Flash CS3将工程转换到视频格式的教程
平面设计 2021-07-03 14:34www.168986.cn平面设计培训
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本Flash教程中我们来学习将flash工程转换到视频格式的第一部分内容,也就是最基本的视频文档的设置,希望能给朋友们带来帮助~~ 第6章 flash到视频 flash是无处不在的,并不仅仅是存在于成熟的在线或离线影片,网站,游戏和应用程序中,它也可以制作为DVD和广播电视。事实上,在我作为flash使用者的第一年,为几个 flash广播系节目写了一些内容。我只是在flash的工作区中导入并编辑,然后从flash中导出视频格式。(QuickTime and AVI),我并不知道flash能为web做些什么,包括ActionScript,优化,预加载,甚至各种按钮。 6.1 视频文档设置 我问过的大多数流行与flash视频相关的问题是
能被和不能被导出为视频的flash内容是什么?
为什么有些动画能以视频格式播放而其它有一些又不能?
我使用的帧频是什么?
什么是NTSC?
什么是PAL?
什么是169的屏幕分辨率?
恰当的舞台尺寸是多少?
我应该关心颜色校正吗?
我应该导出为什么视频格式?
你会从flash中导出声音吗?
你有足够的睡眠吗?
(OK,这一个问题来自我的母亲,但你应该也有这个想法。) 这一章都将致力于将你的flash工程转换到视频格式。声音很简单,但这里我们也会了解很多。好了,让我们赶快开始吧。 1. 让我们从最基本的开始,打开一个flash文档。使用Ctrl+J打开文档属性面板或在属性面板中点击“尺寸”按钮。在这里你可以限定影片的宽度和高度,以及设置帧频。在做些改变前,我们应该对我们的作品有一个总体的规划。 2. NTSC (国家电视标准委员会),这个视频标准被北美和大部分的南美国家使用,它使用43的屏幕宽高比例,本质来说它是一个电视机的宽高比例。简单地说,43 就是每4个单位宽,图片有32上单位高。应用这个规则到169的屏幕,你将为每9个单位高设置16个单位的宽。这是迄今为止用简单的算术得到复杂的结果的方法。 3.NTSC 不能使用正方形的图形,它是长方形的。这就出现了一个问题,当你flash中开发的内容是正方形的是候,它将被显示成长方形的。这个意思是说你的视频看上去会有一点拉伸。解决的办法是调节影片的宽度为720x540. 4.NTSC 使用29.97 的帧频。你可以导出flash影片用不同的帧频如12,15或24,然后用视频编辑软件将它们转换为30,虽然一个从帧频为12转换到30的视频,并不如原始作品本身就为30的平滑。如果你打算创建多个文件,你可以将你的NTSC flash文档保存为模板。(文件>另存为模板…..)。你也可以在flash cs3的安装目录中创建自已的模板文件夹。 5.PAL (Phase Alternating Line),这是在美州之外的著名的视频标准,同样使用43屏幕比例,相当于720x576的屏幕比例。帧频使用25. PAL有比NTSC大的分辨率,因而有更好的图片质量。它的更高水平的颜色区域产生更高的对比度水平。与NTSC相比较低的帧频,平滑度则要差一些。 6.影片使用24帧频,这也是在动画中流行的帧频。虽然你可以在你你的flash工程中使用24的帧频,当你导出视频时,你需要转换它为正确的帧频。这在你导出适当的视频格式(PAL 或NTSC)是比较容易做的。记住这并不会使你的动画加快,相当于它不会加平滑。影片和PAL几乎用相同的帧频(分别用24和25),这在视觉上几乎有区别。 提示
使用一个基于一个站点的模板的比例是一个好主意。你可能会想不到,你的客户会要求你将一个基于web站点的flash影片,刻录成DVD供给公司首脑会议观看。
能被和不能被导出为视频的flash内容是什么?
为什么有些动画能以视频格式播放而其它有一些又不能?
我使用的帧频是什么?
什么是NTSC?
什么是PAL?
什么是169的屏幕分辨率?
恰当的舞台尺寸是多少?
我应该关心颜色校正吗?
我应该导出为什么视频格式?
你会从flash中导出声音吗?
你有足够的睡眠吗?
(OK,这一个问题来自我的母亲,但你应该也有这个想法。) 这一章都将致力于将你的flash工程转换到视频格式。声音很简单,但这里我们也会了解很多。好了,让我们赶快开始吧。 1. 让我们从最基本的开始,打开一个flash文档。使用Ctrl+J打开文档属性面板或在属性面板中点击“尺寸”按钮。在这里你可以限定影片的宽度和高度,以及设置帧频。在做些改变前,我们应该对我们的作品有一个总体的规划。 2. NTSC (国家电视标准委员会),这个视频标准被北美和大部分的南美国家使用,它使用43的屏幕宽高比例,本质来说它是一个电视机的宽高比例。简单地说,43 就是每4个单位宽,图片有32上单位高。应用这个规则到169的屏幕,你将为每9个单位高设置16个单位的宽。这是迄今为止用简单的算术得到复杂的结果的方法。 3.NTSC 不能使用正方形的图形,它是长方形的。这就出现了一个问题,当你flash中开发的内容是正方形的是候,它将被显示成长方形的。这个意思是说你的视频看上去会有一点拉伸。解决的办法是调节影片的宽度为720x540. 4.NTSC 使用29.97 的帧频。你可以导出flash影片用不同的帧频如12,15或24,然后用视频编辑软件将它们转换为30,虽然一个从帧频为12转换到30的视频,并不如原始作品本身就为30的平滑。如果你打算创建多个文件,你可以将你的NTSC flash文档保存为模板。(文件>另存为模板…..)。你也可以在flash cs3的安装目录中创建自已的模板文件夹。 5.PAL (Phase Alternating Line),这是在美州之外的著名的视频标准,同样使用43屏幕比例,相当于720x576的屏幕比例。帧频使用25. PAL有比NTSC大的分辨率,因而有更好的图片质量。它的更高水平的颜色区域产生更高的对比度水平。与NTSC相比较低的帧频,平滑度则要差一些。 6.影片使用24帧频,这也是在动画中流行的帧频。虽然你可以在你你的flash工程中使用24的帧频,当你导出视频时,你需要转换它为正确的帧频。这在你导出适当的视频格式(PAL 或NTSC)是比较容易做的。记住这并不会使你的动画加快,相当于它不会加平滑。影片和PAL几乎用相同的帧频(分别用24和25),这在视觉上几乎有区别。 提示
使用一个基于一个站点的模板的比例是一个好主意。你可能会想不到,你的客户会要求你将一个基于web站点的flash影片,刻录成DVD供给公司首脑会议观看。
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