3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景
本教程是向大家介绍3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景,教程比较基础,主要是向大家介绍一些制作理论,游戏场景通常由室内或室外构成。室外场景的制作集中体现在地形、地表和树木。如图是《反恐部队》游戏的一个场景图(以加勒比海上的一个小岛为参照)。
自从有了数字图形技术以来,游戏就成了风光无限的产业。从二维游戏到三维游戏,从单机游戏到网络游戏,直到近日美国军方提出的用于各种训练的全息成像游戏已越来越多地融入我们的生活。从本期开始,笔者就以实例谈谈新版的3DSMAX6在这方面给游戏带来了哪些发展。
制作前的预设置
1. 从3DSMAX4开始,Discreet公司开始采用把特定用途的函数制成插件随升级软件附送的战略。这次随3DSMAX6赠送的插件大多和游戏开发有关。本例将选用两个插件Speed Tree(用于生成单株的树)、Speed Forest(用于生成树林);两个自带函数Grass(用于生成地表的苔藓和草皮)、Ground crew(用于生成各种类型的地貌)。
2. 准备好Speed Tree、Speed Forest插件,将其复制到3DSMAX\Plug in目录下。
3. 选择CustomizeJ自定义K\Configure pathJ路径K\ Plug in(插件)。使用add,添加Plug in目录。
4. 重新启动3DSMAX6。你会发现Speed Tree插件出现在Geometry下拉列表当中;Speed Forest插件出现在Utilities下拉列表当中。
基础场景制作大地
提示《反恐部队》是一款由美国著名游戏制作商BLUE STUDIO公司为测试新一代硬件开发的试验性三维作战游戏,该游戏放弃了传统的"贴图"制作工艺,利用3DSMAX6提供的具有超前意识的制作技术,制作场景和角色,力图提供给游戏者一个完全真实的游戏场景。
1. 根据资深游戏设计师的经验,当制作场景尺寸符合设计者从书本和电影中得来的战场范围的印象时,创作就会变得容易。所以,制作的开始就是更改视图所用尺寸,改变软件中抽象的单位为熟悉的m单位。
2. 进入创建命令面板的Patch Grids选项,在Top视图中创建一个QuadPatch type object,并命名为"Ground(大地)"具体设置参数如下Length(长)=2400、Width(宽)=3000、Length Segment=1、Width Segment=1。
3. 单击Modifier(修正)加入Edit Patch Modifier(编辑Patch对象),取消Sub-Object按钮。设定如下Step(分段数)=100。
提示这个值根据地形的需要来决定大小。如果地形复杂,则取值较大;如果地形平缓则可以取较小的值。
4.在Modifier堆栈中加入Edit Mesh Modifier(编辑Mesh对象),取消Sub-Object按钮。这使四边形对象转换为多边形几何图形。
5.选中Ground对象,在Modifier中加入Displace Modifier。在Displace Parameters的Image(图像)栏中单击Bitmap(位图),在文件选项框中选择右图设置Strength(强度)=20。
提示这种Bitmap通常由游戏制作小组中的美工根据剧情的要求,在Photoshop中绘制,为了保证能准确反映地形的细节,这种灰度图形的尺寸通常较大,在该场景地图中这个图形尺寸为2400×3000。
6. 将文件"另存"两次,第一次文件名为Forest-Ground(该文件用来制作树木和森林);第二次文件名为Grass-Ground(该文件用来制作草地和道路)。
7. 关闭文件。打开Forest-Ground文件,将场景中的Ground对象改为Forest-Land。
以上就是3DSMAX6制作《反恐部队》游戏场景过程,希望对大家有所帮助!
平面设计师
- 平面设计图怎么画 小学生画平面图
- 平面设计内容怎么写 平面设计的求职意向怎么写
- 平面设计图手绘 平面设计图手绘家具
- 平面设计多久能出师 平面设计要多久
- 女生做ui设计师有多累 女生为什么学ui的人很惨
- 哪里有学平面设计的学校 想学平面设计去哪里学
- 初学平面设计用哪个软件 平面设计初学者必备的
- 0基础学平面设计要多久 0基础自学平面设计
- 平面设计手绘培训 平面设计师培训班学费多少钱
- ui工作好找工作吗 ui好不好找工作
- 女生学室内设计吃香吗
- ps平面设计自学教程 平面设计ps入门教程
- 平面设计基础知识大全 平面设计基本常识
- 平面设计基础教学视频 平面设计教学零基础入门
- 平面设计基础教学 平面设计基础教学平时作业
- ui设计主要是学什么 ui设计一般是学什么