3Dmax怎么使用建模修改器的建模?
平面设计 2021-07-03 14:35www.168986.cn平面设计培训
3D max是一款三维制作软件,功能繁多,在建模方面,对于初入门的学习者来说,有点毫无头绪,现在我们分享与理清一下3D max常用建模功能,理解基本的变换过程概念是什么;我们不是循规蹈矩地述说应该怎么做(要详细怎么做就看教程),而是理解其功能的作用概念,因为做法是死的,思路是活的,只要你理解其功能(也叫修改器)是什么个意思,就能最终掌握建模的基本要领。
- 软件名称
- 3dmax2013(3dsmax2013) 官方中文安装版(32/64位)
- 软件大小
- 6GB
- 更新时间
- 2012-10-14
一、名称挤出
描述把一个平面(闭合线路)挤出厚度来,变成三维物体;
位置菜单-修改器-网络编辑-挤出
二、名称倒角
描述挤出的扩展,即挤出时形成几层(最多3层)的叠嶂感;
位置修改器列表-对象空间修改器-倒角
三、名称车削
描述把一个二维剖面环绕着基个轴心形成一个三维物体;
位置菜单-修改器-面片/样条线编辑-车削
四、名称倒角剖面
描述让一个平面的边按另一个立面(角)形状来形成三维物体;
位置修改器列表-对象空间修改器-倒角剖面
五、名称路径变形(WSM)
描述一个物体按一定路径进行走向变形;
位置菜单-动画-路径变形(WSM)
注意事项
过程图是个简单的一个演示,修改器实际使用中要根据自己所要的尺寸进行调整。
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