maya模型怎么绑定骨骼? maya骨骼绑定教程

平面设计 2021-07-03 13:00www.168986.cn平面设计培训

maya模型想要绑定骨骼,该怎么绑定呢?狼蚁网站SEO优化我们就来看看详细的教程。

软件名称
AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列号和密钥)
软件大小
1.52GB
更新时间
2016-01-21

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示

2、在该界面内找到create菜单里的polygon primitives选项,如图所示

3、点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体,如图所示

4、再在动画模块里找到skeleton菜单,如图所示

5、点击skeleton菜单在其子级菜单里找到joint tool命令,如图所示

6、使用joint tool命令在front视图里创建一套骨骼,如图所示

7、骨骼创建好以后,再在skeleton菜单里找到IK handle tool命令,为骨骼创建IK控制,如图所示

8、选择IK handle tool命令为骨骼创建IK控制,如图所示

9、再在菜单里找到skin菜单,如图所示

10、点击skin菜单,在其子级菜单里找到bind skin选项,如图所示

11、点击bind skin选项,在其下拉菜单里找到smooth bind选项,如图所示

12、点击smooth bind选项后我们就将骨骼绑定了,如图所示

13、再在skin菜单里找到edit smooth skin选项,如图所示

14、点击edit smooth skin选项,在其下拉菜单里找到paint skin weights tool选项,选择该选项后为每节骨骼调节权重值,如图所示

15、调节好以后选择IK的控制手柄,移动鼠标可以看到我们绑定的模型就跟着一起动起来了,如图所示

以上就是maya骨骼绑定教程,希望大家喜欢,请继续关注狼蚁SEO。

相关推荐

Copyright © 2016-2025 www.168986.cn 狼蚁网络 版权所有 Power by