大热移动互联网 如何才可以赚钱?
QQ营销 2021-07-09 22:17www.168986.cn短视频营销
移动互联网必将是未来最有发展潜力的领域。想进入移动互联网领域,必须要解决盈利问题!
在今年李彦宏提出了“移动互联网缺乏有效商业模式”之后,关于移动互联网是否能盈利的质疑声,一浪高过一浪,质疑中摸索发展,估计是现在移动互联网最为尴尬的发展境地。
福布斯中文网曾经采访到了维旺明(VIVA)的COO王洁明,并请王洁明就“移动互联网难以赚钱的原因”问题发表了自己的看法。我们在这里归结如下
移动互联网为什么难以赚钱?
1、时间积累不足。移动互联网刚刚起步两年,时间积累还不够。移动互联网的真正起飞时间是在2010年,那一年安卓智能手机开始普及,PAD刚刚问世,眼下发展了仅仅两年的移动互联网才刚刚开始发力。但他认为,就广告而言,从零到200亿,中国互联网用了整整十年,移动互联网最快五年就足够了。
2、消费者不愿付费目前的移动互联网发展,多以App形式进行,总体而言,移动互联网中大部分都倾向于向消费者收费。而中国人恰恰却是天生不愿意付钱的料,在短期内培养有付费习惯的群体非常困难,所以,目前移动互联网从用户身上赚钱并不现实。
3、推广成本高很多企业只看到一些小团队开发的应用迅猛在苹果商店上火爆发展,很具有全球性的突发传播优势。却对一个应用出来后要横跨安卓、苹果、Windows Phone 8等多个平台的开发难度、适配难度和推广难度估计不足。所以,很多企业即便初创融到了钱也发展不大,用户数起不来。虽然有像最科技推出的初创项目扶持计划这样的帮扶活动,亦有显示现在一个用户的平均推广成本能达到4元 。传统媒体的领导还无法用开放的思维来看待移动互联网应用,即便成立了新媒体部,但由于企业的基因完全不同,新旧模式对接困难。
那么,移动互联网又该怎么挣钱呢?
关于移动互联网挣钱方式,我们还是看看大公司在移动互联网领域是怎么做的
网易网易的移动互联网主要是为了内容服务。——网易移动中心总监徐诗
百度百度的移动互联网是为了能够延伸其移动用户的入口,最终目的则是为了增加搜索的用户量。——百度云智能终端平台副总监惠天舒
新浪微博尽快推进微博商业化的进程,笔者认为,作为具有媒体属性的新浪而言,将广告卖到微博上无疑是最驾轻就熟的一种方式,也是最直接的盈利模式,但缺乏技术基因的新浪的步伐还要再加快一点。
360将移动互联网的盈利模式想得更加简单靠流量赚钱。而这个模式最直接的执行办法,就是互联网厂商直接参与到手机领域当中。当下最明显和最高调的例子则要数360的“特供手机”了。从最早的提供移动应用下载到和手机厂商与运营商合作进行移动应用的内置,其实目的都是为了能够吸引用户从手机端提供流量。虽然是赚了流量的“吆喝”,但盈利却仍然困难重重。
FacebookFacebook的长远目标和以后的成功就取决于是否能将其移动设备打入。公司也明白这点,它也最大程度的改善在移动领域的发展,曾在该领域推出了Facebook Camera应用和移动广告系统。Facebook移动领域的发展方向,至今不是很明朗。
Rovio(《愤怒的小鸟》开发商)最近就联合国内移动广告平台帷千动媒推出了“O2O2O”模式。“O2O2O”(即线上到线下再回到线上的)的第一个O是指用户在线上玩愤怒的小鸟游戏,第二个O是指线下用户会体验合作商家的产品,当完后会想是不是愤怒的小鸟又会带来新的惊喜,所以又回到愤怒的小鸟进行游戏。
虽然这些回答结合他们公司本身的情况而言,都是无可厚非的,对于移动互联网本身,有没有一个直接赚钱的方法,却甚少有直接和有说服力的说法。
在今年李彦宏提出了“移动互联网缺乏有效商业模式”之后,关于移动互联网是否能盈利的质疑声,一浪高过一浪,质疑中摸索发展,估计是现在移动互联网最为尴尬的发展境地。
福布斯中文网曾经采访到了维旺明(VIVA)的COO王洁明,并请王洁明就“移动互联网难以赚钱的原因”问题发表了自己的看法。我们在这里归结如下
移动互联网为什么难以赚钱?
