从O2O到二次元,这是2016年最不怕打脸的预测

软文营销 2021-07-09 20:32www.168986.cn短视频营销

导读 : 在2016年元月的阳光下,创投圈还在持续发生着变化。A股熔断了,熔断制又取消了,美丽说和蘑菇街的合并传闻也成真。VR、人工智能等技术还在渴望爆发。对于中国创业者来说,2016年,又是一个新的时代。

2016年的投资活跃度还会不会回升,新的巨头会在哪些领域孕育,产业格局会发生什么样的改变?i黑马了上一年的主要事件和趋势,走访了重点行业的创业者们,也列出了我们认为2016年10大领域里将会和不会发生的事情。预判不一定准确,但却是理性的推测与讨论。就像我们在美团大众点评合并后推测会跟风“搞基”的公司一样,当时谁又能想到事后的发展真的几乎就是这样进行的呢?不管怎样,猜一下不是坏事,因为,它真的可能发生啊。

O2O

合并不会停,物流仓储等将成主要投资方向

打脸指数★

2015年一年间,O2O经历了从猛烈烧钱到尸横遍野的冰火两重天。在2016年,回归冷静的资本,对于盈利模式和商业模式不清晰的项目,仍然不会轻易出手。之前依赖补贴的O2O轻平台将越来越不受待见,开线下店或者与传统门店打通,将成为O2O的一个重要趋势,比如互联网家装行业,已经在试验线下体验店。

BAT已经三分了O2O天下,尤其是外卖,表面上在美团与大众点评合并后大局已定,形成了饿了么、美团外卖、百度外卖三极。但随着各方都相继拿到大额融资,在2016年,这个领域的烧钱和合并大戏依然还会上演。

在外卖、旅游、婚恋等领域相继发生了合并案之后,另一个曾经的市场热点教育O2O也可能会发生新的合并事件。相比于之前传统教育培训行业的缓慢和分散,教育O2O打破了地域壁垒,使得各自之间竞争加剧,依靠补贴老师和学生的策略,老大老二留下,没能走出的老三老四们很快将合并抱团。

我们不用过于期待某个O2O细分领域的起死回生,在2016年,O2O基础服务或许会成为资本的主要关注方向,例如同城物流和仓储。沈南鹏曾透露,在过去12个月里,红杉再没有投资过新的O2O创业公司,除了一个物流配送项目。

VR

内容市场将在游戏和传统行业中引爆

打脸指数★

2016年,全球顶尖的三大PC端VR硬件头盔——Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR以及三星移动端头盔Gear VR将轮番上市,由此将引爆整个VR内容市场。

内容引爆将在两个层面发生。第一层面为游戏及视频的引爆,大量硬件的普及必将带来内容的迅猛增长。对游戏来说,2016年游戏巨头将集中挺进这个领域,结合手中的IP资源进行开发。游戏行业恐发生第一轮洗牌,一批先前进入的小型VR游戏团队可能会被清洗出局。

第二层面为传统行业内容的引爆。房地产、旅游、教育、新闻、医疗将依托VR技术及设备,升级行业服务。VR与旅游的结合将衍生出新的在线旅游产品,引导线下旅游朝更为个性化的方向发展;VR与医疗的结合将在培训、远程手术、陪伴治疗、心理治疗、健康管理五个方面提升医疗服务和效率。

内容的丰富又将反向促进VR硬件产品的普及和销量。不过,2016年,在国外巨头产品的冲击下,一大批没有核心技术且主打廉价市场的硬件设备将面临倒闭。暴风、乐视、腾讯等大玩家将逐步占领产业的生态链条。

二次元

向主流进击!,别期待太多……

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从《十冷》到《大圣归来》,B站从获得融资到进军影视业,二次元经济的呼声越来越高了。2015年,不少公司拿到了融资,BAT也开始在这个领域布局。

2015年如果是试水,2016年则是二次元向主流受众进击的重要一年。

总体上来说,目前行业在二次元领域的发展主要集中在几个目标上将用户群体从原来的小众核心用户,向主流消费群体推进;打破二次元和三次元之间的界限,将动漫IP产业链开发扩展到游戏、影视、周边等形式;以及立足二次元核心人群的社区和社交圈子,增加更多的娱乐外延产品。

立足于前两点,优质IP和精品内容是老生常谈了,但在国产动漫领域,仍然缺乏全民性内容产品或爆款IP来提升整个行业的关注度。在2016年,各大平台仍会将原创内容和自有IP开发作为主要工作。

国产动画方面,2015年,《大圣归来》做了有益的尝试。国产动画正走出“低龄”世界,向全年龄扩展。国产动画和电影的商业潜力在逐渐提升中。在漫画领域,专业的漫画阅读平台出现,漫画衍生品开始朝专业化、品质化、个性化方向发展。

而网络小说改编网剧的风尚未停息,“二次元”作品改编网剧的风口又起。从已公布的片单来看,2016年将有不下9部“二次元”改编网剧上演,或将又催生一个网剧改编元年。

,二次元领域迈出AR、VR等科技尝试也是行业未来趋势之一。虚拟现实设备越来越多的出现在动漫节、漫展。其中,游戏领域体现尤为明显。目前,国内已有不少于30家公司致力于研发VR游戏,手游转做VR游戏也已成为新“时尚”。

以B站为代表的视频平台正在向文化社区、IP孵化与影视制作平台转型。也将鼓励和刺激更多的原创内容产生。在2016年,会有更多的项目在二次元领域出现。

,除了少数BAT或其他大型公司扶持的企业将得到快速发展外,在二次元领域,我们仍然不能过于期待出现大规模的爆发。版权的限制、社区内容变现的困难、原创内容的缺失、以及打破次元壁的难度,仍然限制了二次元经济的发展。国内二次元群体受众内部辐射尽管有力,但在群体特征方面,还是自成一家的,“主流化”也不会是一件容易的事情。

,风投的关注,也将带来更好玩的项目进入,以及更优质内容IP出现的可能。2016,或许真能成为国内二次元经济成长重要的一年。

母婴电商

二孩政策影响不大,但2016年行业将洗牌,真正拼实力的时候到了!

打脸指数★

在经历了过去一年的价格战、资本战、赞助、代言、品类拓展等连番动作之后,母婴垂直电商行业目前形成了贝贝网、蜜芽宝贝、宝宝树等鼎立的局面,但目前来看,前几名的玩家市场体量并不足够大,随着京东、聚美、唯品会等的入局,2016年母婴电商将迎来真正的洗牌,这一市场也将分出真正的胜负。

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