Maya简介之MAYA的产生及功能作用

平面设计 2021-07-03 14:34www.168986.cn平面设计培训

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,【最早是ALIAS公司,后被Autodesk公司收购】应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

MAYA广泛使用版本截图

MAYA6.0截图

MAYA7.0截图

7.0的MAYA算是一个非常经典的版本,这时MAYA的动画模块,粒子模块等著名的,被广泛使用到三维动画领域的模块都已发展完备,这样是ALIAS公司出品的一个MAYA版本,个人在觉得这么多年接触MAYA下来,不论是操作还是界面7.0都是MAYA目前历史上最好的版本。

MAYA2012

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。已被Discreet公司收购

  Maya 集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya应用领域  

很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。   

Maya主要应用的商业领域有   

1、平面设计辅助、印刷出版、说明书   3d图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用3d技术来表现他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。   

2、电影特技   目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为近年来Maya的代表作有外国的X-MEN (x战警)中国《魔比斯环》是一部全三维数字国产魔幻大片,中国三维电影史上投资最大、最重量级的史诗巨片,耗资超过1.3亿人民币,400多名动画师,历时五年,精心打造而成的惊世之作。   

该片主创和制作者个个都是3D电影界的顶尖高手 电影的原创作者是法国国宝级艺术家Jean Giraud(笔名Moebius),他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;   

导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;   

模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;   

动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;   

特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

Maya和3dmax的区别

MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。   

3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。   

MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。 

MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件学MAYA。   Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。

Maya所含模块

Maya Complete所包含的模块  
Modeling业界技术领域的NURBS 、 POLYGON 和SUBDIVISON工具。   
Artisan高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作。   
AnimationTrax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。   
Paint Effects独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。   
Rendering具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。  
 

Script   
1、MelMaya内建个性化程序语言,基于C++和Javascript。   
2、Pyhton从Maya 8开始引入并支持。Python是一种跨平台简   单易用而又功能强大的编程语言。   
3、PymelMaya 2010中,将MEL跟PYTHON结合,推出的全新脚本语言。   
Maya Unlimited所包含模块   
Cloth最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。   
Advance Modeling附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。   
Match Moving用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。   
Fur可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。   
Maya Composer LE运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。

Maya最新版本  最新版本 Autodesk Maya 2012  

Maya 2012以集成包来发售。   

在Maya 2012中大幅提高了viewport视窗的功能,最强大之处在于直接支持运动模糊(motion blur)的显示。景深通道(depth-of-field)和环境隔绝(olusion)效果也可以直接在视窗中显示出来。新的运动轨迹(Motion Trails)编辑功能可以让你无需打开图形编辑器动画路径。Maya2012内置了基于NVIDIA显卡技术的的PhysX引擎,还有一个名叫"Digital Molecular Matter"的插件来制作高级破碎特效。新的流体功能也可以用来模拟流体的沸腾、浇注和飞溅效果。
  
Autodesk Maya 2012新增功能
  
1.新的Viewport 2.0支持   1.直接显示OCC效果   2.直接显示Motion Blur              3.直接抗锯齿显示   4.支持相机抖动运算模糊   5.直接调整gamma矫正显示   
2.新的动力学解算器(New Simulation Options) 创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。   
3.基于PhysX的布料解算系统: 布料支持权重笔刷及其他改进   
4.Python的API改进 在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。   
5.矢量置换贴图的支持 在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈现复杂的高解析度的贴图,并与Maya进行交互。   
6.基于节点的渲染通道(Node-Based Render Passes) 提供基于节点的渲染层创建和编辑,方便合成调整使用。   
7.可编辑的运动轨迹(Editable Motion Trails) 在视窗中直接编辑动画,而不需要反复切换到图表编辑器(graph editor)。   
8.序列发生器的改进(Sequencer Enhancements) 能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。   
9.物质程序纹理(Substance Procedural Textures) 将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。   
10.工艺动画工具(Craft Animation Tools) 使用Craft Director Studio可以轻松创建可信的,复杂的相机运动从而制作仿真动画。   
11.统一的图形编辑器(Consistent Graph Editor) 你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。

12.HumanIK Enhancements: 利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中进行交互操作。   
13.运动捕捉案例(Motion Capture Samples) 在Maya 2012中内置了70套动作捕捉库供用户使用。

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