1、时间积累不足。移动互联网刚刚起步两年,时间积累还不够。移动互联网的真正起飞时间是在2010年,那一年安卓智能手机开始普及,PAD刚刚问世,眼下发展了仅仅两年的移动互联网才刚刚开始发力。但他认为,就广告而言,从零到200亿,中国互联网用了整整十年,移动互联网最快五年就足够了。
2、消费者不愿付费目前的移动互联网发展,多以App形式进行,总体而言,移动互联网中大部分都倾向于向消费者收费。而中国人恰恰却是天生不愿意付钱的料,在短期内培养有付费习惯的群体非常困难,所以,目前移动互联网从用户身上赚钱并不现实。
3、推广成本高很多企业只看到一些小团队开发的应用迅猛在苹果商店上火爆发展,很具有全球性的突发传播优势。却对一个应用出来后要横跨安卓、苹果、Windows Phone 8等多个平台的开发难度、适配难度和推广难度估计不足。所以,很多企业即便初创融到了钱也发展不大,用户数起不来。虽然有像最科技推出的初创项目扶持计划这样的帮扶活动,亦有显示现在一个用户的平均推广成本能达到4元 。传统媒体的领导还无法用开放的思维来看待移动互联网应用,即便成立了新媒体部,但由于企业的基因完全不同,新旧模式对接困难。
那么,移动互联网又该怎么挣钱呢?
关于移动互联网挣钱方式,我们还是看看大公司在移动互联网领域是怎么做的
网易网易的移动互联网主要是为了内容服务。——网易移动中心总监徐诗
百度百度的移动互联网是为了能够延伸其移动用户的入口,最终目的则是为了增加搜索的用户量。——百度云智能终端平台副总监惠天舒
新浪微博尽快推进微博商业化的进程,笔者认为,作为具有媒体属性的新浪而言,将广告卖到微博上无疑是最驾轻就熟的一种方式,也是最直接的盈利模式,但缺乏技术基因的新浪的步伐还要再加快一点。
360将移动互联网的盈利模式想得更加简单靠流量赚钱。而这个模式最直接的执行办法,就是互联网厂商直接参与到手机领域当中。当下最明显和最高调的例子则要数360的“特供手机”了。从最早的提供移动应用下载到和手机厂商与运营商合作进行移动应用的内置,其实目的都是为了能够吸引用户从手机端提供流量。虽然是赚了流量的“吆喝”,但盈利却仍然困难重重。
FacebookFacebook的长远目标和以后的成功就取决于是否能将其移动设备打入。公司也明白这点,它也最大程度的改善在移动领域的发展,曾在该领域推出了Facebook Camera应用和移动广告系统。Facebook移动领域的发展方向,至今不是很明朗。
Rovio(《愤怒的小鸟》开发商)最近就联合国内移动广告平台帷千动媒推出了“O2O2O”模式。“O2O2O”(即线上到线下再回到线上的)的第一个O是指用户在线上玩愤怒的小鸟游戏,第二个O是指线下用户会体验合作商家的产品,当完后会想是不是愤怒的小鸟又会带来新的惊喜,所以又回到愤怒的小鸟进行游戏。
虽然这些回答结合他们公司本身的情况而言,都是无可厚非的,对于移动互联网本身,有没有一个直接赚钱的方法,却甚少有直接和有说服力的说法。
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