二次元的资本地图:17亿的B站并不贵
文/三文娱
近日,掌趣科技在公告中披露了一项数字,上半年对Bilibili Inc进行了投资,出资1222.72万元占股0.71%。这意味着中国二次元产业的领跑者B站,公开的估值已经超过了17亿元人民币。
这项数据,也涉及到了二次元产业资本方面的三大终极问题
被投的公司是谁?(提供视频内容的年轻人群体平台)
钱从哪里来?(在布局泛娱乐的上市公司)
钱又怎么去?(出资千万跟投占股0.71%)
据三文娱所知,掌趣参与的是B站上一轮融资,后者新一轮的估值据传已经是7.2亿美金,而且业内普遍认为是合理价格。A站现在的估值就接近于B站上一轮。
今天,三文娱就来聊聊二次元资本地图的第三大问题,资本是以什么样的价格和比例,投资了哪些公司。
先用两张图科普一下国内的二次元产业,也就是二次元的定义与二次元产品的模式。
二次元的核心,是用户接受与消费ACG内容,核心之一是动漫,延展开是泛娱乐。
资本如何追逐标的?
(2013-2015年二次元领域内容创作公司投资并购案例)
(2014-2015年二次元平台型公司投资案例)
(2013-2015年二次元产业公司案例列举)
巨头的进击
如同三文娱在《A站选了优土,B站牵手腾讯》一文中分析的,巨头已经在二次元领域展开了搏击。
美股上市的阿里巴巴、百度、优酷土豆、网易、新浪,国内A股上市的奥飞、光线、华谊、乐视、星辉天拓(互动娱乐),港股上市的腾讯、昆仑、蓝港,上市中的爱奇艺与龙图,等等等等,都或者通过亲自上阵,或者作为某支专注于泛娱乐领域的基金的LP来间接加入战团(比如华谊对博派资本出资1500万元,光线对经纬创腾出资5000万元)。
这些巨头(他们的体量相对于二次元创业公司们来说,无疑是巨头),在二次元的内容端、平台端、消费端等方面都有所布局。资本的进入,
在2009年奥飞动漫上市之后,二次元领域经历了数年的沉寂。最为显著的例子,恐怕要数当年有人盘点奥飞之后下一个可能上市的公司,他们猜测的分别为水晶石、宏梦卡通、三辰卡通、中南卡通、漫友文化。无一命中,反而水晶石一度传出要破产重组。这种准头,很讽刺地道出了中国动漫的悲哀。
今年这个领域再度“热闹”了起来,除了巨头和各路风投基金的关注介入,创业公司也有了很大程度的成长。B站估值飙升是一个例子,前些天上市的童石网络,是另一个例子,接下来,还会有更多的故事。
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