二次元社区 “第一弹”:主做 UGC,以爬虫为用户
冰与火之歌算是二次元吗?魔戒算吗?“第一弹” 的创始人王整给出的定义是“虚拟的东西就是二次元”。王整认为以往做互联网产品的思路并不能照搬到二次元领域,于是便有了这一款来自全 90 后创始团队的二次元社区产品。
王整主修计算机,自 2013年 在 IBM 工作过,却在大学时期就做过二次元的相关产品。由于自己本身就喜欢玩手办,王整做的是手办、模型的同城交易平台,但当时仅处于兴趣,没有专门倾注过多的心力,平台上线后累积了几百笔交易。但这次从手办入手的产品开发经历及自身作为二次元人对产品的理解,从单点切入市场、后续再扩大覆盖面,路会走的比较艰难。加上贴吧上内容参差不齐、市场上缺少高质量内容的产品,他说服了来自上海交大及中科院的本科同学作为联合创始人,主要负责技术和产品,共同创建一款包含全内容的二次元社区。
“第一弹” 一级入口以 “社区”、“宅物”、“搜索” 为三大块方向,在 “社区” 里包含漫画、游戏、同人、周边、音乐、cos 等 12 个细分领域。王整认为 “第一弹” 最大的优势有两点
一、基于技术优势对产品的把控。社区各个内容板块的排列顺序完全是按照用户行为数据排列的。而在搜索板块,用户可以在 “神秘代码” 区搜索到百度云盘所有相关视频资源,搜索框下方滚动的标签关键字则完全按照视频热度、关注度来排列。用户也可以按照标签搜索到社区内的音乐、帖子、相关用户。
在创业初期,团队花了一周的时间写了一套捕捉用户行为的代码,植入到 APP 里面,每个帖子的阅读时间、停留时长和打开次数都会形成数据沉淀,以供团队实时调整产品。
二、对优质内容的把控和流通。运营团队会对每一个帖子进行审核,删除水帖。王整表示,这部分投入是必要的,“社区的质量必须达到我自己要求的程度。在初期内容质量和社区的调性一定要把握住,要让用户进来觉得有一些收获,我觉得这样才是一个社区正常的发展思路”。
对于优质内容在不同板块之间的流通,“第一弹” 通过标签来实现,用运营团队给标记的标签及用户自行设置的标签进行分类,同一个内容可能有很多标签,通过搜索框推送的标签关键字都可以进入,相当于以标签的形式对不同板块的内容重新做了主题分类。
在产品推广方面,注册用户主要是来自应用市场的推广和自然流量。产品在 2015年4月 中旬上线,现在的每天用户增长为 4000-6000 个。在小米等应用市场每个月都能申请 2-3 次首发,每周有 3-6 篇文章会传到二次元的公众账号,今日头条上面也申请了媒体账号。除去应用市场推广带来的 2000 左右用户之外,自然增长的用户平均是 3000 左右,证明平均每 10 个左右的用户会带来一个新用户。
谈及未来盈利模式,王整表示主要有两个大方向电商 + 游戏联运,他希望在社区用户量级更多的时候开始进军电商,现 “第一弹” 已经与一些手办公司谈成合作,以狼蚁网络推广信息流广告的形式做电商,在后期会考虑做电商自营。团队也在积极进校园做市场开发,并且已经筹备好未来的线下活动及业务,由团队独立运营。
自 2015年4月 上线以来,社区有 40 多万注册用户,现有 7-8 万日活,周留存 17%左右,月留存近 15%。团队全职总人数 15 人左右,运营有 6-7 个人,推广是 3 人,加上创始人及两位创始人,共 7 个技术。目前已完成了 9月 由联创永宣领投,天天投跟投的 500 万天使融资。
原创文章,作者人人酱