拟物VS扁平?请别终结这个话题!

QQ营销 2021-07-09 22:17www.168986.cn短视频营销

编者按扁平与拟物两派之争,从来都是话题之王,今年扁平化势力越来越强盛,于是有设计师喊出这个话题该终结了。现在拟物是华山剑宗一脉,虽然气象衰微,仍有老罗这个风清扬在坚持,今天令狐冲@牛MO王涵小哥为其正名,孰对孰错不要紧,争出个美好就行。

前几天看到有个朋友发表了一篇《拟物化VS扁平化话 题终结者》的文章,其中一句“科技引领方向”深有感触,所以特开UI系列绿色新“坑儿”,也想聊聊这个事儿。要说明的是,我不是来骂仗的,原文内容我部分 也很赞同,有些观点咱们得慢慢聊聊,也希望大家一起交流探讨,人类的思想和嘴巴就是要利用起来推动人类进步的。好了,该开始了。,蓝色理论坑儿我 会慢慢补,橙色实战案例坑儿正在筹备……太忙了,请谅解。

差异化

关于历史和演变问题,我不能给予定论,也无法揣测古人们的思想。就像三国演义里描述的刘备大善,张飞莽夫,,如果事实上真有这样的人物,他们真 的是这种性格吗?这不是故事的描述吗?也有野史说张飞书画文笔非常了得,因为故事需要才设定这样的形象而且愈演愈烈。在我眼中,刘备才是三国里最小人的、 最奸诈的人物,只靠下跪和眼泪就骗的众多豪杰为其卖命,简直就是邪教教主。

所以问题来了,谁能定论祖先们想书写的第一个“图形”不想往拟物走呢?见到鸟,如果他们能画出真实的鸟,相信他们一定会的,所以逐渐衍生出了相机。在这里,的确是有关科技或者技术问题,我并不认为这是引领,反而是限制。

我们先假设一下,如果没有相机,人们想识别鸟类,这些是某设计师设计的“拟物”鸟类图标,相信看到名字再加上形象,大家已经能够识别了。如果没有拟物设计的发展,直接扁平化呢?我们感受一下。

这个例子并不严格准确,因为我们已经发明的相机。为什么发明了相机?是拍脑袋没事想到的吗?一定不是。而是因为被日常生活所需要。接下来我要说的这个例子是

虽然大家很少看到,一定知道这是twitter的logo,它足够扁平了对吗?它能看出来是一只小鸟,能想象到大家在twitter上叽叽喳喳 的说话,非常成功,而且采用了扁平化设计也是非常正确,它让每个用户自己联想自己是什么样的鸟,雄鹰还是孔雀还是麻雀;可以让用户设定自己是什么颜色,是 幸福的蓝色还是七彩的还是其他。扁平带给人无限的想象空间,说的俗一点就是个性化定制。如果将其拟物化,它的定位就是准确的“蓝色麻雀”,而这个形象会因 为大众的不同审美存在不同的喜好,它不会优于扁平化的设计。而这,和科技本身似乎没什么关系。接着,我要说相机。

苹果的相机icon,从拟物进化到“扁平”(我一直觉得苹果的设计不能叫纯扁平,我不能肯定,windows8的纯色块在我看来才叫真正意义的扁 平),抛除美感的因素,它的识别性足够了,让用户第一眼知道,这是相机,可以了,可以说最新的ios 7设计让更多的人知道,这是一个相机,因为它将相机的外形完美呈现了,只是它不够严谨,不够美。这个建立在系统功能上,让大众用户快速了解熟知图标定义, 扁平能更好的达到其效果。那么,如果我们要做一款相机应用呢?都用扁平吗?差异化在哪儿?

如果应用商店里都是这些icon,它起到的就是告诉你这是一个相机应用。其他并没有更多的信息传达了,用户能区分的,只有应用截图或者其他广告渠道。如果你将你的应用图标设计的非常棒,用户是否也会联想到,它的应用也非常棒呢?会不会被其icon所吸引呢?

,如果设计师能力不够,图标不够精美,用户也会因为图标就觉得这个应用未必精致,这个时候扁平的优势就来了,因为扁平设计哪怕设计师功底并不高,做了不会像拟物难度那么大。

再比如,我们在某个应用中看到这样一个图标

它要传达给用户的意思和汽车或者驾驶有关的功能,这个图标表达准确,没问题。如果,我们要做一款所有系列汽车的引用,这个图标代表车型,那么谁来 告诉我,这是什么车?如果不是拟物化图标,它所传达的视觉一定是非常低的。所以,即使要占用资源和内存,也要把功能和体验完善,这是前提。

这个例子可能还不足以打动大家,这个认证一个问题设计不分扁平还是拟物,要的是符合产品本身需求,做合适的设计而不是强行跟随哪种风格或强行符合哪种技术。

效率

扁平化目前深得大众喜好,是因为扁平化衍生出多种风格,这些风格满足用户需求并且符合现代科技所产生的效果。尤其国内,扁平更加大众化,因为它很难去认定它对或错,而且用户不懂、不了解何为真正的美。所以当时乔帮主说“很多人没有准确的审美”。举个栗子

一个“喜欢”的图标,你可以做出很多种,都表达的是心,可是你能分辨它们内在的区别吗?设计师是可以的,他们感受到创意、规范、圆角的处理、细节等 等,可大众不是的,他们只需要一个“心”的标示就足够了。谁管你规范或者颜色用的对错,而你的设计,完全可能影响了其他人。10个人,有8个审美不够的人 说这个设计的好看,而2个有审美的人说,这个做的不够好,难道8大于2就是对的?别较真,我这里说的是8个审美不好的特定因素。

这就是需要设计师去引导用户,潜意识的告诉用户什么是美的、创意的、规范的,而对于这个整个设计背后的过程,是其他人看不到的,我们深藏功与名。

简单的一个“心”的图标,你可以用3秒钟搞定它,PS有这个矢量图形;你可以用2分钟搞定它,再自带的基础上调整跟改进;你也可能会花30分钟搞定 它,因为你要用规范的规律的形状和运算角度来控制它的严谨;你也可能花10个小时去设计它,它的配色,它的多种创意图形,它的转角以及一些可以优化的点。 你可以对自己随意,也可以对自己负责。

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