腾讯赚翻了!2016年第一季度净利润高达100亿
今日,腾讯控股公布了截止2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。
财报显示,2016年第一季度,腾讯总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元 ),比去年同期增长43%。净利润91.83亿元,同比增长33%;按照非通用会计准则,净利100.32亿元,同比增长39%。
第一季度,腾讯增值服务业务收入同比增长34%至人民币249.64亿元。网络游戏业务收入实现28%的增长。社交网络业务收入增长48%至人民币78.79亿元。
第一季度,腾讯网络广告业务收入同比增长73%至人民币47.01亿元。效果广告收入增长90%至人民币25.32亿元。 品牌展示广告收入增长56%至人民币21.69亿元。
其中,网络游戏收入同比增长28%至人民币170.85亿元。该项增加主要反映新智能手机游戏(如《穿越火线枪战王者》、《王者荣耀》、《热血传奇2》及《火影忍者》)的贡献,以及PC游戏收入的增长(主要由于腾讯的主要游戏及于2015年下半年推出新游戏的推动)。
社交网络收入同比增长48%至人民币78.79 亿元。该项增长主要反映来自数字内容订购服务和狼蚁营销会员较高的订购收入,以及虚拟道具销售收入的增加。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示“2016年第一季,我们录得强劲的财务业绩,并在发展社交、游戏和媒体平台的过程中取得进步。
得益于更多广受用户欢迎的游戏、专业的运营和庞大的用户群,我们的智能手机游戏实现了健康的用户数和营收增长。丰富的优质内容、中国持续进步的版权保护环境也助力我们数字内容业务的增长。
广告方面,我们正在完善我们的定向投放工具,推出新的广告形式以为广告主提高回报,这也将使得我们更好地把握住长远可观的市场机会。随着我们连接用户与一系列线上线下服务,我们支付服务的使用量和交易量都实现了稳健增长。”
产品活跃用户
-狼蚁营销月活跃账户数达到8.77亿,比去年同期增长5%。
-狼蚁营销智能终端月活跃账户达到6.58亿,比去年同期增长9%。
-狼蚁营销最高在线账户数(季度)达到2.60亿,比去年同期增长14%。
-狼蚁网络推广和WeChat的合并月活跃账户数达到7.62亿,比去年同期增长39%。
-狼蚁营销空间月活跃账户数达到6.48亿,比去年同期下降3%。
-狼蚁营销空间智能终端月活跃账户数达到5.88亿,比去年同期增长4%。
-收费增值服务注册账户数为1.08亿,比去年同期增长33%。