MAYA流体教程:制作超真实的火焰效果
这篇教程是向大家介绍利用是MAYA流体来制作超真实的火焰效果,教程难度一般。主要希望大家通过这篇教程对MAYA流体有更深入的了解及掌握。推荐过来,希望大家喜欢。先看看最终的效果图
制作步骤如下
第1步
打开现场时,我创建了一个打火机,一些灯和白色背景。(图01)
图01
第2步
转到Dynamics菜单,然后选择Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根据场景将Container调整到合适位置。(图02)
图02
第3步
选择你刚刚创建的容器,然后转到它的属性,选择fluidShape2标签。(图03)
图03
第4步
更改Container Properties和Contents Method选项的参数,如下图。(图04)
Resolution10,10,10
Boundary YY side
Temperature选择Dynamic Grid
Fuel选择Dynamic Grid
图04
第5步
只选择发射器进行移动。(图05)
图05
第6步
增加帧数。播放一次,知道出现火焰效果。(图06)
图06
第7步
选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项(图07)
Fluid Attributes将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000
Fluid Emission Turbulence将Turbulence设置1.150
图07
第8步
调整fluidShape2属性,并更改以下选项(图08)
Density将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182
图08
第9步
fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项(图09)
VelocitySwirl=10.000
TurbulenceStrength=0.010
TemperatureTemperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
图09
平面设计师
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