中国iOS游戏营收首次超越美国 全球榜首
应用分析调研公司App Annie今日新鲜出炉了2016年第二季度报告。报告中显示,今年第二季度,中国市场iOS游戏营收超越美国,跃居全球榜首。
一、苹果AppStore的营收要比谷歌Play Store多一倍
2016年第二季度,苹果App Store的营收要比谷歌Play Store多一倍,即使谷歌的下载量是前者的两倍。在第一季度,App Store的营收比Play Store多出 75%。看来,随着App Store的持续增长,这个差距已经变得更大了。
二、中国已经超过美国,跃居游戏收入第一名
,报告显示,在应用程序使用方面,中国持续呈现“爆炸式增长”。实际上,在iOS应用程序的游戏类中,中国已经超过美国跃居收入排名第一。之所以超越美国,主要得益于中国本土游戏的推动,如《梦幻西游》和《大话西游》等。相比之下,《皇室战争》(clash royale)等国外游戏的表现欠佳。
另一方面,日本的App Store游戏收入也已经接近美国,位居全球第三。截至第二季度,游戏类应用程序的收入占全球iOS总收入的75%,所以中国在收入上的领先是十分著名的。
App Annie预测,不久的将来,中国将在总营收上全面碾压各国,不只是在游戏类别上。值得注意的是,目前,谷歌的Play Store在中国还未问世。
三、音乐和视频应用程序iOS平台快速增长,在Android上停滞不前
有趣的是,报告还显示,从全球范围看,今年第二季度在iOS上,虽然音乐和视频应用程序都快速增长,在Android上却仍然停滞不前。相比于任何其他订阅音乐服务,一年的时间里Apple Music(苹果音乐)就实现快速增长。
四、2016年营收520亿美元,预计2020年达1020亿美元
,App Annie指出,用户在应用程序上花费的时间也迅速增加。2014年以来,在应用程序花费的时间增加了近一倍。2016年应用程序市场营收520亿美元,展望未来,预计2020年将达到1020亿美元。苹果公司的营收很大程度上归功于中国市场的持续增长,以及新兴经济体,如印度、巴西和阿根廷等。