,所以需要一些数学方法,
如图所示,原理很简单哦。将不清晰的图片清晰化,就是需要插入更多的像素点,插入的像素点,需要根据已存在的像素点的颜色进行插值,比如原图的像素点1为0xffffff,像素点2的颜色为0xdddddd,则插在两个像素点之间像素点的颜色为0xeeeeee,以此类推。
以上就是three.js 将图片马赛克化的示例代码的详细内容,更多关于three.js 将图片马赛克化的资料请关注狼蚁SEO其它相关文章!
上一篇:Vue之封装公用变量以及实现方式
下一篇:three.js 如何制作魔方
编程语言
- 甘肃哪有关键词排名优化购买方式有哪些
- 甘肃SEO如何做网站优化
- 河南seo关键词优化怎么做电话营销
- 北京SEO优化如何做QQ群营销
- 来宾百度关键词排名:提升您网站曝光率的关键
- 卢龙关键词优化:提升您网站排名的策略与技巧
- 山东网站优化的注意事项有哪些
- 四川整站优化怎样提升在搜索引擎中的排名
- 疏附整站优化:提升网站性能与用户体验的全新
- 海南seo主要做什么工作售后服务要做到哪些
- 荣昌百度网站优化:提升您网站的搜索引擎排名
- 河北seo网站排名关键词优化如何做SEO
- 江西优化关键词排名推广售后保障一般有哪些
- 古浪SEO优化:提升你的网站可见性
- 西藏网站排名优化怎么把网站排名在百度首页
- 如何提升阳东百度快照排名:详尽指南