罗永浩开始做游戏了,而且要做一票大的
或许他们以前坑过你,这次他们还是很认真的
虽然没有发布正式的声明,锤子科技的 UI 设计总监罗子雄昨天还是正式在知乎上确认了,他们正在筹划一个游戏项目的事情。
事情开始于前天下午罗子雄在微博上置顶的招聘启事。在长长的招聘名单里,游戏设计师、电影制作设计师、关卡设计师的职位赫然在目。不难猜出,这个锤子科技的“挑战性”的新项目,是一款游戏项目。罗子雄在知乎中确认了这一游戏项目。
罗子雄有关游戏开发计划在知乎上的回答。
罗子雄称,他们在一个特别小的小组推进,“跑小流程和技术可行性”的阶段很久了,目前已经找到了一些核心的合作公司,需要招募大量人员进行大规模的开发。
看上去来头不小,其实点开招聘其中的内容可以发现,他们是真的想做点大东西出来。诸多岗位都要求有 AAA 游戏的工作经历,比如研发总监需要有在 AAA 级游戏项目中拥有至少 5 年以上的工作经验。AAA 级(简称 3A)是游戏业内的一个不成文的标准,一般指那些高质量、高销量、拥有大规模开发团队的游戏,具有极高的艺术视觉效果和听觉效果,而且,一般拥有极高的开发预算。像《使命召唤》这种级别的游戏,才能算得上是 3A 级别的游戏。
国内真的能做出一款像《使命召唤》这样的大型游戏作品吗?
罗子雄自称从 05 年就开始参与 AAA 级游戏开发,并且说“我们这个项目不是短平快赚一笔钱,我希望现在做的这件事,能在几年后觉得当时真的值得。”
除此之外,目前官方并没有透露更多的项目信息,罗永浩也不过只是转了一下招聘启示的微博。不过从招聘人员中的光学工程师和诸多硬件岗位似乎暗示这是一款和Virtual Reality 相关的游戏,而关卡设计师则意味着游戏的解谜剧情要素。,罗子雄本身是个暴雪的死忠粉,曾经自己制作过《星际争霸 2》相关地图,再加上诸多电影特效师的招聘,很有可能游戏会有极其震撼的过场动画和电影 CG。
VR,解谜,过场动画,AAA 级游戏,所有的一切都说明锤子科技要干票大的。目前,国内有这种规模级别的游戏基本为零。如果要把游戏做出来,整个投资至少是千万级别。如今大量人员和资源涌入短平快的移动游戏行业,锤子科技如此认真,也带有理想主义的情怀在里面。即使做不成那么高大上的游戏,如此诚意满满出来作品至少不会差。而一旦做成了,就是为国内高成本游戏制作树了个标杆;若是做不成,对游戏玩家和投资者的打击,也可能使得中国出品游戏大作的可能性进一步减少。