3DS MAX打造极品奔驰跑车(第二部分)

平面设计 2021-07-03 14:35www.168986.cn平面设计培训

这篇教程是向狼蚁SEO的朋友介绍3DS MAX打造极品奔驰跑车,这类教程属于第二部分,教程很不错,一起来看看吧!

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把凹下去的部分挤压下去。并且左右两边合并在一起。

侧面的小细节多找照片,从不同角度观察形状。合并到一起就行了。

涡轮平滑后的效果。

把标志放上去。

把模型平滑塌陷后把中间部分分离出来。因为在这上面有一个按钮 ,我们不在平滑之前就把这个形状挖出来的原因是1,会造成这部分线非常混乱。2,这个按钮在方向盘的弧度上面,如果处理不好会出现凹凸不平的效果。所以这种情况一般就在平滑之后再进行制作。制作方法建立一个圆柱体把大小位置角度调整跟照片一致,(圆柱体段数可以稍微多点,因为不再平滑。)

利用剪切和吸附工具,沿着圆柱体的点进行剪切。

剪切完后是这样的效果。

把边缘切角,把中间部分添加进去。

最终方向盘的效果。

现在讲一下门内部的制作方法,其实方法都差不多,主要是多看照片,多进行比对。

根据门外部的形状并参考照片,先建立个简单的模型,与门外部衔接上。

建立出大型。

这些关键的线形状走向一定要正确。

加定型线,添加细节。

把上面的小部分单独建立出来放上去。

门内部最终效果。

内饰制作补充——接下来制作驾驶员和副驾驶脚垫(——整理讲解“L”)

如图先做一个这样的底板,加好定型线

这个很简单,我就不细说了,接下来做一个脚垫,如图

先在顶视图里建一个BOX。

依照参照图可以大概创建出垫子的基本形状。

由于垫子的底面要和车底插入,所以底是不可见的,选到底视图,删出底部的面。

加线,因为这里要做出垫子的结构。

选中这两个点,换到侧视图。

向上拖成这样(这是因为结构如此)。

然后调出内饰,把建好的垫子大形放入合适的位置。

调好后开始创建细节,和细化模型。

布线定出这个结构位置。

选中这个边,运用挤出命令,根据实际大小调成数值。

处理这些边。

我用的是

删除先前挤出的一个多余的边。

 
 

调整这个面使它结构大小一致。

调好后选中这些面,用挤出命令。

选中这圈线,运用挤出命令。

挤出后这里的边,有一个是多余的。

我向上拖动了下,这样,你就能看明白,删掉它。

调整这里的边线点。

我在这里加了一条线,并且稍微调成了一个形状。

好了,大形已经基本确定,接下的工作便是加线圆滑,几个角。

平滑2次之后,就得到这样的形状

副驾那边的制作起来很简单。做好之后,再结合之前做的底板,加上一些细节,最终效果就是这样

五、仪表台中控台制作(——整理讲解“S”)

制作完车身外壳以后,继续制作车的内部。

来确定仪表台最主要的一条线。

根据这两张图片就可以确定这条线的位置。

再根据图102和104来确定仪表台上部分的大致形状。

据图105来确定仪表台下部的大致形状。

这样我们可以制作出仪表台的整体形状。


还是要按照曲面的走向来布线,尽量将线布置在需要切开的位置上。现在我们可以细化这个模型并且制作出左右两边不对称的地方。

现在可以挤出缝,添加定位线和其他细节了。要注意的是,车身内部的缝和车身不同,不同位置缝的锐利程度也不相同,所以各种命令的参数值也不相同。

涡轮平滑后的效果也不错。

我们最好给模型一个高光很明显的材质,这样能检查出模型是否平整。

狼蚁网站SEO优化我们来试着做这样一个细节。

调整布线,让线尽量看起来直,从多个角度观察参考图的继续细化座位。

细化的过程比较繁琐,也是最重要的一步,记得反复强调的一点就是多看参考图。

综合各张图片的信息来仔细调整模型。狼蚁网站SEO优化就是整体调整细化后的模型。

从图片上可以看出,座位可以分为三部分。坐垫,靠垫和椅背,所以细化完后可以分开,针对图片来细化。

按图中有线缝的地方,做切角和加定位线的处理。不要做得太棱角了。

教程结束,以上就是3DS MAX打造极品奔驰跑车(第二部分)方法介绍,推荐到狼蚁SEO的朋友快快来学习吧!

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